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Torchlight II est disponible depuis quelques jours et appelle (forcément) la comparaison avec Diablo III. Selon Max Schaefer, les deux jeux ne s'adressent pas forcément aux mêmes joueurs mais on potentiellement la même rentabilité. Lire la suite
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Les studios Overkill et Valve vont collaborer sur projet de cross-over. Valve dément qu'il s'agisse d'un prélude pour Left 4 Dead, alors que Overkill confirme travailler sur la suite de son shooter criminel PAYDAY: The Heist. Lire la suite
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Bien que Minecraft ait été acheté par plus de six millions de joueurs, cela n'empêche pas Mojang de penser à l'avenir vis à vis de ses finances. En effet, c'est un jeu pour lequel on ne paye qu'une seule fois et dont on dispose de... Lire la suite
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Sans doute pouvait-on s'y attendre au regard des déboires de THQ depuis le début de l'année : l'éditeur licenciements dans ses studios de développement et revoit les ambitions de son MMO Dark Millennium Online à la baisse. Lire la suite
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Le jeu de rôle solo Kingdoms of Amalur: Reckoning est tout juste disponible et partagera son univers avec le MMORPG Copernicus. Le développeur 38 Studios analyse le comportement des joueurs pour envisager l'avenir de la licence. Lire la suite
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Avec l'acquisition de la licence Tribes, le studio Hi-Rez affichait un double projet : le MMOFPS Tribes Universe et le shooter Tribes Ascend. Le second devient la priorité du développeur quand le premier est gelé. Lire la suite
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Le premier DotA a été développé sur la base du Warcraft III de Blizzard, déposé par Icefrog et qui collabore aujourd'hui avec Valve sur Dota 2. À qui reviennent les droits (moraux) de DOTA, quand Blizzard redéveloppe entièrement « son » DOTA ? Lire la suite
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Après le succès du premier Torchlight, le studio Runic Games finalise aujourd'hui le deuxième opus de la série. L'engouement pour Torchlight 2 déterminera l'attention portée au MMO adapté de la licence. Lire la suite
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14 février 2011Ubisoft publie ses comptes trimestriels et affiche un chiffre d'affaires en hausse (un milliard attendu sur l'année), porté par les bonnes ventes de noël d'Assassins Creed Brotherhood et ses jeux de danse. Lire la suite
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Le studio Undead Labs travaille sur son MMO de Zombies. Parallèlement, le studio de Jeff Strain s'associe à Microsoft pour lancer un nouveau jeu en ligne de survie destiné au XBox Live. Lire la suite
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Ubisoft vient de publier, de façon anticipé, les premiers résultats de son premier trimestre 2010. Ils sont meilleurs que prévus et le cours prend 10% en quelques heures. Lire la suite
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Square-Enix lance un nouveau label, « Extreme Edges », couvrant spécifiquement les jeux déconseillés aux joueurs mineurs. Le Japonais Square-Enix étend ses activités au travers d'un nouveau label qui devrait regrouper des jeux occidentaux... Lire la suite
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Ubisoft fait ses comptes et revoit ses objetifs à la baisse. Le studio se recentre sur les titres « AAA » et annonce un nouvel Assassin’s Creed orienté vers le multijoueur en ligne. Lire la suite
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Dans le cadre du CES 2010, Kaz Hirai vient de dévoiler la nouvelle mouture du PlayStation Network pour en faire un réseau plus étendu, proposant plus de contenus notamment en 3D stéréoscopique. Lire la suite