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Path of Exile revendique une « approche éthique » du free-to-play (une boutique purement cosmétique et un gameplay indépendant de la monétisation). Et le modèle s'avère viable, soutenu par des « packs de supporters » populaires auprès des joueurs. Lire la suite
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Exclusivement financé par les joueurs, le projet Star Citizen affiche au dernier décompte officiel 212 personnes impliquées dans le développement de Star Citizen. Lire la suite
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Après plusieurs années de développement chaotique, End of Nations (le MMORTS transformé en MOBA tactique) est mis en pause. Le site officiel ferme ses portes, Trion Worlds se concentre sur Trove, ArcheAge et de nouveaux projets non encore annoncés. Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, Gangs of Space s'expose sur Steam Greenlight pour prendre sa place sur la plateforme de distribution de Valve. Contraction de shoot 'em up, le SHMUP était à une lointaine époque le genre de référence du jeu vidéo... Lire la suite
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Récemment, Sony Online annonce une refonte de son offre All Access (un unique abonnement pour accéder pleinement à l'ensemble de ses MMO). Elle devait être lancée début avril, elle est repoussée au 16 avril. Lire la suite
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Lancé en avril 2009, la plateforme de financements participatifs KickStarter fête aujourd'hui son premier milliard de dollars de dons, portés 5,7 millions d'internautes de 224 pays (dont l'Antarctique). Un mode de financement qui... Lire la suite
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3 mars 2014C'est une évidence, le « free-to-play » n'est pas gratuit et peut même s'avérer très cher. La Commission européenne se saisit de la question et entend réguler le secteur afin que le consommateur ne soit plus induit en erreur. Lire la suite
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Guild Wars 2 lancera sa bêta fermée chinoise le 11 mars prochain. Mais l'exploitant KongZhong annonce surtout le modèle économique du MMO en Chine à base de ventes de boîtes, sur un territoire plus habitué au free-to-play. Lire la suite
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La NSA et les autorités britanniques utilisaient le service de chat en ligne de Yahoo pour espionner les internautes britanniques. Les agences étudiaient aussi « les capacités des consoles de jeu à des fins de surveillance ». Lire la suite
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EQN Landmark doit être distribué en free-to-play, mais doit aussi assurer sa pérennité économique. SOE dévoile ses projets de monétisations, pour discussions, basés sur du contenu cosmétique et faisant gagner du temps aux plus pressés. Lire la suite
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Le groupe allemand ProSieben (déjà exploitant européen des MMO de Sony Online) s'offre la branche européenne d'Aeria Games pour former SevenGames, fort de 77 millions de joueurs inscrits pour un catalogue de 39 jeux. Lire la suite
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Le développeur indépendant Robot Entertainment annonce avoir signé un accord d'édition avec Gameforge pour un nouveau titre à venir cette année. Fondé en 2009 des cendres d'Ensemble Studio (créateurs d'Age of Empires), l'indépendant... Lire la suite
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Le 22 février dernier, ArcheAge était officiellement lancé en Russie. Depuis lors, les serveurs locaux sont pris d'assaut, générant de longues files d'attente. L'exploitant Mail.ru ouvre de nouveaux serveurs optimisés et chasse les joueurs « AFK ». Lire la suite
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Avec l'extension Warlords of Draenor, un personnage pourra atteindre automatiquement le niveau 90. Pour les suivants, Blizzard se propose de vendre un boost de niveaux, pour 60 dollars pièce. Un coût élevé pour « ne pas dévaluer le leveling ». Lire la suite
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Après s'être déjà offert les droits d'Hex (le jeu de cartes à collectionner) ou Sigils (le MOBA pour joueurs occasionnels), Gameforge poursuit sa politique d'acquisition en Occident et signe avec Robot Entertainment (Orcs Must Die). Lire la suite
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Créateur de DayZ, Dean "Rocket" Hall a annoncé son intention de quitter la société Bohemia Interactive Studio d'ici la fin de l'année. Plus qu'un mod, c'est une mode des jeux de survie qui a été lancée en son temps par DayZ. Son... Lire la suite
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Le studio Oculus VR a déjà distribué 50 000 prototypes de l'Oculus Rift aux professionnels. Mais certains composants ne sont plus fabriqués, la production doit donc être temporairement interrompue le temps de trouver une solution de substitution. Lire la suite
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Le MMO de Brad McQuaid, Pantheon, n'a pas suffisamment séduit les joueurs pour les pousser à le financer. Le développeur lance alors un site officiel, appelant les joueurs à faire de dons et contracter des abonnements pour poursuivre... Lire la suite
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Parallèlement au lancement russe d'ArcheAge, la version occidentale du MMORPG semble se concrétiser. Trion Worlds profitera de la GDC 2014 (en mars prochain) pour « officiellement commencer à battre le rappel de la bêta ». Lire la suite
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Attiré par le travail du studio Warhorse sur le projet Kingdom Come: Delivrance, Chris Roberts a proposé un partage des connaissances pour mieux maîtriser le moteur CryEngine. Lire la suite
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19 février 2014Pour quelles plateformes les développeurs conçoivent-ils leurs prochains jeux ? Pour les nouvelles consoles, la PlayStation 4 (20%) et la Xbox One (17%), mais surtout pour PC (52%) et plateformes mobiles (50%), financés par des fonds propres. Lire la suite
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Pour les fans de la plateforme de téléchargement de Valve, le jeu est disponible à un mini prix. Même après avoir dévoilé de très bons résultats (1,8 millions de joueurs actifs sur FFXIV : ARR dans le monde après 6 mois), Square Enix... Lire la suite
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La dernière lettre du producteur nous apprend le retrait prochain d'Allods Online de l'offre du portail gPotato, alors que son développeur Mail.ru assurera son exploitation pour l'Occident. Lire la suite
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L'industrie du jeu est friande de chiffres (quand ils sont positifs). Sony revendique la vente de 5,3 millions de PlayStation 4 -- quand Microsoft annonçait trois millions de Xbox One vendues fin 2013. Lire la suite
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HearthStone se voulait initialement un jeu occasionnel pour passer le temps. L'engouement des joueurs pour les tournois révèle néanmoins son potentiel en matière de sport électronique et Blizzard oriente son développement en conséquence. Lire la suite
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