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Des problèmes au niveau des serveurs, crashs et latences à répétition, détériorent le confort de jeu depuis plusieurs jours, mais Ankama est formel : le problème ne vient ni de la société ni de la qualité de leur hébergement. Qu'en-est-il alors ? Lire la suite
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Après un peu plus d'un an d'exploitation et avoir déjà renoncé à son abonnement mensuel, Global Agenda s'annonce en Free to Play dans sa version de base (avec un mode « Elite Agent » pour les joueurs pressés). Lire la suite
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Le studio coréen Bluehole signe avec NetEase (l'opérateur chinois de World of Warcraft) qui assurera l'exploitation de Tera Online dans l'ex Empire du Milieu. Lire la suite
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CJ Internet, qu'on connaît pour exploiter Dragon Ball Online, présentait ce matin son futur catalogue à la presse coréenne. On y découvre 21 nouveaux jeux en ligne et plusieurs MMORPG. Lire la suite
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Si Sony Online procède actuellement à une profonde restructuration, John Smedley imaginait le futur de son studio. Il l'envisage plus sur console que sur PC, et notamment sur console portable. Lire la suite
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Nous l'évoquions ce matin, SOE le confirme ce soir : le studio licencie 205 salariés et ferme trois de ses studios, pour mieux de concentrer sur PlanetSide Next et EverQuest Next. Lire la suite
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Plusieurs fois repoussé depuis 2007, The Agency est officiellement annulé aujourd'hui par Sony Online Entertainment. Les espions de SOE resteront manifestement dans l'ombre. Lire la suite
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C'est dans une lettre adressée à la communauté de joueurs par Lance Stites (vice président) il y a quelques jours que nous apprenons son départ et celui de Chris Hager, producteur d'Aion. En ce qui concerne Lineage II, Chris Mahnken... Lire la suite
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Selon la rumeur, Sony Online procéderait à une vague de licenciement pouvant conduire à la fermeture de certains de ses studios américains. On s'interroge sur l'avenir de certains titres. Lire la suite
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Après plus de quatre ans dans le giron d'Electronic Arts, Ben Cousins - le monsieur « Free to Play » du groupe - quitte le géant américain. Après avoir été l'un des principaux acteurs du développement du modèle Free to Play chez Electronic... Lire la suite
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Dans un communiqué, Funcom a fait savoir que son moteur de jeu, Dreamworld, est le premier à intégrer la technologie PhysX du côté serveur. Le communiqué précise que dans la nouvelle version du moteur de jeu, baptisée Dreamworld 2. Lire la suite
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30 mars 2011Alors que Frogster dévoile un planning chargé pour les semaines et mois à venir, nous revenons sur les principaux projets à venir du studio allemand. Portrait. Lire la suite
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Le coup d'envoi du bêta-test ouvert de StarCraft II vient tout juste d'être lancé en Chine. L'exploitant NetEase en profite pour annoncer une date de sortie le 6 avril devant doper ses résultats du deuxième trimestre. Lire la suite
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Alors qu'APB Reloaded est actuellement en bêta-test, le studio GamersFirst annonce l'ouverture d'un nouveau bureau en Écosse, chargé de la refonte du jeu et placé sous la direction Michael Boniface (Realtime Worlds). Lire la suite
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Recruter et fidéliser ses salariés est un enjeu de taille pour Blizzard. Au point que le groupe envisage la création d'une université pour former ses (futurs) salariés. Lire la suite
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Après un lancement aux Etats-Unis et en Europe occidentale début mars, Rift s'exporte en Russie. Trion Worlds vient de signer un accord d'exploitation avec le groupe Belver. Lire la suite
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Après quelques années d'exploitation sur les serveurs de JoyMax, le MMO horrifique Darkeden fermera définitivement ses portes le 5 avril prochain. Les MMO horrifiques ne sont pas légion et seront encore un peu moins nombreux dans... Lire la suite
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Après son départ du studio NetDevil, l'ex CEO Scott Brown annonce la création d'END Games Entertainment, nouveau studio de développement dédié aux jeux en ligne Free to PLay communautaires. Lire la suite
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Lundi 7 mars 2011, les fondateurs de Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, Frank Pearce et Allen Adham, ont sonné la cloche de clôture de la bourse du NASDAQ à New York pour célébrer les 20 ans de Blizzard.Alors que la plupart des... Lire la suite
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Après avoir porté le développement de Free Realms et être devenue l'un des piliers de Sony Online Entertainment, Laralyn McWilliams quitte SOE pour rejoindre Loot Drop, le studio de John Romero. Lire la suite
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Coup sur coup, Lance Stites (vice président) et Chris Hager (producteur d'Aion) quittent NCsoft West pour d'autres horizons. Sean Neil est nommé producteur du MMORPG pour assurer le déploiement d'Aion 2.5 : L'appel Empyréen. Lire la suite
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22 mars 2011Si les Occidentaux jouent plutôt chez eux, les joueurs asiatiques préfèrent les cybercafés. On en compte 350 000 en Asie où l'on joue essentiellement à CrossFire, Aion ou Tera. Lire la suite
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Selon Blizzard, SWTOR peut attirer de nouveaux joueurs vers les MMO, mais qui se forgeront un avis sur la globalité du genre au regard de leur expérience sur TOR. Une lourde responsabilité pour Bioware. Lire la suite
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Dans le cadre d'une levée de fonds, Richard Garriott dévoile deux projets de jeux sociaux : Lord British's New Britannia, qui se veut plus d'un MMO ultra light pour Facebook, et Ultimate Collector, un jeu couplé à un show télévisé. Lire la suite
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Quand Eric Brown (Electronic Arts) s'adresse à des banquiers, il leur parle de chiffres (nombre d'inscrits au bêta-test, de joueurs de MMO), de date ou encore de modèle économique. Lire la suite
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