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Blizzard travaille actuellement sur un outil de recherche de groupes inter-serveur permettant de s'attaquer à un donjon avec ses amis de Battle.Net, peu importe le serveur d'origine. L'option s'intégrerait dans un « service premium ». Lire la suite
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Atari vient de publier ses comptes annuels et annonce à nouveau des pertes. Le groupe indique surtout la « cession en cours » du studio Cryptic, acquis fin 2008 pour 50 millions de dollars. Lire la suite
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NCsoft publie tout juste ses résultats trimestriels et annonce un bénéfice net en hausse de 33%, notamment grâce à la popularité d'Aion en Chine. Le Coréen s'annonce aussi en Europe pour la GamesCom et promet des annonces. Lire la suite
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Suite à ses déboires de ces dernières semaines, Sony avait promis aux utilisateurs de PS3 de les dédommager en leur offrant deux jeux. Le constructeur dévoile la liste des titres disponibles. Lire la suite
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Après l'affaire Sony, les données personnelles des joueurs font l'objet de toute l'attention des autorités américaines. La collecte illégale et la diffusion de données personnelles de jeunes joueurs coûteront trois millions de dollars à Playdom. Lire la suite
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Pour l'avenir, le groupe Warner mise sur le MMO et développe la notion de « persistance » : des mêmes jeux en ligne jouables sur toutes plateformes, dans toutes les circonstances. Lire la suite
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16 mai 2011Chaque année, le G-Star se veut l'un des principaux salons de jeu vidéo en Asie, particulièrement axé sur les nouveautés MMO de l'industrie sud-coréenne. L'édition 2011 débutera le 10 novembre. Lire la suite
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En attendant de voir débarquer Blade and Soul en Occident, le MMO d'arts martiaux de NCsoft rejoint CrossFire ou ArcheAge dans le catalogue du géant Tencent en vue d'une exploitation en Chine. Lire la suite
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Après trois semaines d'interruption suite à un piratage massif de ses infrastructures, les sites, forums et MMO de Sony Online vont progressivement être relancés à partir d'aujourd'hui. Lire la suite
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Vétéran de l'industrie vidéo ludique, on connaissait David Jones comme coprésident de Realtime Worlds, développeur d'APB avant sa faillite retentissante. Il revient aujourd'hui dans la nouvelle équipe d'APB Reloaded. Lire la suite
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Les MMO de SOE restent inaccessibles depuis le piratage de ses infrastructures. Le développeur détaille les compensations offertes aux joueurs et explique aux éditeurs avoir renforcé la sécurité de ses installations. Lire la suite
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Ubisoft annonce un chiffre d'affaires annuel d'un milliard d'euros, mais continue de creuser ses pertes. Le groupe entend développer ses activités « online » et prévoit d'annoncer un nouveau « projet ambitieux » en la matière. Lire la suite
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Dans la foulée de la vague de licenciements d'avril dernier chez SOE, John Blackely (qui avait notamment travaillé sur EverQuest II et DC Universe Online) quitte Sony Online pour rejoindre le groupe Zynga. Lire la suite
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ArenaNet développe son propre programme d'enseignement au sein d'une University Arena afin de recruter ses futurs collaborateurs et propose à ses stagiaires, une réelle expérience pratique. Lire la suite
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Lancé en 1998 et toujours particulièrement populaire en Corée, le premier Lineage fermera définitivement ses portes aux Etats-Unis à compter du 29 juin prochain, faute de joueurs américains. Lire la suite
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Atari envisage un nouveau plan de licenciements devant toucher 51 des 80 salariés du studio Eden Games (Test Drive Unlimited II). Le studio lyonnais s'est symboliquement mis en grève aujourd'hui. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et si Michael Morhaime constate un retour des joueurs en Occident, il concède aussi la perte de 600 000 abonnés à l'échelle mondiale. Lire la suite
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Activision Blizzard publie ses comptes trimestriels et dévoile des chiffres encore meilleurs que les précédents, qui poursuit sa stratégie axée sur le jeu en ligne. Lire la suite
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Suite à l'intrusion de ses infrastructures, Sony annonce ne pas vouloir relancer le PSN et ses MMO avant de s'être assuré de leur sécurisation. Selon Shigenori Yoshida, les serveurs de Sony pourraient être à nouveau disponibles fin mai. Lire la suite
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Manifestement, les MMO peinent à trouver leur place sur les consoles de salon. Selon Jeremy Gaffney, la cause principale tient aux (longs) cycles de développement des MMO, incompatibles avec le cycle de vie des consoles. Lire la suite
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Selon l'incontournable Michael Pachter (analyste financier plutôt bon connaisseur d'EA), le développement de Star Wars The Old Republic aurait coûté 80 millions de dollars et pourrait être rentabilisé rapidement. Lire la suite
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En décembre 2010, Blizzard mettait en vente une mascotte de bébé sélénien dont la moitié des ventes serait reversé à la Fondation Make-a-Wish. Le développeur vient de faire un chèque de 800 000 dollars. Lire la suite
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5 mai 2011Le groupe Warner Internactive vient de déposer plusieurs noms de domaines associés à l'univers de Gotham City et exploités par Turbine. Un indice sur le prochain projet de MMO sur console du développeur ? Lire la suite
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Nouvel épisode dans le piratage des serveurs de Sony. En réponse au Congrès américain, Sony s'explique et affirme avoir trouvé la signature d'Anonymous sur les serveurs de SOE. Anonymous dément être à l'origine de l'attaque. Lire la suite
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Electronic Arts publie ses résultats annuels et trimestriels pour dévoiler des chiffres meilleurs que prévus (repassant la barre du milliard de dollars de chiffre d'affaires au dernier trimestre). Lire la suite
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