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L'éditeur américain Gazillion vient d'annoncer avoir effectué une nouvelle levée de fonds de 60 millions de dollars afin de soutenir le développement de ses MMO. Lire la suite
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Après une première vague de licenciements en mai dernier, le studio Icarus (codéveloppeur du MMO Fallen Earth) se sépare aujourd'hui de trois acteurs clefs de son équipe de direction. Lire la suite
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Après la Chine en septembre, ArcheAge s'annonce maintenant à Taiwan, Hong Kong et Macau sur la plateforme de GigaMedia qui vient à son tour d'acquérir les droits du MMORPG de Jake Song. Lire la suite
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Selon David Solari, directeur général de Codemasters, l'exploitant britannique n'a pas acquis les droits d'All Points Bulletin comme certains l'espéraient. Le jeu nécessite trop de modifications. Lire la suite
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Blizzard vient de publier ses comptes trimestriels : un chiffre d'affaires et des bénéfices en hausse respectivement de 68% et 112% en attendant mieux encore avec le lancement de Cataclysm. Lire la suite
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Le CEO de l'éditeur allemand BigPoint a déclaré dans une interview que Star Wars: The Old Republic n'arriverait jamais à rembourser son budget de développement, et indique que les gros éditeurs ne semblent pas arriver à comprendre... Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes semestriels. Les chiffres sont en baisse, mais le groupe japonais annonce la vente de 630 000 copies de Final Fantasy en Occident et au Japon. Lire la suite
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Comme chaque trimestre, NCsoft publie ses résultats financiers : un chiffre d'affaires en baisse, mais des bénéfices en hausse alors qu'Aion stabilise son nombre de joueurs. Lire la suite
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Champions Online vient d'abandonner sa tarification à base d'abonnements au profit d'un modèle Free to Play. La faute à un marché du MMO asphyxié par World of Warcraft. Lire la suite
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Square-Enix fait ses comptes et revoit ses prévisions à la baisse. Le groupe japonais attend un chiffre d'affaires en retrait de 10% et un bénéfice net en baisse de plus de 29% sur le semestre en cours. Lire la suite
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Le studio Cryptic se disait intéressé depuis quelques mois et franchit le pas aujourd'hui : Champions Online optera pour un modèle « Free to Play », au premier trimestre 2011. Lire la suite
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Après l'avoir racheté plusieurs centaines de millions de dollars, Microsoft confirme la fermeture définitive de Massive Inc, sa régie spécialisée dans la diffusion de publicité dans les jeux. Lire la suite
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Cinq semaines après la fermeture officielle du MMO urbain All Points Bulletin, la phase d'administration touche à sa fin et un acheteur se serait manifesté. Lire la suite
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La valorisation boursière du studio coréen Neowiz vient de passer le cap des mille milliards de wons (650 millions d'euros). Jusqu'à présent, seul NCsoft pouvait s'en vanter. Lire la suite
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On connaît Bluehole pour être le développeur de Tera Online. Parallèlement, le studio annonce la fondation d'une firme d'investissements en vue de financer de jeunes créateurs coréens de MMO. Lire la suite
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Le Wall Street Journal dévoilait récemment que les identifiants Facebook des utilisateurs des jeux Zynga avaient été livrés à des régies publicitaires. Une action collective est déposée contre Zynga. Lire la suite
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The Lord of the Rings Online est exploité en Free to Play aux Etats-Unis. Le changement de modèle économique se fait attendre en Europe mais est maintenant « imminent » selon David Solari. Lire la suite
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Après avoir suspendu 5000 comptes de tricheurs, Blizzard engage des poursuites devant les tribunaux californiens contre trois développeurs de logiciels de triches pour StarCraft II. Lire la suite
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Depuis League of Legends ou Heroes of Newerth, les MOBA ont la côte auprès des joueurs en ligne. Le studio Valve annonce Dota 2, la suite de l'un des précurseurs du genre. Lire la suite
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La GDC Online d'Austin est l'occasion pour Josh Howard, producteur exécutif d'APB, de revenir sur les raisons de l'échec du MMO de flics et gangsters, fermé trois mois après son lancement. Lire la suite
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Quelques semaines après le lancement de Going Rogue, l'extension de City of Heroes, on apprend que Paragon Studios procède à une série de licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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Lord of the Rings Online aurait doublé son chiffre d'affaires depuis son adoption d'un modèle « Free to Play ». C'est ce qu'affirme Kate Paiz, la productrice du MMORPG chez Turbine. Lire la suite
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A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés. Lire la suite
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En 2007, ZeniMax (la maison mère de Bethesda ou l'employeur de Matt Firor) avait levé 300 millions de dollars. Aujourd'hui, le groupe obtient 150 millions supplémentaires pour poursuivre ses activités. Lire la suite
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6 octobre 2010La Jungle sort de l'ombre et s'annonce comme une console portable dédiée aux MMO. Le projet reste néanmoins mystérieux et on peine à apprécier la viabilité, voire la véracité du projet. Lire la suite
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