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Après l'annonce de résultats en berne, le Japonais Capcom entend se recentrer vers le jeu en ligne : Mega Man Online s'annonce, aux côtés de jeux pour Facebook et plateformes mobiles. Lire la suite
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12 mai 2010En 2009, les 25,4 millions de joueurs français ont dépensé 160 millions d'euros dans les MMO. Et le chiffre monte à 2,12 milliards aux États-Unis. En collaboration ave TNS, l'institut de recherches Newzoo s'est intéressé au budget... Lire la suite
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Après une longue série de trimestres de pertes, Electronic Arts annonce enfin un trimestre de bénéfices portés par les ventes de FIFA 10 et Battlefield : Bad Company 2. Lire la suite
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Parallèlement à ses MMORPG à gros budget, NCsoft exploite aussi des MMO occasionnels - parmi lesquels Monster Punch. NCsoft vient de s'offrir son développeur. Pour étoffer son offre de MMO lite ? Lire la suite
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Jusqu'alors présent dans le catalogue de GOA pour l'Europe, League of Legends sera dorénavant exploité par Riot Games partout en Occident. Jusqu'à présent, League of Legends était exploité en Europe par GOA, la plateforme d'Orange... Lire la suite
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Zynga, qui signe Farmville ou Mafia Wars, chercherait à s'émanciper de la tutelle de Facebook pour lancer son propre réseau de jeu en ligne, fort de ses millions de joueurs. Lire la suite
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A en croire Shigeru Miyamoto, Nintendo serait passé à côté des enjeux économiques du jeu en ligne. Une façon d'envisager du contenu « online » payant sur Wii et Nintendo DS ? Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes trimestriels pour le début de l'année 2010 et concède une baisse du nombre de joueurs d'Aion, mais escompte leur retour avec le déploiement des patchs à venir. Lire la suite
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Cataclysm était l'un des sujets de l'intervention de Mike Morhaime lors de la conférence d'actionnaires d'Activision Blizzard. Le bêta-test devrait s'ouvrir prochainement pour attirer plus de joueurs. Lire la suite
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Selon Michael Morhaime, le modèle économique de StarCraft II doit être adapté aux marchés. Des ventes de boîtes, mais aussi des abonnements dans les pays émergeants. Lire la suite
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Activision Blizzard publie ses comptes pour les trois premiers mois de l'année : un milliards de chiffres d'affaires et 300 millions de bénéfices. Cette nuit, Activision Blizzard tenait sa conférence d'actionnaires trimestrielle (nous... Lire la suite
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L'éditeur THQ ouvre le bal des publications fiscales et après avoir rogné drastiquement ses coûts, l'éditeur américain limite ses pertes et revient peu à peu à l'équilibre. Lire la suite
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A en croire Brian Farrell, le coût de développement de Warhammer 40000 n'est pas prohibitif et le MMO n'a pas besoin de millions d'abonnés pour se rentabiliser. Lire la suite
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Après Champions Online et Star Trek Online, Cryptic Studios travaille sur un nouveau projet. Selon Bill Roper, il pourrait être dévoilé à la fin de l'été. Lire la suite
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Les jeux sociaux ont la cote et Blizzard l'a manifestement compris. Les utilisateurs de Battle.Net pourront importer leurs amis Facebook dans le réseau de Blizzard. Lire la suite
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Nexon, le géant coréen du jeu en ligne, poursuit sa politique d'expansion. Le groupe vient de s'offrir 67% du studio de développement nDOORS (Atlantica Online). Lire la suite
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Après quelques mois de bêta-test, StarCraft II sera officiellement lancé le 27 juillet prochain, simultanément partout dans le monde. En bêta-test depuis quelques semaines, le premier volet de StarCraft II, Wings of Liberty, sera... Lire la suite
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Il y a tout juste un an, une version chinoise de Warhammer Online était lancée à Taiwan. Aujourd'hui, l'exploitant local annonce la fermeture définitive des serveurs du MMORPG pour le 17 juin prochain. Lire la suite
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Icarus Studios, qui signe le MMORPG post-apocalyptique Fallen Earth, vient de licencier 80% de ses effectifs pour assurer la rentabilité de son jeu. Environ six mois après le lancement de Fallen Earth, le studio Icarus annonce une... Lire la suite
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En plus de ses bureaux londoniens et tokyoïtes, Bethesda étend ses activités européennes et s'installe à Paris et Francfort en prévision de ses prochains lancements de jeux. Lire la suite
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Square-Enix lance un nouveau label, « Extreme Edges », couvrant spécifiquement les jeux déconseillés aux joueurs mineurs. Le Japonais Square-Enix étend ses activités au travers d'un nouveau label qui devrait regrouper des jeux occidentaux... Lire la suite
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27 avril 2010Frédéric Mitterand, ministre de la culture, a profité d'une visite chez Ankama et 3Dduo pour annoncer son plan d'action visant à soutenir l'industrie vidéo ludique française. Lire la suite
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Voici quelques jours, Warner Interactive acquérait le studio Turbine. Martin Tremblay, président de Warner Int., se veut rassurant avec les joueurs des MMO de Turbine. Lire la suite
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Bethesda et Interplay se disputent la licence Fallout Online. La justice avait donné raison à Interplay et aujourd'hui, Bethesda renonce à faire appel de la décision. Pour un temps. Lire la suite
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Après avoir engagé des poursuites contre le collectif StarCrack (à l'origine d'une version piratée de StarCraft II), Blizzard fait machine arrière et cesse les poursuites. Lire la suite
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