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Avec Shroud of the Avatar, Richard Garriott entend renouer avec ses premières amours et les RPG de ses débuts. Les joueurs adhèrent manifestement et lui confient deux millions de dollars pour mener le projet à bien. Lire la suite
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Fin-mars, Gamigo annonçait l'abandon du projet Grimlands. Le développeur DRAGO entertainment entend reprendre le développement à son compte et en appelle à la générosité des joueurs. Lire la suite
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D'aucuns considèrent le financement participatif comme un nouveau modèle économique à part entière. Pas toujours et pas pour tous les projets. Petroglyph ne parvient pas à financer Victory (et de loin), mais affirme avoir appris de l'expérience. Lire la suite
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Malgré sa fortune personnelle, Richard Garriott en appelle à la générosité des joueurs pour financer son MMO-lite Shroud of the Avatar. C'est l'occasion, selon le développeur, de replacer le joueur au coeur du dispositif de conception. Lire la suite
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Si Camelot Unchained se veut un MMO de niche s'adressant à un public très ciblé, il revendique aussi des ambitions internationales à la veille du lancement de sa campagne de financement participatif. Lire la suite
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En une semaine, Ragnar Tørnquist (The Secret World) a levé plus de 850 000 dollars auprès des joueurs pour financer ses Dreamfall Chapters. Et le développeur voit plus loin. Lire la suite
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Le financement participatif a la cote auprès des développeurs. Pourtant, selon Chris Taylor, du fait d'un trop grand nombre de sollicitations, le modèle s'essouffle de lui-même. Lire la suite
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9 janvier 2013C'est l'une des révélations de 2012 : les campagnes de financements auprès des internautes tendent à devenir un modèle de financement à part entière. Au point de financer le développement de 911 jeux l'année dernière. Lire la suite
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Après avoir longuement alimenté les gazettes judiciaires et avoir perdu la licence Fallout, Interplay revient sur le devant de la scène grâce à sa marque Black Isle et en appelle à la générosité des joueurs. Lire la suite
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7 décembre 2012Les campagnes de financement collaboratives sont-elles l'avenir de l'investissement ? Au Etats-Unis, KickStarter a déjà récolté 350 millions de dollars en deux ans et vient de se lancer en Grande Bretagne. Parallèlement, la concurrence s'organise. Lire la suite
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Le studio Goblinworks initie une seconde campagne de levée de fonds auprès des joueurs et espère récolter un million de dollars, mais aussi associer les joueurs au développement dans un processus de « Crowdforging » (réalisation collaborative). Lire la suite
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Après plusieurs années de développement et un prélancement l'année dernière, le MMORPG sandbox et post-apocalyptique Xsyon espère trouver un second avec le soutien financier des joueurs. Lire la suite
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Le 7 novembre dernier, Peter Molyneux laissait son projet Curiosity et les joueurs se montrent effectivement curieux de percer son secret. Mais il le détourne surtout de sa fonction première pour en faire un outil créatif inattendu. Lire la suite
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Le cap des 3,3 millions de dollars récoltés auprès des joueurs est franchi et Star Citizen s'offre donc un nouveau système solaire (Kellog et sa planète carcérale). Le développeur vise ouvertement un objectif à quatre millions de dollars. Lire la suite
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Star Citizen est financé par les joueurs et ils orientent le développement. Pour chaque tranche de 100 000 dollars réunis, un nouveau système solaire sera développé. Le temps d'un week-end, les Système Odin et Tyrol ont été débloqués. Lire la suite
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Après avoir sollicité les joueurs pour financer Star Citizen, le studio Roberts Space Industries leur propose de prend part au développement et de décider comment les fonds collectés devront être utilisés. Lire la suite
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Les campagnes de financements (crowdfunding) permettent l'émergence de projets alternatifs, de niche. Comme Greed Monger, MMORPG sandbox basé sur l'artisanat et les relations économiques entre les joueurs. Lire la suite
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Dévoilé voici tout juste quelques jours, Star Citizen espérait se financer auprès des joueurs. En seulement quelques jours, le site officiel et la plateforme Kickstarter ont enregistré 1,8 millions de dollars de dons. Lire la suite
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League of Legends revendique 70 millions de joueurs inscrits, pour 32 millions de joueurs actifs chaque mois. Des chiffres particulièrement impressionnants, mais qui intègrent forcément aussi leur lot de joueurs « turbulents ». Lire la suite
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S'il y a bien un sujet tabou sur Wildstar, c'est la date de l'accès à la beta qui est encore actuellement dans sa phase "Friends & Familly". Pourtant, Les Studios Carbine commencent à aborder de plus en plus la question et viennent... Lire la suite
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Encore une fois Riot nous surprend par son ingéniosité et par la qualité de son support. Cette fois il s'agit du remboursement d'achats depuis la boutique du jeu. Lire la suite
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SOE dévoile Player Studio, un projet visant à encourager les joueurs à créer leur propre contenu en vue de leur intégration dans les MMO du groupe et les distribuer dans leurs boutiques (une commission reviendrait aux joueurs). Lire la suite
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16 juillet 2012Dans cette onzième édition de la Dépêche, nous survolerons en bref et en vrac l'appel à la communauté de Carbine Studios dans le cadre de la première partie de "Inside Carbine", ainsi qu'une revue des uplink hebdomadaires, le fan-art... Lire la suite
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CCP lance comme chaque année une enquête, afin de recueillir l'avis des joueurs d'EVE Online sur les différents aspects du jeu. Il est toujours mieux pour CCP de cerner les attentes de son public ou futur public. Afin de répondre à cette enquête... Lire la suite
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Le projet Pathfinder Online (MMO sandbox inspiré du jeu de rôle du même nom et initié par d'anciens cadre de CCP Games) vient d'initier une campagne Kickstarter pour lever des fonds. Les joueurs répondent présents. Lire la suite
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