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Suivant le succès de The Settlers Online, le studio allemand Blue Byte d'Ubisoft se chargera de la gestion de tous les jeux free-to-play de l'éditeur en Europe, à commencer par Ghost Recon Online. Lire la suite
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On attendait des annonces lors de la PAX et les éditeurs de Tera dévoilent les « parchemins temporels », des objets achetables in-game avec de l'or, convertible en temps de jeu gratuit. Lire la suite
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Funcom publie ses comptes trimestriels. Le groupe norvégien enregistre encore des pertes mais compte sur le fruit de ses investissements pour doper ses résultats à venir. Lire la suite
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Lors de sa présentation financière trimestrielle, Funcom a présenté la vue globale du modèle économique prévu pour The Secret World. Tarib, chargé de communication sur le jeu, est intervenu sur les forums pour nous livrer quelques... Lire la suite
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Depuis un semestre, World of Warcraft voit sa population de joueurs décroître. Blizzard réagit en aimerait accélérer le rythme des sorties des extensions du MMORPG. De quoi imaginer des annonces à la BlizzCon ? Lire la suite
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En 2008, la NASA annonçait son projet de MMO éducatif retraçant la conquête spatiale. Si le projet peine à se concrétiser, il reste d'actualité et en appelle à la générosité des joueurs. Lire la suite
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Après tout juste quelques mois d'exploitation, Faxion Online, le MMO PvP opposant les armées du paradis aux troupes infernales, fermera définitivement ses portes fin septembre prochain. Lire la suite
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Dans le cadre de la GamesCom de Cologne, les équipes de Blizzard ont notamment détaillé leurs projets concernant l'hôtel des ventes de Diablo III, acceptant des transactions en monnaies réelles. Jay Wilson revient sur les problématiques juridiques. Lire la suite
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Le kit de développement du CryEngine 3, optimisé pour le jeu en ligne et utilisé par plusieurs MMO, est distribué gratuitement par Crytek depuis une semaine. En quelques jours, plus de 100 000 copies du SDK ont été téléchargées. Lire la suite
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Tout juste après avoir finalisé l'acquisition de Cryptic Studios, le groupe chinois Beijing Perfect World publie des comptes trimestriels en forte hausse, portés le lancement de Forsaken World. Lire la suite
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Le premier DotA a été développé sur la base du Warcraft III de Blizzard, déposé par Icefrog et qui collabore aujourd'hui avec Valve sur Dota 2. À qui reviennent les droits (moraux) de DOTA, quand Blizzard redéveloppe entièrement « son » DOTA ? Lire la suite
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Tout juste dévoilé en Occident, Dota 2 suscite manifestement la convoitise des exploitants chinois de jeux en ligne. Ils sont quatre à se disputer les droits chinois du MOBA de Valve. Lire la suite
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La GamesCom a fermé ses portes hier soir. Au cours des cinq jours de festival, quelque 275 000 visiteurs se sont pressés dans le Koelnmesse pour découvrir les plus de 300 jeux présentés cette année. Lire la suite
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Le studio Perfect World vient de finaliser l'acquisition de Cryptic auprès d'Atari et annonce dans la foulée retarder le lancement de Neverwinter à fin 2012. Dans le même temps, Atari perd la licence Donjons et Dragons au profit d'Hasbro. Lire la suite
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RIOT vient d'annoncer que les récompenses pour la finale de la saison 2 s'éléveront à 5 millions de dollars. Comme relayé récemment sur le portail par Uther (et Haesik) ici, Valve vient d'annoncer il y a quelques jours un tournoi... Lire la suite
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15 août 2011Les MMO chinois intègrent déjà un mécanisme « anti-addiction » limitant les temps de jeu des jeunes internautes. Pour vérifier l'âge des joueurs, ils devront dorénavant s'identifier auprès d'une nouvelle agence vérifiant leur identité. Lire la suite
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Après avoir déjà levé 60 millions de dollars fin 2010, Gazillion récidive aujourd'hui et annonce avoir obtenu 20 millions supplémentaires pour continuer d'exploiter la licence Marvel. Lire la suite
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L'économie qui s'installe entre les joueurs est partie intégrante d'EVE Online, jusque dans les tentatives d'arnaques. Et quand des joueurs indélicats mettent en place une « chaîne de Ponzi », ils raflent la mise. Lire la suite
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Si les MMO permettent de plus en plus de jouer seuls, Nintendo assume le principe et dépose le concept de « jeux en ligne massivement solo » dans lesquels les joueurs interagissent sans se rencontrer. Lire la suite
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Après Planet Michael, le MMO inspiré de l'univers de Michael Jackson, le studio SEE Virtual World récidive et annonce l'acquisition des droits d'adaptation de moult films hollywoodiens, de Men in Black à Waterworld ou Total Recall. Lire la suite
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Parallèlement à Rift, le studio Trion Worlds travaille actuellement sur End of Nations. Le MMORTS sera distribué gratuitement, financé par un abonnement optionnel. Lire la suite
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Après un an d'exploitation, World of Tanks revendique un succès populaire et critique. Le jeu en ligne stratégique revendique cinq millions d'inscrits et accueille sa mise à jour 6.6. Lire la suite
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Depuis l'adoption d'un modèle quasi Free to Play début juillet, Age of Conan aurait accueilli 300 000 nouveaux joueurs alors que son chiffre d'affaires aurait doublé. Funcom se félicite de l'évolution. Lire la suite
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L'échange d'objets virtuels et les modèles économiques innovants ont manifestement la cote. Valve dévoile Steam Trading, un service de trocs d'objets virtuels et de jeux téléchargés. Lire la suite
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10 août 2011Neowiz Games publie des comptes records pour son deuxième trimestre 2011, notamment grâce à l'exportation de ses jeux. Pour la première fois, le groupe réalise plus de la moitié de ses activités hors de Corée. Lire la suite
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