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Voici une dizaine de jours, on apprenait les départs de Greg Zeschuk et Ray Muzyka de Bioware. Selon Trent Oster, ils étaient usés par les critiques des joueurs et la culture d'entreprise d'Electronic Arts. Lire la suite
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Après la faillite du développeur en juin dernier, les derniers actifs de 38 Studios (des PC, consoles, outils d'enregistrements ou de motion captures, etc.) sont mis en vente aux enchères. Microsoft entend faire retirer de la vente... Lire la suite
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28 septembre 2012Jouer aux MMO améliorerait les capacités et le comportement professionnels. C'est la conclusion de la Business School de l'Université de Newcastle qui milite pour l'utilisation des MMO comme méthode d'apprentissage du management. Lire la suite
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28 septembre 2012Dragon Quest X Online a été lancé au Japon et sur Wii le 2 août dernier. Depuis, le « MMO light » de Square-Enix s'est vendu à 556 000 exemplaires et compte 300 000 abonnés. Manifestement, le MMO a ses adeptes au Japon et sur console. Lire la suite
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Blizzard se montre particulièrement prolifique (entre Diablo III, puis Mists of Pandaria et prochainement Heart of the Swarm ou encore Titan). Le président Mike Morhaime dresse un bref bilan des réussites et échecs du studio. Lire la suite
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Valve (grâce à Steam) occupe un poids croissant dans l'industrie du jeu. Au point de susciter l'intérêt des géants du secteur ? Peut-être. À en croire la presse coréenne, NCsoft et Nexon seraient prêts racheter Valve pour 893 millions. Lire la suite
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Steam fait évoluer ses conditions d'utilisation (CLUF) et les joueurs n'acceptant pas la modification n'ont plus accès à leur ludothèque. Les associations de consommateurs allemands se mobilisent. Lire la suite
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Après avoir licencié 50 salariés aux Etats-Unis le mois dernier, PopCap, le géant du jeu occasionnel, ferme sa succursale européenne de Dublin et licencie les 96 salariés du bureau. Lire la suite
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Torchlight II est disponible depuis quelques jours et appelle (forcément) la comparaison avec Diablo III. Selon Max Schaefer, les deux jeux ne s'adressent pas forcément aux mêmes joueurs mais on potentiellement la même rentabilité. Lire la suite
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La "VEC" a pour sponsor et principal acteur cette année, Ubisoft et Wargaming.net. Ironique ? Comme vous le savez peut-être, Ubisoft et Wargaming se sont livrés à de nombreuses chamailleries et autres bouderies l'un envers l'autre... Lire la suite
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Encore une fois Riot nous surprend par son ingéniosité et par la qualité de son support. Cette fois il s'agit du remboursement d'achats depuis la boutique du jeu. Lire la suite
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Suite à la démission (sans explication) de James Rebours, David Neichel, directeur général d'Activision Blizzard France, vient d'être élu président du SELL par intérim. Lire la suite
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Ray Muzyka et Greg Zeschuk, les fondateurs de Bioware, viennent d'annoncer leur départ de la tête du studio. Un choix qui n'obère pas l'avenir du développeur qui annonce multiplier les projets pour l'avenir. Lire la suite
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Confronté à des difficultés financières, Funcom revoit sa stratégie pour se focaliser sur des projets moins onéreux, mais aussi plus « sandbox » (car plus pérennes). Quand l'économie fait évoluer le gameplay. Lire la suite
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18 septembre 2012Le jeu free-to-play (distribué gratuitement) a manifestement la cote auprès des joueurs et l'institut tend à le corroborer. Selon l'institut, un jeu sur deux acquis en Europe au cours des douze derniers mois était distribué en free-to-play. Lire la suite
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Après NCsoft, le studio World Inc poursuit Activision Blizzard estimant que ses brevets portant sur les mondes virtuels ont été violés. Activision ne recherche pas d'arrangement et le différend se réglera devant les tribunaux en 2013. Lire la suite
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Funcom a récemment procédé à une « restructuration » de ses effectifs, licenciant une partie de ses équipes. Une économie qui permet aujourd'hui, selon Ole Schreiner, de rentabiliser The Secret World et d'assurer sa pérennité. Lire la suite
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Le 2 juillet, à la veille du lancement de The Secret World, Trond Arn Aas démissionnait de son poste de CEO de Funcom et tentait dans la foulée de vendre ses actions du groupe. Aujourd'hui, les autorités financières norvégiennes enquêtent... Lire la suite
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Après des investigations menées par des joueurs de World of Warcraft, il semblerait que Blizzard appose une watermark sur les images réalisées dans son MMORPG afin d'identifier leurs auteurs. Un moyen de pister les tricheurs et briseurs de NDA... Lire la suite
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En 2010, NeoWiz et Capcom annonçaient le développement de Mega Man Online. Manifestement, le projet a été abandonné et l'équipe de développement dissoute. Lire la suite
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On notait récemment que Funcom licenciait. Martin Bruusgaard, jusqu'alors lead designer de The Secret World, est du lot comme plus de 50% des effectifs du studio. Le bureau norvégien du groupe est particulièrement touché. Lire la suite
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Funcom licencie et la refonte d'Anarchy Online en pâtit : une partie de l'équipe du MMO de science-fiction est concerné et les priorités sont donc revues à la baisse. Lire la suite
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Le groupe Zynga tente actuellement de renouveler son catalogue afin de proposer des jeux plus riches. Richard Garriott vient de signer un accord de distribution avec le géant du jeu social portant sur Ultimate Collector. Lire la suite
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SOE dévoile Player Studio, un projet visant à encourager les joueurs à créer leur propre contenu en vue de leur intégration dans les MMO du groupe et les distribuer dans leurs boutiques (une commission reviendrait aux joueurs). Lire la suite
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Avec sa politique de lutte contre le piratage (forte de DRM), Ubisoft s'est attiré l'ire des joueurs. Le groupe n'utilisera plus ces mesures de protection - devenant de plus en plus obsolètes avec le développement du jeu en ligne. Lire la suite
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