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World of Warcraft s'offre une nouvelle offre d'essai et l'industrie s'interroge sur les motivations de Blizzard et sur son impact sur l'industrie du jeu. Les analystes financiers apportent des pistes de réponses. Lire la suite
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Une boutique d'objets virtuels fait son apparition dans DC Universe Online permettant d'acheter quelques services facilitant la vie des joueurs. Mais avec quels objectifs pour Sony Online ? Lire la suite
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On glose beaucoup sur le budget de Star Wars The Old Republic, mais selon Frank Gibeau, il correspond au volume de contenus du MMO et s'inscrit dans la stratégie d'EA en matière de blockbusters. Lire la suite
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30 juin 2011Les populations de joueurs évoluent et aujourd'hui, le core gamer n'est plus le principal acteur économique de l'industrie vidéo ludique, devancé par les joueurs achetant en ligne, à l'unité, de façon impulsive. Lire la suite
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Activision Blizzard entend diversifier son catalogue pour rassurer les investisseurs. Selon le cabinet Sterne Agee, le contrat est rempli, notamment grâce à Titan, le prochain titre de Blizzard présenté comme un « casual MMO ». Lire la suite
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Annoncée lors de l'E3, l'offre All Access de Sony Online est maintenant disponible et permet d'accéder à l'ensemble du catalogue du développeur pour moins de 20 dollars par mois. Lire la suite
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Blizzard entend manifestement attirer de nouveaux joueurs : World of Warcraft fait l'objet d'une nouvelle offre d'essai gratuit, sans limite de temps, mais plafonnant le personnage au niveau 20. Lire la suite
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Après un développement chaotique, Firefall suscite l'intérêt des joueurs... mais aussi la convoitise des exploitants. Les différends se régleront devant les tribunaux. Lire la suite
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27 juin 2011La Californie avait adopté une loi interdisant la vente de jeux violents aux mineurs. La Cour suprême américaine vient de censurer cette loi au nom du Premier amendement. Les jeux vidéo sont un vecteur de diffusion d'idées et à ce titre... Lire la suite
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Infinity, l'ambitieux projet de MMOG spatial d'une équipe - partiellement - amateur, intrigue depuis que l'on a découvert les capacités impressionnantes de son moteur. Le projet progresse même si le développeur réoriente ses activités. Lire la suite
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Après un peu plus d'un an et demi d'exploitation, Nexon annonce la fermeture définitive des serveurs de PopTag!, son jeu occasionnel en ligne. Les serveurs américains de PopTag! fermeront définitivement leurs portes le 14 juillet 2011. Lire la suite
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Après avoir noté la fermeture de Punchers Impact, la maison mère Mindscape vient d'être placé en redressement judiciaire. Le tribunal accorde six mois à l'éditeur pour restaurer ses finances. Lire la suite
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Notre partenaire DLGamer.com propose "Gods and Heroes" à un prix très compétitif... Il faut le reconnaître, jusqu'à ce jour, il fut pratiquement impossible de pré-commander Gods and Heroes auprès d'un distributeur en France. Cette... Lire la suite
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Le développeur et éditeur chinois Changyou révèle un budget impressionnant pour son MMO inspiré d'un populaire roman. Développé par une équipe de 400 employés par ChangYou, le MMORPG The Duke of Mountain Deer est inspiré d'un populaire... Lire la suite
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Fondateur des studios d'EA DICE et Easy, Ben Cousins annonce aujourd'hui créer un nouveau studio pour ngmoco dédié à la création de jeux free-to-play sur mobile. Lire la suite
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21 juin 2011Plusieurs sites et plateformes de jeux en ligne ont été piratés ces dernières semaines. Les autorités britanniques, en coopération avec le FBI, affirment avoir arrêté un suspect pouvant être responsable de ces attaques et piratages. Lire la suite
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LEGO Universe rejoint la cohorte de MMO initialement payant à chercher un second souffle dans la gratuité. En août prochain, la version de base de MMO de construction sera accessible en Free to Play. Lire la suite
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On savait que Turbine travaillait sur un MMO sur console. Manifestement, son développement a été annulé en août 2010 alors que Turbine se recentre sur un mystérieux Project Hendrix axé sur le PvP. Lire la suite
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BigPoint annonce l'inscription de son 200 millionième joueur. Au-delà du chiffre on notera surtout la croissance : une communauté doublée en 18 mois, notamment grâce à l'adaptation multiples de licences. Lire la suite
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Si Zynga a la réputation de s'être « inspiré » de la concurrence pour concevoir ses jeux, le groupe californien ne s'interdit pas pour autant d'engager des poursuites quand il estime que la concurrence le copie. Lire la suite
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Par principe, Satoru Iwata n'apprécie pas le modèle Free to Play. Selon le CEO de Nintendo, la gratuité serait synonyme d'un appauvrissement des jeux, tant d'un point de vue créatif qu'économique. Lire la suite
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Longtemps réclamé par la communauté et annoncé il y a quelques mois par Ankama, le service de transfert de personnages via Ogrines est désormais disponible ! Les places sont limitées chaque semaine en fonction de la demande des serveurs... Lire la suite
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On le supposait et l'information se confirme aujourd'hui : GamersFirst reprend l'exploitation du MMO post-apocalyptique Fallen Earth et fait évoluer son modèle économique vers le Free to Play (presque). Lire la suite
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Fin avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Selon les commissions d'enquête en charge du dossier, l'exploitant aurait néanmoins tardé à reconnaître l'intrusion et son ampleur. Lire la suite
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Si SWTOR reste la priorité de Bioware, le groupe canadien indique explorer « d'autres opportunités » en matière de jeux en ligne et promet un brillant avenir aux licences Dragon Age et Mass Effect. Lire la suite
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