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Récemment, le groupe Perfect World annonçait la création d'une division dédiée à l'adaptation de ses MMO sur consoles. Selon Xiao Hong, CEO chinois du groupe, Neverwinter pourrait faire l'objet d'un portage sur plateformes de salon. Lire la suite
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28 décembre 2013On dit le MMO traditionnel en perdition et force est de constater que l'année 2013 s'est révélée relativement pauvre en jeux massivement multijoueurs. Mais l'année écoulée pose manifestement aussi les bases d'un certains renouveau. Bilan. Lire la suite
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Acteurs historiques du MMO (notamment free-to-play), Perfect World se diversifie. Après avoir dévoilé ses premiers titres sur mobiles, le groupe se lance à l'assaut des consoles next-gen et crée une division dédiée. Lire la suite
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La PlayStation 4 est officiellement commercialisée depuis quelques jours et Sony revendique déjà la vente de 2,1 millions de consoles à travers le monde. Et les joueurs se montreraient particulièrement adeptes des options sociales... Lire la suite
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Il suffit d'apercevoir un kit de développement Playstation 4 au sein du studio Cloud Imperium pour lancer des vives polémiques. Chris Roberts clarifie la question du support pour Star Citizen qui reste avant tout un jeu PC. Lire la suite
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Le shooter Blacklight Retribution sera disponible sur PlayStation 4 dès le lancement de la console (le 15 novembre outre-Atlantique). Le jeu devra alors démontrer la viabilité et l'équité du free-to-play sur console. Lire la suite
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Si, par sa forme, Destiny pourrait aisément trouver sa place sur PC, le jeu de Bungie n'est pour l'instant annoncé que sur consoles. Le développeur ne souhaite pas se disperser. Lire la suite
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Fort d'un certain engouement sur Xbox 360 (plus d'un million de copies vendues), State of Decay s'exporte sur PC. Le jeu de survie sera disponible sur Steam mardi 5 novembre prochain. Lire la suite
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Pour l'instant distribuée exclusivement sur consoles, la dernière mouture de GTA est aussi attendue sur PC - obligeant néanmoins aussi à compter avec les résistances des constructeurs de consoles en quête d'exclusivités. Lire la suite
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Lancé en mai dernier sur Playstation 3, le free-to-play console Dust 514 du studio CCP veut s'imposer sur le long terme, à défaut d'avoir eu un démarrage fulgurant. Les conditions de l'exclusivité PS3 sont également évoquées par le... Lire la suite
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Depuis 2000, les consoles et machines de salon sont interdites en Chine. La législation pourrait s'assouplir les acteurs du jeu profitent de l'émergence des téléviseurs connectés pour installer le jeu vidéo dans les salons chinois. Lire la suite
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La mini console Androïd, fruit d'une campagne Kickstarter à succès, s'apprête à débarquer en France dans le courant du mois d'octobre. Le projet Ouya d'une console de salon abordable a fait surface durant l'été 2012, avant de devenir... Lire la suite
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Compatible avec des OS Windows et Linux, la console Piston Xi3 est la première machine que l'on peut entrevoir comme une Steam Machine. La console de la firme Xi3 n'est pas une inconnue. Vous l'aviez déjà aperçu en tant que Steam... Lire la suite
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Il y a trois ans, Ubisoft accusait un vrai retard en matière de jeu en ligne. Aujourd'hui, le groupe multiplie les titres et intègre des composantes open world, online et multijoueur à tous ses jeux. Décryptage avec Thomas Painçon. Lire la suite
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Si l'on en croit Adam Boyes (Sony), Elder Scrolls Online était initialement une exclusivité PC avant que Sony n'approche le développeur pour encourager un portage. Un signe, sans doute, des enjeux que représentent les MMO sur consoles next-gen. Lire la suite
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Le constructeur Microsoft veut attirer les développeurs en proposant une solution commune à sa gamme de produits, du smartphone à la console de jeux. Après l'acquisition de la branche dédiée à la téléphonie mobile de Nokia, Microsoft... Lire la suite
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Elder Scrolls Online sera financé par un abonnement mensuel. Mais les joueurs sur consoles (Xbox One et PS4) devront s'acquitter aussi de l'abonnement spécifique à leur console. ZeniMax négocie pour que les joueurs d'ESO en soient exonérés. Lire la suite
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Après le CryEngine 3, voici venu le temps du CryEngine. Le moteur 3D maison de Crytek perd son numéro mais évolue pour accueillir comme il se doit la Playstation 4 et la Xbox One. Lire la suite
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Annoncé durant la conférence Sony de la Gamescom 2013, Mojang proposera son titre phare Minecraft sur les différentes consoles du constructeur japonais. En plus des versions PS Vita et PS3, Minecraft accompagnera le lancement de la PS4. Lire la suite
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Microsoft prépare le lancement de la Xbox One en novembre prochain. Lors de sa conférence gamescom, le constructeur a détaillé le line-up de lancement de sa console, à défaut de donner une date de sortie. Lire la suite
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En juin dernier, le studio Massive dévoilait The Division et le titre piquait la curiosité de plus d'un joueur en ligne. Las le projet n'était annoncé que sur console. Suite à la mobilisation des joueurs, un portage sur PC est officialisé. Lire la suite
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La stratégie de Disney en matière de jeux vidéo n'a pas toujours été couronnée de succès. Disney Infinity, attendu le 22 août prochain, entend renverser la tendance mais Disney tente sa chance (presque) quitte ou double. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes et accuse une forte baisse de résultats. Le studio s'adapte au marché : il y a trois ans, Blizzard n'exploitait qu'un unique jeu actif, aujourd'hui il diversifie son offre, ses modèles économiques et ses plateformes. Lire la suite
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Désormais disponible et vivement critiquée, la console Android Ouya cherche à se relancer en proposant de financer des projets Kickstarter. La console Ouya avait suscité de nombreux espoirs auprès des joueurs, au point de récolter plus de 8... Lire la suite
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11 juillet 2013Depuis juin 2000, les consoles de Microsoft, Nintendo ou Sony étaient interdites de commercialisation en Chine pour raison de santé publique. Avec l'essor économique du jeu vidéo, Pékin envisagent de rouvrir ses frontières aux machines de salon. Lire la suite
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