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Après huit mois d'exploitation et quelques mises à jour, Guild Wars 2 se vend (logiquement) un peu moins aujourd'hui qu'à sa sortie. ArenaNet en profite pour annoncer une baisse permanente du prix de la boîte de jeu. Lire la suite
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Après la faillite du groupe 38 Studios l'année dernière, l'Etat de Rhodes Island s'apprête à mettre en vente les actifs immatériels du développeur, notamment le RPG Kingdoms of Amalur et le MMO Copernicus. Pour des repreneurs ? Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de Defiance et du changement de modèle économique de Rift, Trion Worlds confirme une vague de licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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17 mai 2013Le financement participatif sollicitant les internautes se développe (1,5 milliards de dollars levés l'année dernière). Le gouvernement soutient cette pratique mais appelle néanmoins à la vigilance et publie deux guides pratiques... Lire la suite
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La publication de ses comptes trimestriels remet en lumière la situation critique de l'éditeur français Atari, suspendu à la décision de la justice américaine. Lire la suite
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Alors que l'éditeur Electonic Arts était à l'origine du système hautement décrié du Online Pass, il fait maintenant marche arrière et ne le proposera plus sur ses prochains produits. Lire la suite
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Jeu en ligne aux Etats-Unis: abonnements et social games en déclin, mobile et free-to-play en hausse
17 mai 2013Le cabinet d'étude SuperData livre ses impressions sur le marché américain du jeu en ligne. Le cabinet d'étude SuperData a récemment publié ses résultats sur le marché du jeu en ligne aux Etats-Unis pour le mois d'Avril 2013. Les... Lire la suite -
Deux packs sont proposés en pré-commande pour la sortie de l'extension Legacy of Romulus. Jolan Tru, jeunes Romuliens ! Afin de bien débuter votre aventure dans l'empire Romulien, Cryptic Studios et Perfect World vous proposent deux... Lire la suite
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Comme ses homologues occidentaux, Tencent publie ses comptes trimestriels fort d'un chiffre d'affaires en hausse de plus de 40%. Le groupe chinois investit massivement dans le MMO et prend position sur le marché du jeu mobile. Lire la suite
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Activision-Blizzard sort en tête des éditeurs traditionnels pour l'année 2012, en grande partie grâce à Call of Duty. C'est durant la conférence aux investisseurs d'Ubisoft ayant eu lieu hier que l'éditeur français a dévoilé une étude... Lire la suite
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Ubisoft conclut son exercice 2012-2013 avec des résultats annuels en hausse grâce à ses segments « core gaming » et « jeu en ligne », quand le jeu « grand public » accuse une baisse de 32%. Lire la suite
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Vivendi reste actuellement l'actionnaire majoritaire d'Activision Blizzard. Le groupe français, en quête de liquidités, entend néanmoins vendre sa participation... qui pourrait être rachetée par Activision Blizzard qui cherche à gagner... Lire la suite
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Malgré un contexte global morose, le jeu mobile se porte bien et Gameloft aussi : le développeur de jeux pour smartphones et tablettes annonce une hausse de son chiffre d'affaires de 21% (+71% pour son département mobile). Lire la suite
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Connu pour être à l'origine de la série des Battlefield, EA DICE ouvre un nouveau bureau à Los Angeles - manifestement en charge du catalogue de jeux mobiles d'Electronic Arts. Lire la suite
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Disponible en Europe (et en version francophone) depuis deux semaines, le très décalé Panzar aurait déjà attiré 200 000 joueurs - dont 31% de Français. Et le jeu recherche encore des troupes fraiches. Lire la suite
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Le jeu mobile connait une forte croissance en Asie. NCsoft s'y investit et prévoit de lancer dix jeux cette année pour les joueurs occasionnels, mais surtout pour les core gamers - en attendant de s'intéresser aux prochaines consoles. Lire la suite
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Après deux ans d'exploitation, Rift abandonnera son abonnement mensuel au profit d'une exploitation free-to-play dès le 12 juin prochain. Bill Fisher nous accorde un entretien et nous explique cette transition. Lire la suite
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Warren Spector et Paul Sams annoncent la création de la Denius-Sams Gaming Academy, un cursus universitaire reposant sur un double enseignement, artistique et économique, pour repenser le jeu vidéo de demain. Lire la suite
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En janvier 2011, le studio Bluehole lançait Tera en Corée avec son gameplay sans ciblage. Aujourd'hui, le développeur sud-coréen recrute pour « accélérer le développement du prochain Tera ». Lire la suite
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Alors qu'Age of Conan s'apprête à fêter le cinquième anniversaire de son exploitation, le MMORPG fusionne ses serveurs nord-américains et européens au profit d'un serveur unique. Le processus a été lancé aujourd'hui. Lire la suite
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Conformément à ses prévisions, Square-Enix accuse des pertes (13,7 milliards de yens) du fait de coûts de développement sur console trop lourds. À l'avenir, le groupe compte mieux cibler ses titres et investir dans le jeu mobile. Lire la suite
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Les ventes de Guild Wars 2 déclinent et mécaniquement, NCsoft voit ses résultats trimestriels baisser d'autant. Le groupe coréen prévoit néanmoins une extension pour relancer les ventes du MMORPG. Lire la suite
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L'éditeur japonais annonce une importante croissance de ses revenus, poussés par la Chine, la Corée du Sud et le Japon. L'éditeur japonais Nexon a hier annoncé ses résultats nets trimestriels, en croissance de 17% par rapport à l'année... Lire la suite
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Le Chinois ChangYou s'apprêtait à lancer son Project Tanks. Le studio Wargaming y voit trop de similitudes (graphiques et de design) avec World of Tanks et engage des poursuites contre le concurrent. Confrontation. Lire la suite
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Battlefield 4, Dota 2 ou encore Disney Infinity menacent la suprématie d'Activision qui compte se défendre en augmentant ses budgets marketing. L'éditeur américain Activision-Blizzard est actuellement le plus gros éditeur de jeux vidéo en Occident... Lire la suite
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