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5 octobre 2010Longtemps exploité en Europe par Gamigo, le jeu de golf Shot Online (re)passe sous la houlette du groupe OnNet, qui en fait le titre d'appel de sa nouvelle filiale OnNet Europe. Lire la suite
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Le « Nom Réel » susceptible de dévoiler la véritable identité des joueurs de Blizzard avait grand bruit. Le développeur en affine aujourd'hui ses options, voire permet de ne pas dévoiler son identité. Lire la suite
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Le studio NCsoft dévoile ses nouveaux locaux coréens : 12 étages de bureaux, mais aussi de jardins, salles de sports, théâtres et parc nautique pour préparer l'avenir du groupe. Lire la suite
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Après plus de deux ans d'exploitation, Perfect World MS (la version européenne officielle du MMO Perfect World) fermera définitivement ses portes le 10 novembre prochain. Lire la suite
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Une rumeur provenant de plusieurs sources différentes indique que Microsoft aurait cette semaine effectué une offre de rachat du studio Linden Labs, opérateur de Second Life. Lire la suite
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Gravity, qui signe la série de Ragnarok vient de s'offrir le studio Barunson, le développeur de Dragonica. Première conséquence : Gravity exploitera lui-même la version américaine de Dragonica. Lire la suite
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Toujours en cours d'acquisition par GameForge, l'éditeur de MMORPG Frogster dévoile un chiffre d'affaires en très forte hausse pour la première moitié de l'année 2010, pour un bénéfice en légère baisse. Lire la suite
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La rumeur courait depuis la fermeture de Realtime Worlds que le projet MyWorld avait été racheté par une société américaine. On apprend aujourd'hui que cette société n'est autre qu'une nouvelle structure fondée par l'équipe de développement du jeu. Lire la suite
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Brian Farrell, CEO de THQ croit manifestement au modèle « Free to Play ». En tout cas suffisamment pour tenter de l'adapter à ses jeux distribués sur PS3 et XBox 360. Lire la suite
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Le week-end dernier, Richard Garriott assurait l'ouverture du Fantastic Arcade Festival. Il y présentait notamment ses projets de « jeux AAA pour réseaux sociaux ». Lire la suite
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24 septembre 2010L'agence d'analystes ScreenDigest vient de publier son dernier rapport sur le marché des MMO à abonnement en Occident, soulignant un marché en croissance d'année en année et toujours largement dominé par World of Warcraft. Lire la suite
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20 septembre 2010La KOCCA vient de publier son rapport annuel sur la santé économique de l'industrie coréenne du jeu : un croissance de plus de 17%, pour des jeux qui s'exportent de plus en plus. Lire la suite
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Toujours en cours de rachat par Gameforge, l'éditeur de MMO allemand Frogster vient de licencier trois de ses cadres supérieurs, incluant le CEO de sa branche américaine. Lire la suite
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Après l'annonce hier de la fermeture des serveurs du MMO All Points Bulletin, le développeur Epic Games pourrait s'être manifesté à la dernière minute pour reprendre le jeu. Lire la suite
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Le « Free to Play » devient la norme des modèles économiques de MMO. C'est en substance la thèse défendue par Turbine, qui prophétise déjà la fin de l'abonnement mensuel. Lire la suite
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Après avoir acheté 60% des parts de Frogster début août, l'éditeur allemand GameForge étend son offre dans l'espoir de devenir acquéreur des 40% restants. Lire la suite
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Dragon Nest connaît manifestement un important succès populaire en Asie. De quoi motiver le géant chinois Shanda à investir 100 millions de dollars dans l'acquisition du développeur Eyedentity Games. Lire la suite
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Alors que Zynga (FarmVille) s'impose progressivement comme un acteur majeur de l'industrie vidéo ludique mondiale, un ancien employé dévoile certaines pratiques de la société. Lire la suite
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Les serveurs de test coréens de Warhammer Online seront fermés fin septembre prochain. NHN, l'exploitant local, explique ce choix par l'absence de suivi du MMORPG par Electronic Arts. Lire la suite
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Si les tendances actuelles laissent la part belle aux jeux « casual », Microsoft Game Studios estiment que les « core gamers de MMO » reste un public attractif et entend encore leur proposer des jeux. Lire la suite
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Outre Champions Online, Star Trek Online et NeverWinter, le studio Cryptic aurait « plusieurs autres projets » de jeux non encore annoncés dans ses cartons. Dixit Jack Emmert. Lire la suite
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Le développeur Jagex vient d'être débouté en justice lors d'un procès l'opposant à iBot, créateur d'un logiciel de "botting" pour Runescape. La branche américaine de Jagex avait il y a plusieurs semaines attenté un procès au groupe "iBot"... Lire la suite
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Alors que le développeur Realtime Worlds est toujours en cours de réorganisation administrative, son projet inachevé MyWorld a trouvé repreneur. Le site professionnel Develop a révélé aujourd'hui que Project MyWorld avait été racheté... Lire la suite
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A en croire NCsoft, Guild Wars s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires à travers le monde depuis son lancement en avril 2005. Et la moitié de ces ventes auraient été réalisées en Europe. Lire la suite
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Tout juste après sa première phase de bêta-test, ArcheAge s'annonce en Chine. Le géant Tencent vient d'investir 40 millions de dollars dans l'acquisition des droits chinois du MMORPG. Lire la suite
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