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En vente depuis décembre dernier, Forge War entendait proposer un gameplay « axé sur le PvP mais sans grind ». Pour continuer à évoluer, le jeu doit aujourd'hui attirer plus de joueurs et opte donc pour un modèle free-to-play. Lire la suite
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De nombreux projets recherchent l'éclairage vert proposé par Steam, vitrine de choix pour les développeurs indépendants, encore faut-il obtenir l'approbation des joueurs. C'est au tour du jeu de rôle multijoueur CHAOS - In the Darkness... Lire la suite
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Microsoft baisse le rideau de manière définitive du Marketplace Games for Windows. Il est vivement conseillé aux joueurs d'utiliser leurs points Microsoft avant la fermeture du service. Lire la suite
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La stratégie de Disney en matière de jeux vidéo n'a pas toujours été couronnée de succès. Disney Infinity, attendu le 22 août prochain, entend renverser la tendance mais Disney tente sa chance (presque) quitte ou double. Lire la suite
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La fin d'année 2013 verra l'affrontement entre Microsoft et Sony se concrétiser pour la nouvelle génération de consoles avec leurs sorties respectives. Visiblement en difficulté, Microsoft préfère se concentrer sur certains marchés... Lire la suite
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On apprend aujourd'hui que Trion Worlds ferme cette semaine ses bureaux à Guildford et San Diego. Après deux vagues de licenciements en décembre 2012 et mai 2013, Trion Worlds a annoncé la fermeture de son bureau européen basé à Guildford... Lire la suite
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NCsoft publie ses résultats trimestriels et affiche un bénéfice toujours positif mais en baisse de 35% par rapport au début de l'année. Le groupe se maintient grâce à Lineage qui enregistre un résultat record 15 ans après sa sortie. Lire la suite
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La version européenne de RaiderZ fermera ses portes le 30 août prochain et la version coréenne du MMO d'action suit le même chemin. Neowiz cessera définitivement l'exploitation du jeu à compter du 24 septembre. Lire la suite
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Après avoir lancé FIFA Online en Asie, Electronic Arts récidive avec sa licence de foot et annonce FIFA World à destination des territoires russe et brésilien, deux marchés émergents particulièrement convoités. Lire la suite
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Dans les jeux en ligne, a fortiori compétitifs et sur console, les joueurs sont parfois très passionnés, voire adoptent un comportement désagréable. Par le gameplay, Bungie entend y remédier et encourager les interactions positives. Lire la suite
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Après avoir accusé un déficit lourd au cours des derniers trimestres, Square-Enix se restructure et réduit ses pertes. Le groupe espère renouer avec les bénéfices d'ici la fin de son exercice - notamment grâce au jeu en ligne. Lire la suite
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Tandis que les phases préliminaires du plus grand tournoi de Dota 2 s'achèvent, voici un tour d'horizon des héros les plus et les moins joués, de ceux qui ont bien ou moins bien réussi à leur équipe, des surprises du tournoi... Lire la suite
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Le 26 juillet dernier, Activision rachetait ses propres actions à sa maison-mère Vivendi dans une opération à 8,1 milliards de dollars. Le petit actionnaire Todd Miller y voit des irrégularités et réclame l'annulation de la transaction. Lire la suite
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Facebook se lance dans l'édition de jeux sur plateformes mobiles, et annonce assurer la promotion d'une première vague de 8 jeux. La plateforme Facebook a annoncé entrer dans l'edition de jeux mobiles pour smartphones et tablettes... Lire la suite
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Blizzard entend diversifier son offre de jeux en ligne et son MOBA Blizzard All-Stars doit y tenir une place de choix. Le développement interne va bon train et le jeu refera parler de lui « un peu plus tard cette année ». Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes et accuse une forte baisse de résultats. Le studio s'adapte au marché : il y a trois ans, Blizzard n'exploitait qu'un unique jeu actif, aujourd'hui il diversifie son offre, ses modèles économiques et ses plateformes. Lire la suite
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Fil rouge du développement de Star Citizen, la somme du financement participatif ne cesse de progresser pour atteindre le chiffre stratosphérique de 15 millions. Lire la suite
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World of Warcraft intégrera une boutique d'objets, accessible in-game. Elle ouvre tout juste ses portes sur les serveurs de test du MMORPG. On l'évoquait récemment, le patch 5.4 de World of Warcraft comprend les différentes composantes... Lire la suite
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Neverwinter était lancé officiellement il y a à peine plus d'un mois et Perfect World dresse un premier bilan chiffré du jeu. On retient notamment l'impressionnant nombre de missions créées avec l'éditeur, sans doute significatif... Lire la suite
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Pour faciliter la progression des joueurs, une récente mise à jour de Mighty Quest for Epic Loot permettait d'acheter des améliorations dans la boutique. Risque de grind ou de pay-to-win, il faut choisir. Ubisoft se range à l'avis des joueurs. Lire la suite
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La publication du bilan financier au second trimestre confirme la baisse amorcée depuis plusieurs mois pour Zynga. Les jeux sociaux ne sont décidément plus l'eldorado vidéoludique. Lire la suite
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Le hack and slash signé Runic Games confirme son succès auprès des adeptes du genre malgré le concurrence de Diablo III et Path of Exile. Il y a de quoi s'enflammer du coté de Runic Games avec l'annonce des 2 millions de copies... Lire la suite
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Activision Blizzard s'émancipe de Vivendi et fait le bilan de ses actifs. On y trouve World of Warcraft, premier MMORPG au monde en terme d'abonnés, mais qui en perd régulièrement et accuse 600 000 nouveaux départs en un trimestre. Lire la suite
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Souhaitant changer de stratégie, Vivendi cherche à céder des actifs pour éponger une partie de sa dette et soigner sa cotation boursière. Parmi les actifs visés, l'éditeur Activision Blizzard était régulièrement évoqué parmi des rumeurs. Lire la suite
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Financé par NCsoft, ce nouveau studio formé par de nombreux vétérans se dédie au développement de MMO free-to-play de grande qualité. Rassemblant de nombreux vétérans venant de studios tels que Blizzard, Sony Online Entertainment... Lire la suite
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