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Si une version localisée des MMO de CCP est toujours attendue par certains joueurs francophones, EVE Online et Dust 514 seront prochainement disponibles en japonais, exploités par Nexon. Lire la suite
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Lancé sur le continent nord-américain en mai dernier, le Web MMO Marvel Super Hero Squad Online s'annonce maintenant aussi en Europe, exploité par le groupe de média allemand ProSieben. Lire la suite
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Si ArcheAge adopte un gameplay très libre, original au regard de l'offre actuelle, le Coréen Jake Song précise que le MMORPG est conçu depuis l'origine pour une audience mondiale et qu'il est apte à séduire aussi les joueurs occidentaux. Lire la suite
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La Wii U, la prochaine console de Nintendo, entend accueillir plus largement les jeux en ligne d'éditeurs tiers. Une évolution forte de la part Nintendo qui pourrait permettre l'arrivée de MMO sur sa plateforme. Lire la suite
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En tout juste trois mois d'exploitation, Spiral Knights vient de voir la création de son millionième compte de jeu. Pour l'occasion, le studio Three Rings annonce l'ouverture d'un nouveau donjon dans son MMO d'arcade. Lire la suite
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L'abonnement mensuel d'un MMO n'est pas une nécessité. C'est en substance ce qu'affirme Eric Flannum, game designer de Guild Wars 2, qui s'étonne que si peu d'exploitants de MMO cherchent à s'en affranchir. Lire la suite
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La publicité in-game est honnie par les joueurs en ligne ? Le studio Artix Entertainment en fait une redoutable pénalité de mort : une bannière de publicité apparaît uniquement lorsque le personnage meurt. Lire la suite
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Alors que Global Agenda est disponible en Free to Play depuis quelques semaines, Todd Harris dresse le bilan du changement de modèle : plus de joueurs et un chiffre d'affaires en hausse. Lire la suite
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Jeud 7 juillet prochain, Electronic Arts tiendra son Summer Showcase annuel afin de présenter les prochains titres marquants de son catalogue. Point de Star Wars The Old Republic, mais The Secret World s'y dévoilera. Lire la suite
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Voici quelques jours, Red 5 engageait des poursuites contre Webzen afin de récupérer les droits d'exploitation de Firefall. Le Coréen contre-attaque et met en cause le développeur américain. Lire la suite
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World of Warcraft s'offre une nouvelle offre d'essai et l'industrie s'interroge sur les motivations de Blizzard et sur son impact sur l'industrie du jeu. Les analystes financiers apportent des pistes de réponses. Lire la suite
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Une boutique d'objets virtuels fait son apparition dans DC Universe Online permettant d'acheter quelques services facilitant la vie des joueurs. Mais avec quels objectifs pour Sony Online ? Lire la suite
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On glose beaucoup sur le budget de Star Wars The Old Republic, mais selon Frank Gibeau, il correspond au volume de contenus du MMO et s'inscrit dans la stratégie d'EA en matière de blockbusters. Lire la suite
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30 juin 2011Les populations de joueurs évoluent et aujourd'hui, le core gamer n'est plus le principal acteur économique de l'industrie vidéo ludique, devancé par les joueurs achetant en ligne, à l'unité, de façon impulsive. Lire la suite
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Activision Blizzard entend diversifier son catalogue pour rassurer les investisseurs. Selon le cabinet Sterne Agee, le contrat est rempli, notamment grâce à Titan, le prochain titre de Blizzard présenté comme un « casual MMO ». Lire la suite
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Annoncée lors de l'E3, l'offre All Access de Sony Online est maintenant disponible et permet d'accéder à l'ensemble du catalogue du développeur pour moins de 20 dollars par mois. Lire la suite
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Blizzard entend manifestement attirer de nouveaux joueurs : World of Warcraft fait l'objet d'une nouvelle offre d'essai gratuit, sans limite de temps, mais plafonnant le personnage au niveau 20. Lire la suite
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Après un développement chaotique, Firefall suscite l'intérêt des joueurs... mais aussi la convoitise des exploitants. Les différends se régleront devant les tribunaux. Lire la suite
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27 juin 2011La Californie avait adopté une loi interdisant la vente de jeux violents aux mineurs. La Cour suprême américaine vient de censurer cette loi au nom du Premier amendement. Les jeux vidéo sont un vecteur de diffusion d'idées et à ce titre... Lire la suite
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Infinity, l'ambitieux projet de MMOG spatial d'une équipe - partiellement - amateur, intrigue depuis que l'on a découvert les capacités impressionnantes de son moteur. Le projet progresse même si le développeur réoriente ses activités. Lire la suite
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Après un peu plus d'un an et demi d'exploitation, Nexon annonce la fermeture définitive des serveurs de PopTag!, son jeu occasionnel en ligne. Les serveurs américains de PopTag! fermeront définitivement leurs portes le 14 juillet 2011. Lire la suite
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Après avoir noté la fermeture de Punchers Impact, la maison mère Mindscape vient d'être placé en redressement judiciaire. Le tribunal accorde six mois à l'éditeur pour restaurer ses finances. Lire la suite
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Notre partenaire DLGamer.com propose "Gods and Heroes" à un prix très compétitif... Il faut le reconnaître, jusqu'à ce jour, il fut pratiquement impossible de pré-commander Gods and Heroes auprès d'un distributeur en France. Cette... Lire la suite
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Le développeur et éditeur chinois Changyou révèle un budget impressionnant pour son MMO inspiré d'un populaire roman. Développé par une équipe de 400 employés par ChangYou, le MMORPG The Duke of Mountain Deer est inspiré d'un populaire... Lire la suite
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Fondateur des studios d'EA DICE et Easy, Ben Cousins annonce aujourd'hui créer un nouveau studio pour ngmoco dédié à la création de jeux free-to-play sur mobile. Lire la suite
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