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Le studio Wargaming (World of Tanks) poursuit sa conquête du monde. Alors que le groupe fête son quinzième anniversaire, il ouvre son quinzième bureau, cette fois au Japon, pour y accompagner l'engouement pour le jeu free-to-play. Lire la suite
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Avec son projet Titan, Blizzard travaille de longue date à la succession de World of Warcraft. Le jeu et les circonstances ne répondent pas aux attentes du développeur qui refond son projet et le retarde de deux ans. Lire la suite
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Le nouveau président de Square-Enix, Yosuke Matsuda, se penche sur le financement des jeux AAA. Le studio doit renouer avec les joueurs et voit notamment l'exemple de communication des plateformes comme Kickstarter ou Steam. Lire la suite
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Fin 2012, Funcom procédait à une restructuration drastique de ses activités. Les mesures commencent à porter leurs fruits et le développeur réduit ses pertes, alors que l'activité d'Age of Conan et The Secret World s'intensifie. Lire la suite
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24 mai 2013Au cours du premier trimestre 2013, le groupe chinois Shanda accuse des résultats en baisse - malgré la croissance locale du secteur. Pour l'avenir, le studio mise sur Dragon Nest et le jeu mobile. Lire la suite
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L'historique éditeur américain prépare une vente aux enchères de ses licences en juillet prochain dans une ultime tentative de recouper ses pertes. Fondé en 1972, l'éditeur Atari semble avoir du mal à se relever du calvaire financier... Lire la suite
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22 mai 2013Les modèles free-to-play se démocratisent tout comme les méthodes visant à rentabiliser la gratuité. Mais pour Radian Games, le free-to-play n'est pas compatible avec un modèle juste pour le joueur, le développeur ou même l'industrie. Lire la suite
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Ce soir, Microsoft dévoilait officiellement sa prochain console, la Xbox One comme « all-in-one system » (un système tout en un), où se mêle jeu vidéo, télévision, musique, cinéma et de nouvelles façons de les consommer. Lire la suite
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ArcheAge perd quelques rangs dans le classement des jeux en ligne les plus populaires en Corée et le studio XL Games prolonge l'opération « Retrouvaille », tout en promettant des annonces quant au modèle économique du MMO d'ici juin prochain. Lire la suite
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Après huit mois d'exploitation et quelques mises à jour, Guild Wars 2 se vend (logiquement) un peu moins aujourd'hui qu'à sa sortie. ArenaNet en profite pour annoncer une baisse permanente du prix de la boîte de jeu. Lire la suite
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Après la faillite du groupe 38 Studios l'année dernière, l'Etat de Rhodes Island s'apprête à mettre en vente les actifs immatériels du développeur, notamment le RPG Kingdoms of Amalur et le MMO Copernicus. Pour des repreneurs ? Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de Defiance et du changement de modèle économique de Rift, Trion Worlds confirme une vague de licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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17 mai 2013Le financement participatif sollicitant les internautes se développe (1,5 milliards de dollars levés l'année dernière). Le gouvernement soutient cette pratique mais appelle néanmoins à la vigilance et publie deux guides pratiques... Lire la suite
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La publication de ses comptes trimestriels remet en lumière la situation critique de l'éditeur français Atari, suspendu à la décision de la justice américaine. Lire la suite
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Alors que l'éditeur Electonic Arts était à l'origine du système hautement décrié du Online Pass, il fait maintenant marche arrière et ne le proposera plus sur ses prochains produits. Lire la suite
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Jeu en ligne aux Etats-Unis: abonnements et social games en déclin, mobile et free-to-play en hausse
17 mai 2013Le cabinet d'étude SuperData livre ses impressions sur le marché américain du jeu en ligne. Le cabinet d'étude SuperData a récemment publié ses résultats sur le marché du jeu en ligne aux Etats-Unis pour le mois d'Avril 2013. Les... Lire la suite -
Deux packs sont proposés en pré-commande pour la sortie de l'extension Legacy of Romulus. Jolan Tru, jeunes Romuliens ! Afin de bien débuter votre aventure dans l'empire Romulien, Cryptic Studios et Perfect World vous proposent deux... Lire la suite
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Comme ses homologues occidentaux, Tencent publie ses comptes trimestriels fort d'un chiffre d'affaires en hausse de plus de 40%. Le groupe chinois investit massivement dans le MMO et prend position sur le marché du jeu mobile. Lire la suite
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Activision-Blizzard sort en tête des éditeurs traditionnels pour l'année 2012, en grande partie grâce à Call of Duty. C'est durant la conférence aux investisseurs d'Ubisoft ayant eu lieu hier que l'éditeur français a dévoilé une étude... Lire la suite
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Ubisoft conclut son exercice 2012-2013 avec des résultats annuels en hausse grâce à ses segments « core gaming » et « jeu en ligne », quand le jeu « grand public » accuse une baisse de 32%. Lire la suite
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Vivendi reste actuellement l'actionnaire majoritaire d'Activision Blizzard. Le groupe français, en quête de liquidités, entend néanmoins vendre sa participation... qui pourrait être rachetée par Activision Blizzard qui cherche à gagner... Lire la suite
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Malgré un contexte global morose, le jeu mobile se porte bien et Gameloft aussi : le développeur de jeux pour smartphones et tablettes annonce une hausse de son chiffre d'affaires de 21% (+71% pour son département mobile). Lire la suite
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Connu pour être à l'origine de la série des Battlefield, EA DICE ouvre un nouveau bureau à Los Angeles - manifestement en charge du catalogue de jeux mobiles d'Electronic Arts. Lire la suite
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Disponible en Europe (et en version francophone) depuis deux semaines, le très décalé Panzar aurait déjà attiré 200 000 joueurs - dont 31% de Français. Et le jeu recherche encore des troupes fraiches. Lire la suite
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Le jeu mobile connait une forte croissance en Asie. NCsoft s'y investit et prévoit de lancer dix jeux cette année pour les joueurs occasionnels, mais surtout pour les core gamers - en attendant de s'intéresser aux prochaines consoles. Lire la suite
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