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Coup sur coup, Lance Stites (vice président) et Chris Hager (producteur d'Aion) quittent NCsoft West pour d'autres horizons. Sean Neil est nommé producteur du MMORPG pour assurer le déploiement d'Aion 2.5 : L'appel Empyréen. Lire la suite
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La semaine a été mouvementée principalement par la sortie du Patch 1.3, mais pas seulement ! Revenons ensemble sur ce qui marqué l'actualité Minecraft de cette fin de mois de février. Lire la suite
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13 janvier 2011David Brevik ajoute une ligne à son (long) CV : il vient d'être promu à la tête des opérations de Gazillion pour superviser le développement des MMOG de super héros du groupe. Lire la suite
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Final Fantasy XIV est loin d'avoir convaincu les joueurs. Aux grands maux, les grands moyens, l'équipe en charge du projet est remplacée, la période d'essai prolongée et la sortie sur PS3 repoussée. Lire la suite
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Moins de deux mois après le lancement de leur MMO urbain All Points Bulletin, et quelques semaines après l'annonce de leur second projet MyWorld, les développeurs écossais de Realtime Worlds feraient face à de graves difficultés financières. Lire la suite
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Des licenciements sont à déplorer chez le développeur écossais qui change sa structure afin de mieux s'adapter à la gestion au jour le jour d'APB. Le studio Realtime Worlds, basé à Dundee en écosse, a annoncé aujourd'hui entrer dans... Lire la suite
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Après plusieurs mois sans quasiment aucune communication, il semblerai que les choses vont pas tarder à changer. GM - Alpha, un modérateur communautaire de NetDevil, a avoué sur le forum officiel US que la communication ne va pas... Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes trimestriels et Aion y tient une place importante. Un millions de boîtes du MMORPG se sont vendues en Occident, pour 800 000 joueurs recensés. Lire la suite
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Après RuneScape, le studio britannique Jagex développait MechScape. Malgré un investissement de « plusieurs millions de pounds », le projet est aujourd’hui abandonné. Lire la suite
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De nombreuses réactions ont rapidement surgi à l'annonce que les précommandes de Mortal Online (du moins les 10.000 premières) permettront à leur acheteur d'accéder d'office à la bêta. Certains y voient une façon de payer indirectement la bêta. Lire la suite
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Dans le cadre d’une présentation à Berlin dans les locaux de Frogster, nous avons eu l’occasion de poser quelques-unes de vos questions à l’équipe des exploitants européens d’un des jeux qui créèrent la surprise l’an passé. Lire la suite
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On apprécierait des nouvelles d’All Point Bulletin. A défaut, RealTime annonce des recrutements massifs et vante ses avantages sociaux. A quelques mois du lancement programmé du bêta-test, ABP: All Point Bulletin, le MMO compétitif... Lire la suite

