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Après une courte bêta ouverte, Tree of Savior était lancé en Corée le 29 décembre et les joueurs découvraient la boutique du MMO free-to-play. Elle est jugée trop chère et trop susceptible d'influencer le gameplay et les joueurs se mobilisent. Lire la suite
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Amazon.fr a indiqué dans un communiqué de presse ses meilleures ventes pour Noël 2015. C'est Disney Infinity qui domine, devant les classiques Call of Duty Black Ops 3, FIFA 16 et Star Wars Battlefront. Lire la suite
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29 décembre 2015L'Asie reste la terre d'élection du MMO, mais de plus en plus de MMO coréens ou chinois sont aujourd'hui exportés en Occident de plus en plus rapidement. Entre Black Desert ou Blade & Soul, Bless ou Tree of Savior, auxquels jouerez-vous en 2016 ? Lire la suite
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Après avoir déjà reconnu des licenciements récemment, les salaires des équipes du studio Red 5 (qui signe le shooter Firefall) n'auraient pas été payés cette semaine. Les salariés font état d'un climat délétère chez le développeur. Lire la suite
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le MMO de vampires Dogma Eternal Night espérait se financer sur KickStarter. Si la campagne n'atteint pas les objectifs espérés, le développement se poursuit et les contributions sont ouvertes sur le site officiel. Lire la suite
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Le MMO de guerre des gangs successeur de Sleeping Dogs sera fermé définitivement à partir du 20 janvier. Annoncé en septembre 2014 comme un successeur en version MMO du jeu en monde ouvert Sleeping Dogs, Triad Wars était depuis plusieurs... Lire la suite
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En Corée, l'exploitation de Tera jusqu'alors confiée au groupe NHN est reprise par le groupe Nexon, qui en profite pour esquisser l'avenir du MMO d'action : un nouvelle classe jouable, des donjons inédits et des montures volantes. Lire la suite
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Nathan Richardsson dresse l'état des lieu des quelques derniers mois de développement d'Eternal Crusade : s'il reste beaucoup à faire, le développement se poursuit et les ajouts s'enchainent. Lire la suite
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Le studio Notorious Games poursuit la recherche du modèle économique idéal pour son MMORPG sandbox Xsyon, tentative de reconstruction d'un monde dévasté. Lire la suite
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L'éditeur d'Elder Scrolls Online ferme son centre de support client localisé à Galway et licencie 300 employés. Développeur et opérateur d'Elder Scrolls Online, le studio Zenimax Online avait ouvert il y a quelques années un grand... Lire la suite
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L'histoire entre Funcom et la licence Conan dure de longue date et se poursuivra encore un moment : en janvier prochain, le développeur annoncera un nouveau jeu inspiré de la licence de barbares. Lire la suite
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Déjà détenteur de 92,8% de Riot Games depuis 2011, le géant chinois Tencent aujourd'hui l'unique actionnaire de Riot Games. Les fonds doivent servir à « récompenser les talents » de Riot Games. Lire la suite
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Paladins a beau être encore en bêta, le studio Hi-Rez entend initier très tôt la dynamique compétitive de son prochain jeu. Un premier Tournoi des Fondateurs se prépare, ouvert au plus grand nombre et offrant 100 000 dollars de dotations. Lire la suite
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Si Paragon se dévoilera d'abord dans le cadre d'un accès anticipé payant, le jeu d'action en 3D d'Epic Games sera ensuite distribué en free-to-play. De quoi lui permettre de trouver sa place dans un marché déjà très encombré ? Lire la suite
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NPD a révélé hier les chiffres de ventes pour le mois de novembre. Si les ventes de jeux ont baissé de 7% depuis l'année dernière, les consoles ont elle nettement progressé (+11%), avec à leur tête une PS4 aux chiffres historiques. Lire la suite
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Le sport électronique gagne en popularité, est un enjeu croissant pour l'industrie du jeu et de plus en plus d'éditeurs entendent manifestement gérer eux-mêmes les compétitions reposant sur leurs titres. ElectronicArts crée sa propre... Lire la suite
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Malgré ses 17 ans d'exploitation, Lineage reste la principale licence de NCsoft. Pour fidéliser et renouveler son public, le MMO se décline à toutes les sauces et pour tous les profils de joueurs, du plus jeune au plus vieux. Lire la suite
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Overwatch sera distribué en buy-to-play, mais un doute subsistait sur les méthodes de distribution du contenu après la sortie. Selon Jeff Kaplan, cartes et héros seront déployés au travers de patchs gratuits et de non de DLC payants. Lire la suite
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Bien connu des joueurs européens (pour être l'exploitant d'Aion ou Tera), Gameforge s'installe outre-Atlantique pour concevoir et exploiter des jeux spécifiquement pour les joueurs nord-américains. Tim Campbell, ex-producteur de feu War 40000... Lire la suite
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Le développeur du MMO shooter Firefall aurait licencié plus de 40 employés. Le développeur américain Red 5 aurait été contraint de licencier plus de 40 employés suite au lancement décevant de son MMO d'action Firefall la semaine dernière... Lire la suite
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L'éditeur chinois signe le contrat d'exploitation pour la suite du plus gros FPS au monde. Ancien éditeur de World of Warcraft sur le territoire chinois, The9 vient de signer un contrat avec les développeurs coréens de SmileGate afin... Lire la suite
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En Occident, John Smedley a été l'un des premiers à prophétiser l'avènement du « tout free-to-play ». Il se dit néanmoins aujourd'hui lassé des problématiques de micro-transactions qui parasitent le gameplay. Ses prochains projets... Lire la suite
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En situation financière délicate (accusant toujours des pertes au troisième trimestre 2015, mais réduites), Funcom confirme l'évolution de sa stratégie : la production de deux nouveaux petits jeux (sur le modèle de The Park) et l'annonce... Lire la suite
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The Park avait valeur d'expérimentation pour Funcom, alors en quête d'un second souffle. Expérimentation manifestement concluante (mais non chiffrée) puisque le développeur annonce le jeu sur consoles et de nouveaux titres similaires... Lire la suite
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En exclusivité galactique, JeuxOnLine vous propose une interview de Ben Lesnick et Sandi Gardiner, respectivement le responsable de l’équipe communautaire et la co-fondatrice et vice-présidente marketing de Cloud Imperium Games, le... Lire la suite
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