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Le 1er octobre, le studio Rockstar lancera GTA Online, la déclinaison en ligne et multijoueur de GTA V. À en croire des données extraites du jeu, cette version online se financerait via la vente de cartes de cash (en vrais dollars). Lire la suite
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24 septembre 2013Les jeux vidéo violent induisent-ils des comportements violents ? À défaut de réponse, le professeur Andrew Przybylski étudient la perception de la violence dans les jeux. Et moins on joue, plus on est convaincu que le jeu vidéo influence... Lire la suite
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Valve veut faire sa place dans le salon en proposant SteamOS, un système d'exploitation pour consoles reposant sur Steam et une architecture Linux. Première annonce par Valve d'une série qui en comptera trois, SteamOS veut être... Lire la suite
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Face à l'émergence du modèle crowdfunding ou financement participatif, le service de paiement en ligne PayPal cherche la position à adopter pour limiter sa prise de risque. Lire la suite
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Longtemps évoquée, l'arrivée de la plateforme de distribution Steam sur une console de salon dédiée a fait l'objet de plusieurs annonces au cours de la semaine par Valve, avec notamment l'apparition d'un compte à rebours fixant le... Lire la suite
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En juillet dernier, Activision annonçait son intention de racheter son indépendance à Vivendi pour 8,2 milliards de dollars. La transaction est gelée par les juges de Delaware suite aux poursuites d'un petit actionnaire s'estimant floué. Lire la suite
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La place était vacante depuis le départ de John Riccitiello en mars dernier, Andrew Wilson prend sa succession après avoir été à la direction d'EA Sports et de la plateforme de distribution Origin. Lire la suite
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En début d'année, Rift était lancé en Chine avec un certain succès (38 serveurs actifs). Las, du fait d'un modèle économique onéreux (abonnement et boutique en ligne), le MMO a perdu ses joueurs et fermera ses portes en novembre. Lire la suite
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Alors que la campagne de financement participatif de Star Citizen vient de dépasser les 19 millions de dollars, le studio Cloud Imperium relève l'objectif à 23 millions et consulte la communauté pour l'avenir. Lire la suite
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Critiqués depuis la sortie de Diablo III (tant pour ses influences sur le gameplay que pour son approche économique ou juridique), les hôtels des ventes du RPG d'action fermeront leurs portes définitivement le 18 mars prochain. Lire la suite
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Disney n'a pas toujours connu le succès en matière de jeu vidéo et la sortie de Disney Infinity (fort de son budget de 100 millions de dollars) était lourde d'enjeux. Disney respire, son jouet vidéo créatif s'est vendu à 294 000 exemplaires... Lire la suite
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Alors que Firefall est encore en bêta ouverte (tout passé en "Stage 2"), le studio Red 5 confirme aujourd'hui le licenciement de 10% de ses effectifs dans le cadre d'une « restructuration » de ses activités. Lire la suite
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Ankama annonçait récemment installer un nouveau bureau à Montréal. Le développeur entend y concevoir une nouvelle licence transmedia, baptisée Abraca et articulée autour d'un jeu d'aventure et de combat multijoueur. Lire la suite
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Le jeu vidéo (violent) est régulièrement accusé d'entretenir les comportements agressifs des jeunes américains. Activision entend défendre sa cause au Congrès et s'adjoint les services d'un des principaux lobbyistes américains. Lire la suite
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A moins d'habiter une autre planète vidéoludique, vous ne devez pas avoir échappé au buzz autour de la sortie le 17 septembre prochain de Grand Theft Auto V. Lire la suite
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Emblématique de la région roubaisienne, Ankama s'exporte et ouvre un bureau à Montréal devant être inauguré le lundi prochain. Les salariés expatriés du groupe semblent travailler sur un nouveau projet non encore annoncé. Lire la suite
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Après avoir acquis les droits mondiaux du Project NT (à mi-chemin entre MMO et série d'animation collective), Nexon s'offre le développeur du projet, le studio Thingsoft. Lire la suite
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Un an après la faillite de 38 Studios, le Project Copernicus (son MMO inachevé) sera prochainement mis en vente aux enchères auprès d'éventuels repreneurs. Les observateurs ne sont pas optimistes. Lire la suite
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L'édition 2013 de la BlizzCon, la convention des productions Blizzard, se tiendra le 8 et 9 novembre prochain à Anaheim en Californie. Pour les intéressés ne pouvant pas se rendre sur place, Blizzard propose de suivre l'événement à distance... Lire la suite
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Avec le Partage Familial Steam, Valve propose de partager sa bibliothèque numérique Steam avec ses proches et sa famille. Les échanges se feront par contre sous certaines conditions. Lire la suite
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10 septembre 2013Nexon continue ses investissements en Amérique du Nord et apporte son soutien financier à John Schappert pour fonder Shiver Entertainment, studio dédié aux jeux free-to-play sur PC et mobiles. Lire la suite
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Le label BioWare, regroupant plusieurs studios d'Electronic Arts avec notamment les licences Dragon Age, Mass Effet et Star War : The Old Republic, se trouve un nouveau manager général en la personne de Matthew Bromberg. Lire la suite
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Le groupe ZeniMax (Bethesda, ZeniMax Online) dépose la marque Soulburst. On ignore l'usage auquel elle est destinée, mais l'enregistrement fait référence à des jeux et services en ligne. Lire la suite
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Si l'on en croit Adam Boyes (Sony), Elder Scrolls Online était initialement une exclusivité PC avant que Sony n'approche le développeur pour encourager un portage. Un signe, sans doute, des enjeux que représentent les MMO sur consoles next-gen. Lire la suite
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Les récentes annonces faites depuis la GamesCom et la sortie du module hangar ont créé un pic de ventes permettant à Cloud Imperium de récolter 1 million de dollars en moins d'une semaine, franchissant ainsi le cap des 18 millions. Lire la suite
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