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Dans la foulée de son homologue nord-américain, la version européenne de l'hôtel des ventes en argent réel de Diablo III devrait officiellement ouvrir ses portes le 15 juin prochain. Lire la suite
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Habbo Hotel, espace ouvert aux jeunes internautes, est épinglé pour les « échanges sexuels, pervers, violents et pornographiques » qui s'y tiennent. Balderton Capital, principal investisseur du groupe Sulake, se désengage du projet. Lire la suite
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Suite au lancement chaotique de Diablo III, l'association de consommateurs l'UFC Que Choisir met Blizzard en demeure de remédier aux dysfonctionnements des serveurs. Une mise en demeure sans réel poids juridique, mais qui met en lumière... Lire la suite
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Dans les deux premiers Diablo, il n'était pas rare que les joueurs cherchent à dupliquer des objets. Même manoeuvre dans Diablo III, mais avec des conséquences lourdes pour l'hôtel des ventes en argent réel. Blizzard menace les tricheurs... Lire la suite
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Age of Wulin s'ouvre aux joueurs chinois dans le cadre d'une bêta ouverte (prenant peu ou prou la forme d'un lancement commercial). En 24h, le jeu attire 500 000 inscrits et génère un chiffre d'affaires de 215 000 dollars. Lire la suite
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La semaine dernière, l'E3 2012 a attiré 45700 participants. Un peu moins que l'année dernière, mais générant cette année pour 40 millions de dollars de recettes pour la ville de Los Angeles. Un chiffre de poids alors que l'ESA envisage... Lire la suite
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Le président d'EA Sports dévoile les revenus coréens du MMO de sport afin de prouver le succès du modèle free-to-play. Lors d'une interview avec le site professionnel VentureBeat, le président d'EA Sports Andrew Bilson a indiqué que... Lire la suite
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Vivendi SA, maison mère d'Activision-Blizzard, a indiqué la possibilité de revendre tout ou partie de l'éditeur de jeux vidéo. La décision sera prise lors d'un meeting privé dans le courant du mois, mais les investisseurs réagissent déjà aux rumeurs. Lire la suite
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Afin de préparer le lancement de l'hôtel des ventes en argent réel, Blizzard modifie les conditions pour y accéder. Désormais, l'Authenticator sera obligatoire afin de pouvoir utiliser le porte-monnaie Battle.net. Les transferts... Lire la suite
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Les studios Overkill et Valve vont collaborer sur projet de cross-over. Valve dément qu'il s'agisse d'un prélude pour Left 4 Dead, alors que Overkill confirme travailler sur la suite de son shooter criminel PAYDAY: The Heist. Lire la suite
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L'opérateur japonais Nexon Corp. a annoncé aujourd'hui son projet de racheter 14.7% des parts de l'éditeur de MMO NCsoft. Il y a trois semaines, Nexon (Maple Story, Dragon Nest, etc.) faisait déjà parler de lui dans les marchés boursiers... Lire la suite
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Cette semaine dans le cadre de l'E3, Electronic Arts présentait pléthore de (nouveaux) titres souvent à gros budget. Pour autant, selon Franck Gibeau, « dans le futur, Electronic Arts sera une entreprise de free-to-play ». Lire la suite
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Cette semaine, Nintendo annonçait MiiVerse, un réseau social destiné aux joueurs de la Wii U. Pour préserver les jeunes joueurs, Nintendo s'appuiera sur une cohorte de modérateurs vérifiant leurs échanges en ligne. Lire la suite
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Jusqu'alors, la plupart des tentatives d'exploitation de MMO sur XBox 360 ont échoué. Le géant Nexon relève néanmoins le défi avec Dubgeon Fighter LIVE qui se rappelle à notre bon souvenir dans le cadre de l'E3 2012. Lire la suite
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Ces dernières semaines, l'industrie du MMO était frappé de plusieurs vagues de licenciements. Selon Lars Buttler, le MMO a néanmoins toujours de beaux jours devant lui, pour peu que les créateurs prennent conscience de ses originalités. Lire la suite
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Le studio THQ, déjà dans une situation financière délicate, se voit contraint de céder la licence (lucrative) UFC à Electronic Arts. En conséquence, le studio licencie dans son bureau de San Diego. Lire la suite
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Conçu par Crytek et jusqu'alors exploité en Asie, le « shooter social » Warface s'exhibe en Occident dans le cadre de l'E3 2012... en vue d'une exploitation par Trion Worlds (Rift) ? Lire la suite
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Le groupe 38 Studios et sa filiale Big Huge Games sont en cessation de paiement et leurs effectifs licenciés. Le studio Epic (Unreal) est en pleine expansion et reprend une partie des équipes sans travail pour de nouveaux projets. Lire la suite
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Jusqu'alors distribué en freemium, Age of Empires Online opte pour un modèle « réellement free-to-play » et encourage les guerres PvP entre serveurs. L'évolution de modèle économique est prévue pour le 12 juin prochain. Lire la suite
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Repris fin 2009 et régulièrement mis à jour depuis, Face of Mankind tente de trouver un second souffle alors que le MMO doit accueillir une nouvelle mise à jour majeure refondant les mécanismes du jeu... Une dernière tentative pour relancer le MMO. Lire la suite
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Sony Online dévoile sa technologie SOEmote, un outil couplé à une webcam capturant les animations faciales du joueur et module sa voix pour les restituer in-game sur le personnage. Lire la suite
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1 juin 2012Si l'on connait surtout NCsoft pour ses MMORPG sur PC, le groupe coréen s'intéresse aussi aux jeux mobiles et intègre à son catalogue le jeu mobile Renaissance Blood THD reposant sur l'Unreal Engine 3 et la technologie Tegra 3. Lire la suite
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1 juin 2012En 2012, le marché chinois du jeu en ligne devrait peser 6,1 milliards de dollars (représenté à 60% par les MMO), porté par 150 millions de joueurs en ligne. Lire la suite
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Le 15 mai dernier, Diablo III était lancé et les serveurs de jeu étaient difficilement accessibles. En Corée, les joueurs réclament remboursement et saisissent les autorités qui devront déterminer si Blizzard a respecté ses obligations commerciales. Lire la suite
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Le studio Red 5 (Firefall) ouvre ses bureaux européens en Irlande, et recrute des autochtones maîtrisant langues et cultures locales pour créer Red 5 Europe. Le studio cherche des européens prêts à « rejoindre la tribu » Lire la suite
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