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Parallèlement à ses activités de développeur (Rift, End of Nations, Defiance), le studio Trion Worlds annonce son projet Red Door, une plateforme de services ludiques et de distributions en ligne articulée autour des MMO. Lire la suite
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Jusqu'alors distribué exclusivement en ligne, World of Tanks s'offre une version boîte, vendue 10 euros et contenant pour 20 euros de bonus in-game. Manifestement, la distribution physique n'est pas encore totalement supplantée par... Lire la suite
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Depuis plus d'un an, le studio Bungie évoque le développement d'un mystérieux jeu en ligne (qui pourrait être un MMOFPS... ou pas). La presse britannique affirme aujourd'hui que le projet prendrait la forme d'un MMOG articulé autour... Lire la suite
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Les avant-premières physiques d'Innistrad qui eu lieu il y a dix jours ont battu le précédent record mondial d'affluence, détenu par Scars of Mirrodin, avec un tiers de joueurs en plus. Lire la suite
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« Les MMO à abonnement sont rudement concurrencés par les titres Free to Play, mais pas encore morts ». C'est en substance, l'opinion de Mark Jacobs, qui croit à un sursaut des MMO à abonnement à l'avenir. Lire la suite
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4 octobre 2011Ubisoft annonce un accord avec l'éditeur Fabrika Online pour le lancement de son jeu par navigateur The Settlers Online en Russie. Ubisoft semble bien décidé à étendre la portée de ses jeux en ligne, et après le lancement de The Settlers... Lire la suite
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En 2007, Electronic Arts s'offrait le studio Bioware. Selon ses fondateurs, Bioware conserve néanmoins une « énorme autonomie » vis-à-vis de sa maison mère mais a fait drastiquement évoluer sa politique commerciale. Lire la suite
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Mark Jacobs, qu'on connaît pour avoir été le fondateur de Mythic, fait son grand retour dans l'industrie du jeu et dévoile City State Entertainment. Un studio pour repenser le jeu vidéo. Lire la suite
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Alors que le studio Red 5 rencontrait des difficultés financières, Webzen l'avait renfloué. Une aide devenue aujourd'hui encombrante à l'heure où Firefall suscite un certain engouement et Red 5 vient de racheter sa liberté. Lire la suite
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Après sept d'exploitation, City of Heroes opte pour un modèle Free to Play. Cette version Freedom du MMO de super héros est officiellement ouverte à l'ensemble des joueurs. Lire la suite
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Bethesda et le studio Mojang (Minecraft) se dispute la marque « Scrolls ». Après avoir envisagé de trancher le litige avec un duel de Quake 3, le différend se réglera finalement devant les tribunaux. Lire la suite
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Le lancement de Final Fantasy XIV a « grandement détérioré l'image de la licence Final Fantasy ». Les propos sont tenus par Yoishi Wada qui estime que son MMORPG mérite une refonte complète. Lire la suite
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Comme nombre de ses homologues, Bioware s'implante en Irlande. Le studio canadien y installe son support client européen pour Star Wars The Old Republic et entend y accueillir 400 salariés d'ici la sortie du jeu. Lire la suite
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Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO. Lire la suite
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Toujours en préparation de son passage en bourse, le géant du jeu social Zynga accuse une chute de 95% de ses bénéfices entre le second trimestre 2011 et le même trimestre l'année précédente. Lire la suite
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Nouvel épisode de la saga judiciaire opposant Bethesda et Interplay autour de la licence Fallout Online. Les juges américains autorisent la poursuite du développement en attendant la résolution du litige. Lire la suite
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On estime que plus de la moitié des abonnés de World of Warcraft jouent depuis la Chine. Or la version du MMORPG disponible en Chine a longtemps accusé de lourds retards par rapport à son homologue occidental. Un retard en passe d'être comblé. Lire la suite
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La diffusion de publicités in-game pourrait générer 7,2 milliards de dollars aux Etats-Unis d'ici 2016. GamersFirst n'entend manifestement pas patienter jusque là et annonce la signature d'un accord avec la régie Adknowledge. Lire la suite
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Moins d'un an après sa sortie, le MMORPG de super-héros s'apprête à passer free-to-play dans ses versions PC et Playstation 3. Sony Online Entertainment vient d'annoncer que DC Universe Online passerait free-to-play dans le courant du mois d'octobre. Lire la suite
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Depuis son lancement en 2005, le Club Penguin a séduit quelque 150 millions de curieux pour plus de 150 000 utilisateurs quotidiens. Le jeu poursuit son extension et s'exporte sur plateformes mobiles. Lire la suite
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15 septembre 2011Malgré une population de juste 5.2 millions d'habitants, la Finlande brille par son succès dans l'industrie du jeu vidéo, et particulièrement dans le jeu en ligne. Lire la suite
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15 septembre 2011Signe des temps. Pour la première fois de la (courte) histoire des MMO, le chiffre d'affaires généré par les abonnements décline alors que les revenus de l'industrie du MMO continuent de progresser grâce au Free to Play. Lire la suite
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14 septembre 2011Quel est l'avenir du MMO ? D'abord propager ses codes dans l'ensemble des jeux solos ou multijoueurs et ensuite être porteur d'innovations tout en s'inspirant des jeux sociaux - mais pas tel qu'on le croit souvent. Lire la suite
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D'ici la fin de l'année, City of Heroes évoluera vers un modèle Free to Play. Les abonnés actuels (ou en passe de l'être) peuvent néanmoins d'ores et déjà découvrir le contenu de la version Freedom du MMO de Super héros. Lire la suite
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On le constate depuis quelques années, Sony Online croit au Free to Play. Le CEO John Smedley va plus loin. Il considère que Star Wars The Old Republic sera « le dernier vrai MMO à abonnement ». Lire la suite
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