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Le développeur MindArk se sépare de Planet Calypso, le monde historique d'Entropia Universe, et le cède au studio SEE Virtual World pour la somme modique de six millions de dollars. Lire la suite
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27 janvier 2011L'exploitant allemand Gamigo vient d'acquérir 19,9% du capital de Reakktor Media, le studio de développement de Neocron ou Black Prophecy dont la sortie est maintenant « prévue dans un avenir très proche ». Lire la suite
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Le Coréen Webzen s'offre le studio Ymir, à qui l'on doit Metin2. Objectif avoué de cette acquisition : s'implanter en Europe où le MMORPG compte déjà cinq millions d'adeptes. Lire la suite
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À en croire le cabinet Janco Partner, les investisseurs d'Electronic Arts seraient méfiants quant au succès de Star Wars: The Old Republic. Certains parieraient déjà sur l'échec commercial du MMORPG. Lire la suite
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Après tout juste dix ans d'existence, Habbo Hotel enregistre l'inscription de son 200 millionième compte (pour 4,7 millions de joueurs actifs en décembre dernier) et un chiffre d'affaires record. Lire la suite
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Alors que Fallout Online est toujours dans la tourmente juridique, Interplay rappelle que si le MMO était annulé suite à la requête de Bethesda, alors le futur des jeux solo Fallout reviendrait au français. Lire la suite
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Poursuite du marathon judiciaire mené par NCsoft depuis la perte du code de Lineage III. En deuxième instance, les juges estiment que le studio Bluehole n'est pas responsable de l'abandon de Lineage III. Lire la suite
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19 janvier 2011Le marché chinois du jeu en ligne continue de croître (+25% en un an) et se révèle de plus en plus concentré entre les mains de quelques acteurs majeurs : Tencent, NetEase et Shanda, notamment. Lire la suite
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Après environ deux semaines de bêta-test ouvert, Tera s'annonce en version commerciale d'ici au 25 janvier prochain. À compter de cette date, les joueurs devront s'acquitter d'un abonnement mensuel. Lire la suite
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Profonde restructuration au sein du studio Avatar Reality : le monde virtuel Blue Mars abandonne sa version PC pour se consacrer à une version mobile pour iPhones et iPod Touch. Lire la suite
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Les premiers chiffres de ventes de DC Universe Online viennent de tomber et 81% d'entre elles portent sur la version PS3 (et non PC) du jeu. DCUO, le premier MMO à réellement trouver sa place sur console ? Lire la suite
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Après un premier week-end de bêta-test ouvert, Tera s'impose comme le jeu le plus populaire des cybercafés sud-coréens (devant Aion, Sudden Attack et Warcraft 3). Mais qu'en sera-t-il lorsque qu'il faudra s'acquitter de l'abonnement... Lire la suite
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13 janvier 2011David Brevik ajoute une ligne à son (long) CV : il vient d'être promu à la tête des opérations de Gazillion pour superviser le développement des MMOG de super héros du groupe. Lire la suite
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Tera est entré en bêta-test ouvert en Corée. Le MMO enregistre un pic de connexions simultanées de 165 400 joueurs le premier jour alors qu'on trouvait déjà des personnages de niveau 25, moins de 24 heures après l'ouverture des serveurs. Lire la suite
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Le site officiel de Cryptic fait peau neuve et dévoile un projet « Top Secret », non encore annoncé, allant « au-delà des frontières traditionnelles du MMORPG ». Lire la suite
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DC Universe Online vient d'être officiellement lancé et déjà, le MMO de Super héros fait figure de pari économique. Il faudra amortir les 50 millions de dollars qu'a coûté le projet depuis cinq ans. Lire la suite
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Interplay répond à la dernière plainte déposée dans le procès l'opposant à Bethesda concernant Fallout Online, la qualifiant d' "absurde". Le mois dernier, nous vous avions rapporté un tournant dans le procès opposant Bethesda et Interplay... Lire la suite
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Blizzard est habitué aux records de ventes et décroche un nouveau haut-fait aujourd'hui : 4,7 millions de boîtes de Cataclysm vendues en un mois. Blizzard est un habitué des records de vente et en voici manifestement un de plus :... Lire la suite
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Funcom annonce que les boîtes de The Secret World seront coéditées dans le monde entier par EA Partner, et indique qu'une version du MMO sur Xbox 360 est toujours une possibilité. Lire la suite
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Au cours d'une interview, le CEO d'Electronic Arts affirme sa confiance dans la distribution numérique pour les jeux vidéo ainsi que dans les modèles commerciaux alternatifs. Lire la suite
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Turbine annonce que le chiffre d'affaires généré par le Seigneur des Anneaux Online ont triplé depuis son changement de modèle économique. Plusieurs mois après le changement de modèle commercial du Seigneur des Anneaux Online (le... Lire la suite
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7 janvier 2011Forte de 420 millions d'internautes, la Chine affiche la plus grosse population de joueurs en ligne. Classement hebdomadaire des MMO chinois les plus populaires (et comptant peu ou prou le plus de joueurs au monde). Lire la suite
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Les DRM, ces mesures anti-piratage adoptées par Ubisoft depuis début 2010, ont suscité de nombreuses critiques. Le studio y renonce pour certains de ses jeux. Lire la suite
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Tout juste quelques semaines après son lancement, le jeu de gestion CityVille s'impose comme l'application Facebook la plus populaire avec ses 84,2 millions de joueurs actifs en un mois. Lire la suite
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On se souvient de ces terrains virtuels vendus aux enchères plusieurs centaines de milliers de (vrais) dollars. Les îles de Medusa's Head n'ont pas attiré les acquéreurs. Lire la suite
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