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Dans le cadre de la Citi 2011 Technology Conference de New York, Thomas Tippl a esquissé les grands projets du groupe Activision Blizzard. Chez Blizzard Ent, six « projets éprouvés » sont attendus d'ici 2014. Lire la suite
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Funcom renforce son studio montréalais (passant de 205 à 250 salariés), à pied d'oeuvre pour finaliser le développement de The Secret World dont le groupe espère qu'il rapportera trois fois sa mise. Lire la suite
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En fin d'année, Star Trek Online sera disponible en Free to Play. D'ici là, le studio Cryptic détaille le contenu accessible aux joueurs gratuits et celui réservé aux joueurs payants. Lire la suite
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6 septembre 2011Si le chiffre d'affaires global de l'industrie française du jeu vidéo décroît, le nombre de joueurs de MMO augmente dans l'Hexagone, tout comme leurs dépenses dans les jeux en ligne. Lire la suite
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Hier, Square-Enix annonçait le développement de Dragon Quest X Online. Un titre reprenant une licence populaire mais adapté en ligne. Aujourd'hui, le cours de bourse du Japonais perd 10%. Lire la suite
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Les consoles ne sont pas les plateformes de prédilection du jeu en ligne. Pour Gabe Newell (Valve) et Frank Pearce (Blizzard), la solution tient dans la construction d'un réseau online unique accessible depuis toutes les plateformes. Lire la suite
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Si les MOBA ont de plus en plus d'adeptes, le sigle reste encore nébuleux pour certains. À commencer par Gabe Newell, qui préfère parler d'ARTS (pour jeu d'action et de stratégie en temps réel). Un goût personnel qui pourrait aussi... Lire la suite
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Activision Blizzard présente les grandes lignes de ses activités à venir : elles sont résolument axées sur le jeu en ligne (ventes dématérialisées, DLC, abonnements), générant parfois des marges de 80%. Lire la suite
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En juin dernier, GamersFirsts s'offrait les droits de Fallen Earth. Le 12 octobre prochain, le MMORPG post-apocalyptique sera disponible en Free to Play et on découvre le détail de ses modalités d'exploitation. Lire la suite
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2 septembre 2011La classification PEGI renseigne déjà les joueurs sur le contenu des jeux consoles et PC, mais aussi en ligne et sur navigateur. La signalétique européenne informe maintenant aussi les joueurs sur plateformes mobiles. Lire la suite
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DC Universe Online se prépare à accueillir son premier DLC, Fight for the Light, axé autour de l'univers de Green Lantern. La mise à jour sera disponible le 6 septembre et, contrairement aux première annonces, gratuitement. Lire la suite
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La série de jeux de rôle The Elder Scrolls n'a pas besoin d'une déclinaison MMO. C'est en substance l'opinion du producteur Todd Howard qui met à mal les rumeurs de développement d'un Elder Scrolls Online. Lire la suite
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La Chine est l'une des grandes puissances du jeu en ligne et les joueurs chinois se passionnent pour CrossFire. Le shooter vient d'enregistrer un pic de connexions record de trois millions de joueurs présents simultanément sur les serveurs de jeu. Lire la suite
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Dans la foulée de l'acquisition de Cryptic Studios par le groupe chinois Beijing Perfect World, on note que Cryptic « est en train de travailler sur le modèle Free to Play de Star Trek Online » en vue d'un changement de modèle en fin d'année. Lire la suite
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31 août 2011L'éditeur allemand Farbflut construit sa notoriété à grand coup de polémiques et de morale douteuse. Au Brésil, la stratégie fonctionne mal : le gouvernement local considère les jeux immoraux comme illégaux. Lire la suite
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Suivant le succès de The Settlers Online, le studio allemand Blue Byte d'Ubisoft se chargera de la gestion de tous les jeux free-to-play de l'éditeur en Europe, à commencer par Ghost Recon Online. Lire la suite
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On attendait des annonces lors de la PAX et les éditeurs de Tera dévoilent les « parchemins temporels », des objets achetables in-game avec de l'or, convertible en temps de jeu gratuit. Lire la suite
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Funcom publie ses comptes trimestriels. Le groupe norvégien enregistre encore des pertes mais compte sur le fruit de ses investissements pour doper ses résultats à venir. Lire la suite
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Lors de sa présentation financière trimestrielle, Funcom a présenté la vue globale du modèle économique prévu pour The Secret World. Tarib, chargé de communication sur le jeu, est intervenu sur les forums pour nous livrer quelques... Lire la suite
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Depuis un semestre, World of Warcraft voit sa population de joueurs décroître. Blizzard réagit en aimerait accélérer le rythme des sorties des extensions du MMORPG. De quoi imaginer des annonces à la BlizzCon ? Lire la suite
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En 2008, la NASA annonçait son projet de MMO éducatif retraçant la conquête spatiale. Si le projet peine à se concrétiser, il reste d'actualité et en appelle à la générosité des joueurs. Lire la suite
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Après tout juste quelques mois d'exploitation, Faxion Online, le MMO PvP opposant les armées du paradis aux troupes infernales, fermera définitivement ses portes fin septembre prochain. Lire la suite
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Dans le cadre de la GamesCom de Cologne, les équipes de Blizzard ont notamment détaillé leurs projets concernant l'hôtel des ventes de Diablo III, acceptant des transactions en monnaies réelles. Jay Wilson revient sur les problématiques juridiques. Lire la suite
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Le kit de développement du CryEngine 3, optimisé pour le jeu en ligne et utilisé par plusieurs MMO, est distribué gratuitement par Crytek depuis une semaine. En quelques jours, plus de 100 000 copies du SDK ont été téléchargées. Lire la suite
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Tout juste après avoir finalisé l'acquisition de Cryptic Studios, le groupe chinois Beijing Perfect World publie des comptes trimestriels en forte hausse, portés le lancement de Forsaken World. Lire la suite
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