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Hier, dans le cadre de la Nexon Smart On, le groupe Nexon annonçait le développement de treize nouveaux jeux mobiles qui seront lancés avant la fin de l'année. Dans le lot, Mabinogi Duel adapte Vindictus sous forme de jeu en ligne... Lire la suite
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Entropia Universe se prépare une nouvelle fonctionnalité cross-plateform permettant d'envisager un investissement dans une économie bien réelle, les combats de familiers. Lire la suite
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Présent au Videogame Story, l'opérateur Orange expose son offre cloud gaming en multi-écrans sur TV, PC et mobile. Quand le jeu vidéo est une histoire de stratégie de contenus. Lire la suite
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Suite au succès du RPG mobile Chain Chronicle, SEGA intensifie son développement mobile et prévoit le lancement de 30 jeux de ce type cette année. Disponible pour l'instant uniquement au Japon sur iOS et Android, le RPG tactique Chain... Lire la suite
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Daum est en quête d'un second souffle. Sur le front du jeu en ligne, le groupe coréen créait Daum Game pour exploiter Black Desert. Sur le front du mobile, il fusionne avec le géant Kakao (et ses 130 millions d'utilisateurs). Lire la suite
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Longtemps spécialisé dans les MMO, Gameforge diversifie son catalogue et lorgne sur le jeu mobile. Le groupe allemand lance Animas Online, MMO d'action aux accents écolos, maintenant disponible sur l'Apptore et GooglePlay. Lire la suite
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L'avenir appartient, dit-on, aux plateformes mobiles. Perfect World dévoile Dawn of the Immortals, présenter comme un vrai MMO en 3D mais distribué sur smartphones et tablettes. Les inscriptions aux tests sont ouvertes. Lire la suite
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Selon Owen Mahoney (Nexon), jusqu'à présent, l'industrie mobile a floué les joueurs avec des jeux sans créativité. Mais il promet de vrais jeux à l'avenir, grâce au développement technologique. Lire la suite
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A l'occasion de l'édition 2014 de la Game Developers Conference, Google a annoncé une série de nouveautés pour sa plateforme Google Play Games. Google Play Games va évoluer pour permettre aux développeurs d'intégrer du multijoueur... Lire la suite
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Le jeu mobile est dynamique et attire déjà nombre d'acteurs de l'industrie du jeu. Ceux ayant pris le train en marche tente de rattraper leur retard et le paie au prix fort. ChangYou investit 600 millions de dollars pour compléter... Lire la suite
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Que ce soit en Corée ou en Chine, Blade and Soul semble trouver son public. NCsoft capitalise donc sur la licence et dépose Blade and Soul: Spirit Adventure, manifestement en référence à un jeu mobile destiné au marché japonais. Lire la suite
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Le leader du jeu social débourse 527 millions de dollars pour acheter le studio anglais NaturalMotion, avant d'annoncer le licenciement de plus de 300 employés. Lire la suite
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Parallèlement à Tera, le studio Bluehole travaille manifestement sur un « RPG mobile » décliné de la licence de son MMO d'action, impliquant d'anciens développeurs de Vindictus. Lire la suite
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28 décembre 2013On dit le MMO traditionnel en perdition et force est de constater que l'année 2013 s'est révélée relativement pauvre en jeux massivement multijoueurs. Mais l'année écoulée pose manifestement aussi les bases d'un certains renouveau. Bilan. Lire la suite
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En difficulté, l'éditeur japonais GREE annonce l'annulation d'un grand nombre de jeux en développement. C'est lors de l'annonce de ses résultats que l'éditeur japonais GREE a confirmé l'annulation de 27 jeux initialement prévus pour smartphones... Lire la suite
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Connu pour World of Tanks, Wargaming se penche un peu plus sur le cas des mobiles en fondant à Seattle un studio dédié à ce support. Figure de proue de la société Wargaming, le titre free-to-play World of Tanks connaitra prochainement... Lire la suite
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29 octobre 2013Les smartphones sont de plus en plus considérés aussi comme un plateforme de jeu, mais s'avèrent peu évolutifs. Phonebloks imagine des smartphones en kits dont on fait évoluer les composants selon ses usages. Lire la suite
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Le marché des jeux sur mobile est en plein expansion et doit encore trouver ses marques. Avec son offre "all you can play", l'opérateur Orange veut proposer l'ensemble de son catalogue à volonté. Lire la suite
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On nous promet que le mobile est l'avenir du jeu vidéo, sans se cantonner au jeu occasionnel et pour embrasser aussi les FPS multijoueurs. Selon Frank Gibeau, Electronic Arts fait le pari d'un Battlefield sur mobile. Lire la suite
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On nous le répète : le jeu mobile a le vent en poupe... et les créateurs prennent de la valeur. Le groupe japonais s'offre 51% du studio finlandais Supercell (Clash of Clan) pour 1,5 milliards de dollars. Lire la suite
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Cela bouge du coté des mobiles, le moteur Unity propose avec sa version 4.2.2 la possibilité d'utiliser une manette pour les systèmes iOS. La récente version iOS 7 introduisait la possibilité de l'utilisation d'une manette tiers... Lire la suite
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Le jeu mobile est en pleine croissance et les acteurs du secteur émergent. Après avoir été longtemps les « meilleurs ennemis », Gamevil et Com2uS s'associent pour former l'un des géants du jeu mobile coréen pour gamers. Lire la suite
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En partenariat avec NTT Docomo, Square Enix va lancer son MMORPG Dragon Quest X sur smartphones et tablettes. Tandis que Dragon Quest X se fait toujours attendre dans nos contrées, le titre de Square Enix sera porté sur smartphones... Lire la suite
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10 septembre 2013Nexon continue ses investissements en Amérique du Nord et apporte son soutien financier à John Schappert pour fonder Shiver Entertainment, studio dédié aux jeux free-to-play sur PC et mobiles. Lire la suite
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Le jeu mobile est en pleine croissance mais peine parfois à séduire les joueurs purs et durs. Nexon profitera du Tokyo Game Show pour dévoiler Legion of Heroes, MMO d'action / stratégie confié aux concepteurs d'Atlantica. Lire la suite
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