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De longue date, Epic Games entend faire tomber les barrières entre sa boutique (l'Epic Games Store) et celles de ses concurrents. Le groupe déploie une solution gratuite pour les développeurs de jeux permettant une interopérabilité... Lire la suite
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Voici quelques mois, NCsoft se disait en crise. Le géant sud-coréen se repense, fait évoluer sa culture d'entreprise pour s'ouvrir davantage et crée un NC Village pour mieux coordonner les bonnes idées de ses équipes. Lire la suite
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11 mars 2022En marge du conflit russo-ukrainien, la Russie fait l'objet de sanctions économiques et l'industrie du jeu cesse progressivement ses activités sur le territoire russe. Nombre de studios de jeux en ligne et de MMORPG sont du lot, suscitant... Lire la suite
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Ce weekend, Lost Ark a enregistré un pic de plus 1,32 millions de joueurs (en faisant l'un des jeux les plus populaires de l'histoire de Steam). Pour accueillir ces joueurs, Amazon prépare l'ouverture de nouvelles régions de serveurs. Lire la suite
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Mike Ybarra promettait récemment de « dévoiler des choses enthousiasmantes » chez Blizzard : le studio annonce recruter l'équipe d'un jeu de survie qui sera distribué sur PC et console. Lire la suite
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Blizzard se prépare à écrire une nouvelle page de son histoire, cette fois dans le giron de Microsoft. Mike Ybarra entend en profiter pour « restaurer la confiance en Blizzard », que ce soit auprès des salariés du studio et des joueurs. Lire la suite
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Microsoft s'offre Activision Blizzard pour 70 milliards de dollars. Pourquoi ? Bobby Kotick s'adresse à ses salariés et vante la capacité de son groupe à impliquer les joueurs dans des univers virtuels en attendant la prochaine génération... Lire la suite
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Dans une (très) longue lettre ouverte, Nicolo Laurent esquisse les ambitions de Riot Games pour les cinq ans à venir : concevoir des écosystèmes pour les joueurs (et plus seulement des jeux) et mieux associer les salariés aux évolutions du studio. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Elyon en octobre, Kakao Games avait ouvert quelques nouveaux serveurs. Maintenant que l'activité in-game se normalise, les serveurs surnuméraires seront fusionnés d'ici mi-février prochain. Lire la suite
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Bobby Kotick, le patron d'Activision Blizzard, a toujours nié être informé des comportements déplacés de certains salariés de son groupe. Une enquête du Wall Street Journal tend à démontrer l'inverse et un groupe d'actionnaires réclament sa démission. Lire la suite
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Les NFT, qui permettraient par exemple de commercialiser des objets de jeux vidéo, attisent l'appétit de l'industrie du jeu. NCsoft considère que le MMORPG est le genre le mieux adapté aux NFT et annoncera un premier jeu les intégrant... Lire la suite
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Depuis trois ans, le développeur suédois Embark Studios travaille sur des technologies innovantes visant à créer des mondes virtuels multijoueurs de grande envergure. Deux jeux et une plateforme créative sont en développement. Lire la suite
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Facebook est devenu Meta pour mieux se dédier à la création d'un « métavers » aux allures de MMORPG social. Pourquoi ? Sans doute pour mieux capter les utilisateurs dans un écosystème complet, alors que les MMORPG semblent redécouvrir... Lire la suite
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Tout juste lancés, les transferts de personnages de New World sont temporairement interrompus. Certains joueurs profitaient d'un dysfonctionnement pour dupliquer de l'or et des objets, dans une économie in-game qui peine déjà à s'équilibrer. Lire la suite
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Après avoir déjà cofondé ArenaNet (Guild Wars) et Undead Labs (State of Decay), Jeff Strain annonce la création Possibility Space, un studio de développement éthique visant à concevoir des « jeux joyeux articulés autour d'expériences humaines ». Lire la suite
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New World a accueilli plus d'un million de joueurs le jour de son lancement et depuis, le nombre augmente chaque jour. De nouveaux serveurs sont ouverts et AGS prévoit le déploiement de son option de transfert de personnages « la semaine prochaine ». Lire la suite
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Après plusieurs phases de bêta ayant réuni plus d'un million de testeurs, New World est officiellement lancé aujourd'hui – avec son lot de files d'attente et de serveurs saturés. Une sortie lourde d'enjeux pour l'avenir d'Amazon Game Studios. Lire la suite
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23 septembre 2021Après la version occidentale de Lost Ark avec SmileGate, AMazon Game Studios continue d'étoffer son catalogue third party avec le studio Glowmade, autour d'un jeu en ligne à la fois « glauque et amusant » reposant sur une nouvelle licence. Lire la suite
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Dans une lettre adressée aux salariés de NCsoft, le patron Kim Taek-Jin fait le constat que son groupe suscite des réactions très froides de la part des joueurs. Il encourage ses salariés par partager leurs réflexions pour redorer l'image du groupe. Lire la suite
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Comme bon nombre d'autres exploitants de jeux en ligne, Riot Games prépare la lancement de son propre « launcher », ayant vocation à réunir l'ensemble de ses jeux PC, de League of Legends à Valorant. Lire la suite
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Les autorités chinoises limitaient récemment le temps de jeu des jeunes joueurs en ligne à trois heures par semaine. Pour contourner la mesure, des opérateurs proposaient la location de comptes de jeu anonyme, Tencent engage des poursuites. Lire la suite
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30 juillet 2021Les plateformes vidéos de streaming sont dans le collimateur de la CAC, l’administration chinoise en charge du cyberespace : dorénavant, les mineurs de moins de 16 ans ne pourront plus streamer et les plateformes doivent « nettoyer » leurs contenus. Lire la suite
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Dans une lettre ouverte, les salariés d'Activision Blizzard regrettaient le manque d'action et de compassion de leur direction. Bobby Kotick assure les avoir entendus et promet des changements durables de politique, chez les cadres et dans les jeux. Lire la suite
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14 mai 2021Le jeu Adopt Me! était lancé en 2017 sur la plateforme Roblox. Aujourd'hui, il accueille 60 millions de joueurs chaque mois et ses créateurs fondent leur propre studio (40 salariés) pour concevoir de nouveaux projets. Lire la suite
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Les quelques derniers mois ont été compliqués pour CD Projekt (entre le lancement raté de Cyberpunk 2077 et le piratage de ses infrastructures). Le studio polonais présentera ses projets pour les années à venir ce 30 mars. Lire la suite
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