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Quelques mois après son lancement et malgré un budget colossal, SWTOR perd nombre de joueurs et abandonne son modèle à base d'abonnement. L'économiste Ramin Shokrizade identifie ce qui, selon lui, a causé la désaffection des joueurs... Lire la suite
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Depuis environ un an, John Smedley se fait le chantre du free-to-play. Selon le CEO de SOE, non seulement le free-to-play s'imposera à tous les MMO, mais la qualité des titres gratuits va progresser. Lire la suite
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Suite à la publication des résultats pour le deuxième semestre 2012 d'Activision Blizzard, les chiffres sont tombés. Même s'il cumule les critiques, le jeu Diablo III affole les compteurs. Il s'agit pour l'instant du jeu PC le plus vendu sur 2012. Lire la suite
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3 août 2012Après un test couronné de succès sur trois premiers jeux, l'éditeur allemand s'apprête à porter le reste de ses web games sur mobile. L'éditeur allemand Gameforge a lancé il y a quelques semaines ses trois premiers titres mobiles... Lire la suite
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Alors qu'approche le bêta-test du MMOFPS PlanetSide 2, John Smedley, président de Sony Online Entertainement, répondait aux questions la communauté du site Reddit. Au-delà de PlanetSide 2, cette entrevue a été l'occasion pour John... Lire la suite
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Les deux éditeurs signent un partenariat stratégique au long terme et annoncent Lineage Mobile pour une sortie avant la fin de l'année. L'éditeur de MMO coréen NCsoft vient d'annoncer officiellement la signature d'un partenariat stratégique... Lire la suite
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Pour l'éditeur japonais GREE, il n'y a plus de question: l'avenir de l'industrie du jeu vidéo se fera en free-to-play. S'exprimant lors d'un évènement en Angleterre, un porte-parole du développeur et éditeur de jeux mobiles GREE a... Lire la suite
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La ChinaJoy 2012 vient de fermer ses portes à Shanghai et les organisateurs en dressent le bilan : 170 000 visiteurs, 400 exposants... et des hôtesses et agences de mannequins sanctionnées pour n'avoir pas respecté le code vestimentaire... Lire la suite
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En épluchant les activités juridiques de Sony Online Entertainment, on découvre que le groupe vient de déposer la marque « Reign of Fear » (le règne de la peur). D'aucuns imaginent déjà un nouveau MMO en développement. Lire la suite
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Après un petit mois d'exploitation, Phantasy Star Online 2 revendique 730 000 joueurs inscrits au Japon et des pics de connexions meilleurs qu'en bêta. Pour maintenir la tendance, SEGA dévoile la première mise à jour majeure du MMO. Lire la suite
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On dit les joueurs japonais peu férus de jeu en ligne. Avec Dragon Quest X Online, Square-Enix s'adapte aux usages locaux en adaptant le gameplay (les personnages même déconnectés) et le modèle économiques. Lire la suite
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Le géant du jeu social Zynga a dévoilé hier ses résultats trimestriels, annonçant des revenus en hausse mais aussi d'importantes pertes, entraînant une importante chute du cours de son action. Lire la suite
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Cinq mois après le lancement de la simulation de vol free-to-play Microsoft Flight, l'éditeur annonce l'arrêt du développement du jeu et la fermeture de son studio. Lire la suite
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Le Chinois Shanda Games s'offre l'Allemand eFusion MMOG, qui exploitera la version européenne du MMO d'action Dragon Nest... appartenant déjà à Shanda Games. Lire la suite
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Le studio Neople peinait à lutter contre les bots. Et pour cause, une de ses salariés livrait des secrets industriels sur les mesures de sécurité du studio. Elle risque aujourd'hui de la prison ferme et 80 millions de wons d'amende. Lire la suite
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Après la France ou la Corée, ce sont les consommateurs allemands qui remettent en cause le caractère exclusivement online de Diablo III, estimant que les informations de la boîte de jeu constituent une publicité mensongère. Lire la suite
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Récemment, on apprenait qu'un mystérieux investisseur asiatique aurait pu sauver 38 Studios et reprendre le développement du MMORPG Copernicus. Selon Curt Schilling, ce sauveur potentiel n'était autre que Nexon. Lire la suite
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Le MMO Shadowrun Online modifie ses ambitions et se rapproche des volontés des gamers suite à son lancement sur Kickstarter. Lancé sur Kickstarter il y a moins d'une semaine, Shadowrun Online évolue suite aux nombreux commentaires... Lire la suite
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Le MOBA de S2 Games, Heroes of Newerth, propose l'ensemble de ses héros gratuitement et s'approprie un modèle free-to-own mettant tous les joueurs sur un pied d'égalité. De quoi bousculer le marché des MOBA ? Lire la suite
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Ubisoft publie ses résultats pour le premier trimestre de son exercice fiscal 2012-2013 : le groupe revendique une hausse de son chiffre d'affaires porté par des ventes meilleures que prévues et un segment online (et free-to-play)... Lire la suite
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Selon John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, Star Wars The Old Republic « est un très bon produit Star Wars, mais souffre de la concurrence des MMO free-to-play ». EA explore alors les options susceptibles d'attirer les joueurs. Lire la suite
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Actuellement en bêta-test en Chine, Allods Online aurait été bloqué dans l'ex-Empire du Milieu du fait de son contenu jugé tendancieux. Parallèlement aux versions russe et occidentale d'Allods Online, on sait que le MMORPG free-to-play... Lire la suite
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Le géant du web game allemand entame une importante restructuration voyant une vague de licenciements, le départ de trois dirigeants, et l'annulation de la plupart de ses projets mobiles. Lire la suite
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70% des joueurs de DC Universe Online jouent sur PS3. Selon John Smedley, les consoles de salon (qu'on dit pourtant parfois condamnées) sont l'avenir du MMO free-to-play. Lire la suite
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Alors qu'on attend (patiemment) la sortie de Torchlight 2, le premier opus a manifestement servi de sources d'inspiration au MMORPG mobile Armed Heroes Online. Runic Games engage une action pour faire interdire le jeu sur iOS et Android. Lire la suite
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