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Le studio Epic Games pose actuellement les bases de la future scène e-sport de Fortnite, qui se veut fair-play et bon enfant. En attendant des précisions, le développeur provisionne 100 millions de dollars pour la saison compétitive 2018-2019 du jeu. Lire la suite
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Fort d'un chiffre d'affaires évalué à 4,3 milliards en 2017, Steam pèserait pour 18% de l'économie totale du jeu PC. Un résultat record, mais généré essentiellement grâce au Top 100 de la plateforme (PUBG en tête), malgré un catalogue... Lire la suite
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Fortnite est incontestablement l'un des gros succès commerciaux de ces derniers mois. Pourtant, le mode Battle Royale a été développé en huit semaines et son lancement a manifestement été très improvisé par Epic. Lire la suite
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13 mars 2018Récemment, l'administration Trump mettait en cause l'industrie du jeu vidéo suite à la fusillade de Parkland et illustrait son propos avec une vidéo de jeux ultra-violents. L'association Games for Change y répond, avec sa propre vision du jeu vidéo. Lire la suite
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Les mesures les plus coercitives de contrôle du temps de jeu ne sont pas toujours les plus efficaces. Tencent imagine donc des contrats (symboliques) passés entre enfants et parents, échangeant du temps de jeu contre des bonnes pratiques. Lire la suite
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Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités. Alors que Twitch voit son audience augmenter, la plateforme vidéo fait évoluer ses conditions d'utilisation pour lutter contre les comportements toxiques. Les streamers ont jusqu'au... Lire la suite
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En 2013, James Appleton initiait une campagne sur KickStarter pour financer Greed Monger... dont le développement était abandonné en 2015. Après avoir fait fortune dans les crypto-monnaies, James Appleton dit vouloir rembourser les contributeurs. Lire la suite
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Si le studio Epic Games connait un franc succès avec Fortnite, son MOBA Paragon peine à fidéliser les joueurs. Le développement du MOBA va ralentir, mais les joueurs sont invités partager leurs bonnes idées pour redynamiser le jeu. Lire la suite
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Les crypto-monnaies intéressent manifestement de plus en plus de développeurs de jeux en ligne et Crytek s'associe à la start-up Crycash pour émettre une crypto-monnaie à destination des joueurs (de Warface). Lire la suite
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Convaincu d'avoir contrevenu aux conditions d'utilisation d'Overwatch (suite à du power-leveling), Su-Min "Sado" Kim, joueur coréen recruté par les Philadelphia Fusion, écope de 30 matchs de suspension pour la saison inaugurale de l'Overwatch League. Lire la suite
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22 novembre 2017Les loot boxes n'en finissent pas de faire polémique et après le parlement britannique, le ministre belge de la justice prend position contre le modèle économique laissant trop de place à l'aléa. Il entend défendre son point de vue... Lire la suite
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Alors que le cap des 10 millions de joueurs uniques de TESO (c'est-à-dire de boîtes vendues) a été atteint récemment, Zenimax organise divers événements pour célébrer ceci, notamment un tirage au sort et le lancement du hashtag #10MillionStories. Lire la suite
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Le studio Sandbox Interactive lançait récemment son programme de « Clés d'essai » permettant aux curieux de tester Albion Online, mais supposant sur les joueurs actifs y investissent leurs pièces d'or. Le mécanisme est jugé discutable... Lire la suite
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16 octobre 2017Aux États-Unis, l'ESRB indiquait récemment ne pas considérer que les loot boxes relèvent du régime des jeux d'argent et PEGI adopte la même position. Les joueurs (britanniques) se mobilisent néanmoins et saisissent le parlement anglais de la question. Lire la suite
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Parallèlement au financement participatif, l'investissement participatif fait des émules et la plateforme Fig se félicite du succès commercial de Kingdoms and Castles, qui assure aujourd'hui un retour sur investissement de 100% aux... Lire la suite
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Vendredi dernier, l'extension The Fall of Oriath était lancée et le nombre de joueurs de Path of Exile a été multiplié par dix. Chris Wilson, le cofondateur de Grinding Gear Games, remercie publiquement à la fois toutes ses équipes... Lire la suite
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Si les boutiques d'objets (facilitant sa progression contre quelques euros) sont maintenant courantes dans les jeux en ligne, elles sont plus rares dans les jeux solo. L'Ombre de la Guerre intègre néanmoins un tel « Marché » et le... Lire la suite
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Si la Ligue Overwatch a déjà trouvé ses premières équipes, quelles conditions de recrutement et salariales sont réservées aux joueurs de la Ligue ? Blizzard répond : des contrats annuels de 50 000 dollars avec bonus, et accessibles... Lire la suite
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La campagne de financement participatif d'Ashes of Creation s'achève à peine et atteint la somme totale de 3,27 millions de dollars récoltés en un mois -- un record pour un MMO. Le développeur se met au travail et promet de nouvelles... Lire la suite
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Après deux ans d'accès anticipé, Shroud of the Avatar devrait être officiellement lancé en juillet prochain. C'est ce qu'on note dans l'offre d'investissements (ouverte aux joueurs) du studio Portalarium, qui espère lever deux millions... Lire la suite
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Annoncé récemment Wild West Online ambitionnait de compléter son budget grâce au financement participatif. L'engouement des joueurs suffit à convaincre les investisseurs traditionnels et le développeur renonce à sa campagne sur KickStarter. Lire la suite
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Age of Wulin est exploité en Europe de 2013. Cette version européenne du MMO d'arts martiaux va néanmoins fusionner avec son équivalent nord-américain Age of Wushu sur les serveurs de Snail Games -- en attendant le lancement d'Age of Wushu 2 ? Lire la suite
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Les joueurs ont-ils vocation à accéder rapidement et facilement à l'intégralité d'un jeu ou faut-il au contraire imaginer des mécaniques allongeant la durée de vie d'un titre ? Joueurs et développeurs de For Honor s'opposent sur la question. Lire la suite
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Le MMORPG sandbox est repris par les créateurs du Hero Engine et s'apprête à être relancé dans les prochains mois. Après deux campagnes Kickstarter, le MMORPG sandbox The Repopulation s'était retrouvé en crise il y a un an, avant... Lire la suite
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Après un court teasing, le studio Gaijin dévoile Enlisted, un MMO rejouant les grandes batailles de la seconde guerre mondiale, et en précise le modèle économique reposant sur la (pré)vente de divers modules autonome. Lire la suite
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