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Square-Enix fait ses comptes et revoit ses prévisions à la baisse. Le groupe japonais attend un chiffre d'affaires en retrait de 10% et un bénéfice net en baisse de plus de 29% sur le semestre en cours. Lire la suite
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Le studio Cryptic se disait intéressé depuis quelques mois et franchit le pas aujourd'hui : Champions Online optera pour un modèle « Free to Play », au premier trimestre 2011. Lire la suite
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Après l'avoir racheté plusieurs centaines de millions de dollars, Microsoft confirme la fermeture définitive de Massive Inc, sa régie spécialisée dans la diffusion de publicité dans les jeux. Lire la suite
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Cinq semaines après la fermeture officielle du MMO urbain All Points Bulletin, la phase d'administration touche à sa fin et un acheteur se serait manifesté. Lire la suite
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La valorisation boursière du studio coréen Neowiz vient de passer le cap des mille milliards de wons (650 millions d'euros). Jusqu'à présent, seul NCsoft pouvait s'en vanter. Lire la suite
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On connaît Bluehole pour être le développeur de Tera Online. Parallèlement, le studio annonce la fondation d'une firme d'investissements en vue de financer de jeunes créateurs coréens de MMO. Lire la suite
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Le Wall Street Journal dévoilait récemment que les identifiants Facebook des utilisateurs des jeux Zynga avaient été livrés à des régies publicitaires. Une action collective est déposée contre Zynga. Lire la suite
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The Lord of the Rings Online est exploité en Free to Play aux Etats-Unis. Le changement de modèle économique se fait attendre en Europe mais est maintenant « imminent » selon David Solari. Lire la suite
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Après avoir suspendu 5000 comptes de tricheurs, Blizzard engage des poursuites devant les tribunaux californiens contre trois développeurs de logiciels de triches pour StarCraft II. Lire la suite
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Depuis League of Legends ou Heroes of Newerth, les MOBA ont la côte auprès des joueurs en ligne. Le studio Valve annonce Dota 2, la suite de l'un des précurseurs du genre. Lire la suite
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La GDC Online d'Austin est l'occasion pour Josh Howard, producteur exécutif d'APB, de revenir sur les raisons de l'échec du MMO de flics et gangsters, fermé trois mois après son lancement. Lire la suite
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Quelques semaines après le lancement de Going Rogue, l'extension de City of Heroes, on apprend que Paragon Studios procède à une série de licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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Lord of the Rings Online aurait doublé son chiffre d'affaires depuis son adoption d'un modèle « Free to Play ». C'est ce qu'affirme Kate Paiz, la productrice du MMORPG chez Turbine. Lire la suite
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A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés. Lire la suite
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En 2007, ZeniMax (la maison mère de Bethesda ou l'employeur de Matt Firor) avait levé 300 millions de dollars. Aujourd'hui, le groupe obtient 150 millions supplémentaires pour poursuivre ses activités. Lire la suite
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6 octobre 2010La Jungle sort de l'ombre et s'annonce comme une console portable dédiée aux MMO. Le projet reste néanmoins mystérieux et on peine à apprécier la viabilité, voire la véracité du projet. Lire la suite
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5 octobre 2010Longtemps exploité en Europe par Gamigo, le jeu de golf Shot Online (re)passe sous la houlette du groupe OnNet, qui en fait le titre d'appel de sa nouvelle filiale OnNet Europe. Lire la suite
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Le « Nom Réel » susceptible de dévoiler la véritable identité des joueurs de Blizzard avait grand bruit. Le développeur en affine aujourd'hui ses options, voire permet de ne pas dévoiler son identité. Lire la suite
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Le studio NCsoft dévoile ses nouveaux locaux coréens : 12 étages de bureaux, mais aussi de jardins, salles de sports, théâtres et parc nautique pour préparer l'avenir du groupe. Lire la suite
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Après plus de deux ans d'exploitation, Perfect World MS (la version européenne officielle du MMO Perfect World) fermera définitivement ses portes le 10 novembre prochain. Lire la suite
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Une rumeur provenant de plusieurs sources différentes indique que Microsoft aurait cette semaine effectué une offre de rachat du studio Linden Labs, opérateur de Second Life. Lire la suite
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Gravity, qui signe la série de Ragnarok vient de s'offrir le studio Barunson, le développeur de Dragonica. Première conséquence : Gravity exploitera lui-même la version américaine de Dragonica. Lire la suite
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Toujours en cours d'acquisition par GameForge, l'éditeur de MMORPG Frogster dévoile un chiffre d'affaires en très forte hausse pour la première moitié de l'année 2010, pour un bénéfice en légère baisse. Lire la suite
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La rumeur courait depuis la fermeture de Realtime Worlds que le projet MyWorld avait été racheté par une société américaine. On apprend aujourd'hui que cette société n'est autre qu'une nouvelle structure fondée par l'équipe de développement du jeu. Lire la suite
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Brian Farrell, CEO de THQ croit manifestement au modèle « Free to Play ». En tout cas suffisamment pour tenter de l'adapter à ses jeux distribués sur PS3 et XBox 360. Lire la suite
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