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Si Blizzard parait souvent inébranlable, le groupe annonce néanmoins ce soir procéder à 600 licenciements (sur les 4700 salariés que compte le groupe), pour « répondre aux changements dont la société a besoin » Lire la suite
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Une grande nouvelle vient de tomber : les quatre principaux développeurs de l'équipe Bukkit ont rejoint Mojang ! Leur tâche : développer une interface de programmation (API), un outil qui permettra aux administrateurs de pouvoir gérer... Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre de longue date et aujourd'hui le studio Massive Entertainment indique ouvertement recruter pour un « MMO novateur ». Voici plusieurs mois (voire années) qu'on ergote sur un éventuel MMO en développement... Lire la suite
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Funcom publie ses comptes du quatrième trimestre 2011 et enregistre de nouvelles pertes (liées à ses investissements dans le développement de The Secret World) et prépare la sortie de son prochain MMORPG. Lire la suite
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Parallèlement à Anarchy Online, Age of Conan ou prochainement The Secret World, le studio Funcom évoque un mystérieux « Project A », un MMO d'envergure actuellement en phase de réflexion. Lire la suite
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Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, la branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio. Lire la suite
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Mi-janvier dernier, Sony Online signait avec l'Allemand ProSiebenSat afin de lui confier l'exploitation de ses jeux en Europe. Suite à la fronde des joueurs, le duo lève les restrictions d'IP envisagées. Lire la suite
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26 février 2012À en croire Kurt Sutter, créateur de la série Sons of Anarchy, les pérégrinations de Jax, Clay ou Jemma pourraient faire l'objet d'une adaptation vidéo ludique sur navigateur Web. Lire la suite
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Sony Online Entertainment (SOE) a récemment annoncé un partenariat pluriannuel avec le Groupe ProSiebenSat.1 Games pour licencier huit des ses jeux enligne en Europe comprenant DC Universe™ Online, EverQuest® II, Star Wars®: Clone Wars Adventures™... Lire la suite
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Pour avoir pris position en faveur d'un contenu plus narratif et moins belliqueux dans les jeux, l'auteure Jennifer Hepler est qualifiée « cancer en train de tuer Bioware » et affirme faire l'objet d'un harcellement haineux de la... Lire la suite
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« 10 millions de souris, ça se fête ! Sortez le fromage ! » Après deux ans d'exploitation, le jeu Transformice, ayant fait ses débuts sur JeuxOnLine, revendique la barre symbolique des 10 millions d'inscrits. Lire la suite
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NetEase, l'exploitant chinois de World of Warcraft, publie un chiffre d'affaires en forte de hausse, mais grâce à ses propres jeux et non plus porté par le MMORPG de Blizzard comme c'était le cas jusqu'à encore récemment. Lire la suite
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Actuellement en bêta-test, la version Free to Play d'Aion ouvre sa boutique d'objets virtuels et distribue des crédits gratuits afin d'en tester le fonctionnement. De quoi commencer à évaluer la monétisation du MMORPG. Lire la suite
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Après un lancement occidental en décembre dernier, Star Wars The Old Republic s'exporte en version localisée en Asie pacifique. Les joueurs intéressés pourront transférer leur personnage vers les nouveaux serveurs. Lire la suite
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Les initiatives de NCsoft en matière de jeux occasionnels n'ont pas toujours été très frutueuses. Pour y remédier, le géant coréen s'offre le studio Ntreev, développeur de Pangya ou exploitant coréen d'Heroes of Newerth. Lire la suite
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Au cours du quatrième trimestre 2011, NCsoft a vu son bénéfice net décroître de plus de 40%. Pour autant, le groupe coréen se montre optimiste pour 2012, comptant sur les sorties de Blade en Soul et Guild Wars 2. Lire la suite
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Nous l'évoquions récemment et Trion Worlds le confirme : Rift part à la conquête du marché chinois, exploité par Shanda. Et le CEO Lars Buttler affiche de hautes ambitions pour le marché asiatique. Lire la suite
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Blizzard dévoile tout juste ses résultats trimestriels de fin 2011. Face à Star Wars The Old Republic, World of Warcraft ne perd « que » 100 000 abonnés supplémentaires mais voit ses résultats financiers baisser. Lire la suite
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Le PDG d'Hasbro qualifie Magic: the Gathering de "plus grosse marque de jeu aux USA", avec un revenu de plus de 200 millions de $, doublé depuis 2008, époque à laquelle le jeu était en déclin : Quote:Hasbro CEO Brian Goldner told... Lire la suite
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Après tout juste un an d'exploitation, les serveurs d'Earthrise ferment leurs portes alors que le studio Masthead regrette le manque d'intérêt pour les MMO « sandbox et open world ». Lire la suite
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Après l'Occident, la Russie et la Corée, Rift s'annonce en version chinoise pour s'adresser aux 505 millions d'internautes de l'ex-Empire du Milieu. Le site officiel local se dévoile. Lire la suite
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Annoncé en décembre dernier, le Porte-monnaie de Blizzard - cet outil associé à Diablo III permettant de centraliser les transactions financières des joueurs sur Battle.Net - est maintenant disponible. Augurant le lancement de Diablo III ? Lire la suite
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6 février 2012Malgré l'image quasi-méphitique qu'il traine parfois, le jeu vidéo est aussi un outil pédagogique que l'administration Obama entend développer dans le cadre de jeux éducatifs rivalisant avec les meilleurs jeux vidéo du moment. Lire la suite
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Face à une situation financière précaire, l'éditeur THQ retarde à nouveau son MMO Dark Millennium Online à 2014, voire 2015 et se dit à la recherche de partenaires pour espérer mener le projet à bien. Lire la suite
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Depuis plusieurs semaines, la rumeur se faisait l'écho de la mauvaise santé financière de THQ. Le groupe publie des résultats trimestriels en berne et licencie, mais n'annule pas ses projets phare. Lire la suite
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