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9 janvier 2018En fin d'année dernière, Radiant Worlds annonçait l'interruption du développement de SkySaga, son MMO créatif. Le studio est aujourd'hui racheté par le groupe britannique Rebellion. Lire la suite
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Selon Yosuke Matsuda, président de Square-Enix, 2018 sera notamment marqué par l'innovation technologique (l'IA, la réalité virtuelle ou les nouveaux moyens de communication). Il imagine notamment un regain d'intérêt pour les jeux sur navigateurs web... Lire la suite
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On se souvient notamment du studio Ndoors pour avoir réalisé Atlantica Online. Le développeur fusionne avec Nexon Red, spécialiste du jeu mobile, pour concevoir des MMO destinés aux plateformes mobiles. Lire la suite
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Le studio anglais Sumo Digital reprend CCP Newcastle et continuera le développement du jeu de combats spatiaux EVE Valkyrie. Fin octobre dernier, on apprenait que les développeurs islandais de CCP abandonnaient leurs projets de réalité... Lire la suite
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30 décembre 2017Si l'on considère parfois que l'âge d'or des MMO est passé, l'année 2017 a été riche de tendances : un certain goût pour la nostalgie, le lancement des premiers MMO indépendants, l'explosion du MMO mobile ou encore un regain d'intérêt... Lire la suite
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Le jeu compétitif mélangeant football et voitures continue de prendre de l'ampleur, notamment grâce à l'eSport et à son lancement sur Nintendo Switch. Les développeurs de Psyonix ont publié leur récapitulatif de fin d'année, annonçant... Lire la suite
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Si Eidos-Montréal est plutôt connu pour ses jeux solo narratifs, le développeur canadien mise dorénavant sur le jeu en ligne multijoueur et recrute en conséquence... sans renoncer pour autant aux jeux solo narratifs. Lire la suite
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18 décembre 2017L'organisme de promotion du cinéma scandinave continue ses investissements dans le domaine du jeu vidéo. Fondé en 1997 par une équipe à l'origine d'IO Interactive (Hitman), le développeur danois Reto-Moto est connu pour être à l'origine... Lire la suite
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18 décembre 2017Le studio finlandais utilisera la technologie SpatialOS pour son MMORPG "Project Metro" annoncé en 2018. Développé par le studio londonien Improbable, SpatialOS est une nouvelle technologie destinée aux univers persistants afin de... Lire la suite
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Si l'on connait Funcom comme développeur de jeux, le studio diversifie ses activités et se lance dans l'exploitation de licences (Conan the Barbarian, Solomon Kane ou Mutant Chronicles, entre autres) pour le compte de développeurs tiers. Lire la suite
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Les crypto-monnaies intéressent manifestement de plus en plus de développeurs de jeux en ligne et Crytek s'associe à la start-up Crycash pour émettre une crypto-monnaie à destination des joueurs (de Warface). Lire la suite
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Le pré-lancement de Crowfall est prévu pour « aussi tôt que possible en 2018 » et pour mieux le préparer, le studio vient de lever six millions de dollars supplémentaires pour recruter, améliorer ses infrastructures et assurer la promotion du jeu. Lire la suite
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De plus en plus, l'Overwatch League s'inspire du sport traditionnel : les skins (maillots) des équipes de la ligue seront bientôt proposés à la vente (via une système de jetons) pour permettre aux supporters d'afficher leur soutien... Lire la suite
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27 novembre 2017Si les joueurs râlent volontiers contre les microtransactions, « ils tendent à valider le modèle avec leur portefeuille ». C'est le conclusion de SuperData, qui constate le doublement en cinq ans du chiffre d'affaires qu'elles ont généré. Lire la suite
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27 novembre 2017La série emblématique de Nintendo et Game Freak dépasse les 300 millions de jeux physiques vendus depuis son lancement. Lancée en 1996 sous le nom de Pocket Monsters au Japon, la série Pokémon n'a cessé de croître depuis, que ce soit... Lire la suite
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Le géant de l'internet Tencent est la première société chinoise à être évaluée à plus de 500 milliars de dollars. Le géant chinois Tencent vient de dépasser la valeur boursière de 500 milliars de dollars, dépassant par la même occasion Facebook... Lire la suite
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Le MMOFPS de Hardsuit Labs se sépare de son éditeur Perfect World et revient aux mains de ses développeurs. Lancé en 2012 sur PC et plus tard sur consoles, le FPS Blacklight Retribution continuait de faire son petit bonhomme de chemin... Lire la suite
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Le studio Gazillion Entertainment en passe de fermer ses portes suite à ses troubles avec Disney. Nous vous communiquions il y a peu que le studio Gazillion Entertainment avait perdu les droits d'opérer sous licence Marvel et avait... Lire la suite
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Après plusieurs tentatives, Tencent a manifestement acquis les droits d'exploitation exclusifs de Playerunknown's Battlegrounds pour la Chine. Le colosse chinois adaptera néanmoins le jeu de Battle Royale aux valeurs locales. Lire la suite
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A en croire Adam Kicinski, CEO de CD Projekt, une dimension online est aujourd'hui une quasi-nécessité économique dans l'exploitation d'un jeu « AAA ». Pour autant, dans le cadre de Cyberpunk 2077, le studio entend « laisser l'avarice aux autres ». Lire la suite
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Le géant chinois annonce des résultats en croissance, particulièrement dans sa division jeux mobiles. Le chinois Tencent, premier éditeur de jeux vidéo au monde, a annoncé ses résultats pour le dernier trimestre, et ceux-ci sont fortement... Lire la suite
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Après six ans de procédures face à Blizzard tant en Allemagne qu'en Californie, le studio Bossland renonce à commercialiser la plupart de ses bots (illicites donc) conçus pour jouer à la place des joueurs dans World of Warcraft ou HearthStone. Lire la suite
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Après les éditions Marvel, le studio Gazillion confirme la fermeture définitive de Marvel Heroes et en fixe la date : les serveurs fermeront le 31 décembre prochain. D'ici là, l'intégralité du jeu sera distribué gratuitement. Lire la suite
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Après quatre ans d'exploitation, Marvel Heroes va manifestement fermer ses portes. Le groupe Disney (propriétaire des éditions Marvel) met un terme à son partenariat avec le développeur Gazillion Entertainment. Lire la suite
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Funcom annonce un troisième trimestre 2017 bénéficiaire (le troisième consécutif, permettant au studio d'assainir sa situation financière), notamment grâce au lancement sur Steam de Secret World Legends. Lire la suite
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