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26 août 2013On connait le studio Blue Byte pour ses web MMO de gestion / stratégie (The Settlers Online, Anno Online). Le développeur entend aussi profiter du boom du jeu mobile, pour peut-être inspirer sa maison-mère Ubisoft. Lire la suite
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Facebook se lance dans l'édition de jeux sur plateformes mobiles, et annonce assurer la promotion d'une première vague de 8 jeux. La plateforme Facebook a annoncé entrer dans l'edition de jeux mobiles pour smartphones et tablettes... Lire la suite
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La publication du bilan financier au second trimestre confirme la baisse amorcée depuis plusieurs mois pour Zynga. Les jeux sociaux ne sont décidément plus l'eldorado vidéoludique. Lire la suite
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15 juillet 2013Le jeu mobile connait actuellement une forte croissance, mais toutes les plateformes mobiles ne sont pas économiquement équivalente : le jeu sur tablette croît plus vite que sur smartphone et les joueurs y dépensent plus. Lire la suite
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8 juillet 2013L'éditeur de jeux mobiles japonais annonce la fermeture de son studio anglais moins d'un an après sa création. L'éditeur japonais GREE vient d'annoncer la fermeture de son studio de développement européen situé à Londres, moins d'un... Lire la suite
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8 juillet 2013Tencent est déjà l'un des principaux acteurs de l'industrie mobile en Chine. Et sans doute encore un peu plus aujourd'hui après l'acquisition des droits chinois du très populaire Plants vs Zombies 2. Lire la suite
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18 juin 2013Dans le cadre de ses restructurations, Square-Enix entend miser (entre autres) sur le jeu mobile. Le groupe japonais fonde le studio Smileworks en Indonésie, tout dédié à la conception de jeux pour plateformes iOS, Android, Nokia... Lire la suite
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24 mai 2013Au cours du premier trimestre 2013, le groupe chinois Shanda accuse des résultats en baisse - malgré la croissance locale du secteur. Pour l'avenir, le studio mise sur Dragon Nest et le jeu mobile. Lire la suite
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Comme ses homologues occidentaux, Tencent publie ses comptes trimestriels fort d'un chiffre d'affaires en hausse de plus de 40%. Le groupe chinois investit massivement dans le MMO et prend position sur le marché du jeu mobile. Lire la suite
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Malgré un contexte global morose, le jeu mobile se porte bien et Gameloft aussi : le développeur de jeux pour smartphones et tablettes annonce une hausse de son chiffre d'affaires de 21% (+71% pour son département mobile). Lire la suite
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Connu pour être à l'origine de la série des Battlefield, EA DICE ouvre un nouveau bureau à Los Angeles - manifestement en charge du catalogue de jeux mobiles d'Electronic Arts. Lire la suite
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Le jeu mobile connait une forte croissance en Asie. NCsoft s'y investit et prévoit de lancer dix jeux cette année pour les joueurs occasionnels, mais surtout pour les core gamers - en attendant de s'intéresser aux prochaines consoles. Lire la suite
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Sid Meier dévoile son nouveau projet, Ace Patrol. Le jeu est distribué sur plateformes mobiles. Selon le game designer, elles « arrivent à maturité » et permettent les mêmes réalisations que sur PC, mais pour un moindre coût. Lire la suite
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19 avril 2013Le marché du jeu mobile compte de plus en plus d'adeptes (déjà deux fois plus que de joueurs de MMO free-to-play). Mais ces mêmes jeux mobiles s'avèrent complexes à monétiser et le marché est déjà très concurrentiel. Lire la suite
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Après EA Los Angeles le mois dernier, EA Montréal fait à son tour l'objet d'une vague de licenciements et touche à nouveau les studios spécialisés dans le développement de jeu mobiles du groupe. Lire la suite
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8 avril 2013Si Blizzard ne relance pas les tournois de l'IGN Pro League, le développeur s'offre ses actifs (ses technologies et créations), mais aussi son équipe afin d'étoffer le contenu Web et mobile articulé autour de ses jeux en ligne. Lire la suite
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25 mars 2013Le groupe Warner fonde WB San Francisco pour centraliser le développement de ses jeux mobiles. Signe des temps, le studio est confié à Greg Ballard, jusqu'alors en charge de la stratégie MMO de la firme aux côtés de Turbine. Lire la suite
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21 mars 2013Bien que peu connu en Occident, Tencent est l'un des poids lourds mondiaux de l'industrie du jeu (et devance maintenant Activision Blizzard). Le groupe chinois continue sa croissance, mais au prix de lourds investissements. Lire la suite
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Le MOBA Wrath of Heroes fermera ses portes le 29 mars prochain. Selon James Casey, ce choix résulte de la réorientation de Mythic vers le jeu mobile, au détriment des MMO PC du studio. Lire la suite
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Après l'Asie et l'Occident, Square-Enix entend conquérir les marchés émergents du jeu en ligne et mobile et implante des bureaux au Mexique et en Inde. Lire la suite
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La rumeur évoquait la fermeture définitive de Funcom Montréal. Le studio reste ouvert mais se convertit au développement de jeux mobiles sur tablette. Première mission : concevoir deux applications pour LEGO. Lire la suite
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Le groupe NHN restructure les activités d'Hangame, sa filiale dédiée au jeu en ligne, et entend se consacrer au jeu mobile. Et pour cause, il devance maintenant ses activités autour du jeu PC. Lire la suite
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En attendant la publication de ses comptes trimestriels définitifs, Gameloft dévoile un chiffre d'affaires record en 2012, confirmant la croissance du jeu mobile. Dans la foulée, le développeur fermerait son studio d'Hyderâbâd (250 salariés). Lire la suite
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Suite au démantèlement de THQ, Sega s'offre Relic Entertainment (à la barbe de ZeniMax Media), avec l'objectif de réinvestir le marché du jeu online sur PC. Lire la suite
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Pour profiter aussi de la croissance du marché du jeu mobile, ProSiebenSat.1 se propose de soutenir les créateurs et d'éditer des titres novateurs. Le groupe de presse allemand propose sa puissance médiatique aux développeurs. Lire la suite
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