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En avril 2010, NHN tentait de percer sur le marché européen avec Karos Online. Deux ans plus tard, le MMO disparait discrètement : il change de nom (pour devenir Rosh Online) et déménage chez Ignited Games. Lire la suite
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Faute encore de date de sortie ou de date de bêta, Guild Wars 2 est très officiellement disponible aujourd'hui en « pré-achat » et en trois versions (standard, deluxe et collector). Lire la suite
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Activision Blizzard poursuivi par Worlds Inc pour violation de brevets relatifs aux espaces virtuels
Après avoir déjà poursuivi NCsoft, le groupe Worlds Inc engage des poursuites contre Activision Blizzard : Worlds Inc estime que World of Warcraft et Call of Duty violent ses technologies brevetées. Lire la suite -
Un webcast de Larry Liberty (Producteur Exécutif) et Jens Andersen (Directeur Créatif) a eu lieu dernièrement, une occasion pour nous de revenir sur ce qui a été dit : L'obtention des Boîtes verrouillables de prométhium est trop... Lire la suite
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6 avril 2012Les autorités de l'État de New York lance l'opération « Game Over » : avec la collaboration des principaux exploitants de jeux en ligne (Blizzard, EA, Sony), 3 580 comptes de délinquants sexuels ont été bannis de plateformes de jeux. Lire la suite
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John Romero (Doom, Quake) travaille sur un nouveau projet de shooters. Il entend s'inspirer des mécanismes du MMO (univers et personnages persistants) dans le cadre d'un jeu de tirs rapides et dynamiques destiné exclusivement aux PC. Lire la suite
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Square-Enix travaillerait actuellement sur un projet mêlant jeu social et contenu créé par les utilisateurs, visant à être exploité sur la plateforme du géant allemand BigPoint. Lire la suite
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4 avril 2012Le cabinet Niko Partners dresse le portrait type du joueur chinois de 2012 : de plus en plus joueur occasionnel, sur des plateformes de plus en plus diverses et de plus en plus dépensier. De plus en plus similaire à son homologue occidental. Lire la suite
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À peine plus d'un moins après son lancement, Aion Free-to-Play dresse un bref bilan de sa fréquentation : 750 000 comptes créés et un nombre de joueurs actifs quotidiens quintuplé. Il faudra néanmoins maintenant les fidéliser, notamment avec Aion 3. Lire la suite
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3 avril 2012Funcom s'associe à l'initiative canadienne GRAND pour accueillir une poignée d'étudiants en jeu vidéo dans ses locaux de Montréal : ils travailleront sur leur prototype de jeu, tout en profitant de l'expérience des vétérans du studio. Lire la suite
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Sony l'avait promis, c'est chose faite : les abonnés, alias membres Légendaires, de DC Universe Online vont bientôt recevoir plus d'avantages pour revaloriser le choix de l'abonnement mensuel par rapport au modèle F2P. Lire la suite
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Sans doute pouvait-on s'y attendre au regard des déboires de THQ depuis le début de l'année : l'éditeur licenciements dans ses studios de développement et revoit les ambitions de son MMO Dark Millennium Online à la baisse. Lire la suite
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26 mars 2012Le jeu sur tablettes est en pleine croissance et pourrait peser trois milliards de dollars d'ici 2014. Une plateforme profitant d'une conjoncture favorable et trouvant sa place entre les smartphones et les consoles portables. Lire la suite
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Le MMO de vampires reste bien vivant et World of Darkness Online profite du Fanfest 2012 du studio CCP pour détailler son contenu et notamment le rôle de Prince, élu par les joueurs et pouvant infliger une mort permanente. Lire la suite
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21 mars 2012Après trois ans de collaboration, Blizzard et NetEase renouvellent leur partenariat. Le second exploitera en Chine les jeux du premier (mais manifestement à l'exclusion de Diablo III) au moins jusqu'en 2015. Lire la suite
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Dans le cadre de sa conférence annuelle, le groupe Tencent annonce l'acquisition des droits mondiaux de Sura Online. Le RPG d'action servira de première expérience occidentale au géant chinois. Lire la suite
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C'est une évidence, le jeu sur mobile est en pleine croissance et selon John Lagrave, producteur senior de WOW chez Blizzard, il faudrait être stupide de ne pas s'y intéresser. Mais pas n'importe comment. Lire la suite
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Relativement peu connu en Occident, Tencent n'en est pas moins un acteur majeur de l'industrie mondiale du jeu en ligne. Le géant Chinois tiendra son festival annuel, le UP 2012, le 21 mars prochain pour présenter son catalogue à venir. Lire la suite
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Jusqu'alors directeur financier d'Activision Blizzard par intérim, Thomas Tippl laisse sa place à Dennis Durkin (débauché de ses Microsoft). Le premier conserve néanmoins son poste de directeur des opérations et profite d'un bonus de trois millions. Lire la suite
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Les jeux sont de plus en plus distribués en téléchargement et Steam domine la distribution digitale. Selon Notch (MineCraft), l'industrie vidéo ludique gagnerait a encourager plus de diversité. Lire la suite
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Les rumeurs évoquent le développement d'un MMO Elder Scrolls depuis 2007 sans confirmation à ce jour. La rumeur s'emballe à nouveau, évoquant un titre tri-factions et officiellement annoncé d'ici l'E3 2012 en mai prochain. Lire la suite
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Si d'aucuns imaginent déjà la mort des consoles au profit des plateformes mobiles, pour Tim Sweeney (CEO d'Epic Games et créateur de l'Unreal Engine), les consoles ont encore toutes leur place dans l'industrie du jeu. Lire la suite
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Selon Jake Song (pionnier de l'industrie vidéo ludique en Corée), le jeu console est un marché obsolète qui n'est plus en adéquation avec les cycles de vie des jeux d'aujourd'hui et s'avère incapable de rivaliser avec le jeu mobile. Lire la suite
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Gaikai, spécialiste du cloud gaming, signe avec Warner en vue de proposer LOTRO et DDO en streaming. L'initiative est pour l'instant très limitée (à une version d'essai), mais ouvre sans doute des perspectives pour l'avenir. Lire la suite
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Ce début d'année 2012 fut fort en combat, changement politique, guerre et invasion. On se rappelera notament de la conquête de Branch par Goonswarm Federation & ces alliés, l'éviction de Solar Fleet des régions Drones, ainsi que le... Lire la suite
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