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Le SELL annonce officiellement sa Paris Games Week, un nouveau salon dédié au jeu vidéo, qui entend rivaliser avec l'E3, la GamesCom ou le Tokyo Game Show. Lire la suite
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9 juin 2010Le studio WeMade (Legends of Mir, Avalon Heroes) entend acquérir 25,8% du capital de JoyMax, le développeur de Silkroad Online. La valse des fusions / acquisitions de studios se poursuit en Corée et renforce la concentration du secteur en Asie... Lire la suite
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Depuis peu, le groupe Warner Interactive investit le milieu du MMO. Un peu plus aujourd'hui puisqu'on apprend que la Warner distribuera LEGO Universe. Depuis peu, le groupe Warner Interactive (la branche « jeu » de la Warner) investit... Lire la suite
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Fort de ses 100 millions de comptes, Habbo Hotel attire les convoitises, notamment des « arnaqueurs virtuels ». La police finlandaise enquête sur plus de 400 cas de vols d'objets. Lire la suite
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6 juin 2010Shanda, le géant chinois du MMO, publie des comptes en demi-teintes pour le premier trimestre 2010. Le groupe revendique néanmoins plus de 9,6 millions de joueurs actifs sur ses MMO. Lire la suite
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C'est fait, c'est dit! A l'automne, Le Seigneur des Anneaux Online sera gratuit ! Codemasters vient de l'annoncer, Lotro deviendra un F2P (Free to Play) dès l'automne. De plus, le jeu se verra ajouter une nouvelle région et plein... Lire la suite
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En procès depuis début mai, True Games et Petroglyph ont manifestement enterré la hache de guerre et annoncent le lancement de Mytheon le 13 juillet prochain. Lire la suite
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En redressement judiciaire depuis avril dernier, le studio parisien Monte Cristo fermerait ses portes. La faute au manque de succès de Cities XL. Après 15 ans d'existence, le studio parisien Monte Cristo Games à qui l'on doit des... Lire la suite
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Si les équipes de développement de The Secret World sont « 100% concentrées sur la version PC » du MMORPG, le jeu pourrait aussi être porté sur consoles. Lire la suite
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Le studio True Games dévoile Faxion Online, son premier MMORPG développé en interne, opposant les forces du Bien à celles du Mal dans un contexte de PvP et de conquêtes de territoires. Lire la suite
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Après nDOORS au début du mois, c'est au tour du studio GameHi (Dekaron) de tomber dans l'escarcelle du géant Nexon. Le géant coréen Nexon n'en finit pas d'étendre ses activités : après nDOORS début mai, c'est au tour du studio de... Lire la suite
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En vue d'une « meilleure proximité avec les joueurs européens », Electronic Arts installe en Irlande les 200 salariés de son service clients pour Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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Atari réduit drastiquement ses pertes, notamment grâce aux marges générées par Champions Online et Star Trek Online. Atari vient de publier ses comptes de l'exercice 2009/2010 (clôturés le 31 mars dernier) et annonce une réduction... Lire la suite
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Après cinq ans d'exploitation et quelque 11,5 millions d'abonnés, selon Frank Pearce, World of Warcraft n'a pas encore atteint son pic de fréquentation. Lire la suite
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Si Funcom annonce 1,5 millions d'euros de pertes, le développeur constate un retour de joueurs depuis le lancement de Rise of the Godslayer. Funcom vient de publier ses résultats du premier trimestre 2010 (clôturé le 31 mars dernier)... Lire la suite
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Les autorités coréennes avaient jugé StarCraft II trop violents et vulgaires pour ses jeunes joueurs. Blizzard édulcore son jeu en Corée pour retrouver une classification « 12 ans et plus ». Lire la suite
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Après EA Sport et Ubisoft, THQ instaure à son tour un « Online Pass » pour accéder aux composantes en ligne de ses titres. Le « Online Pass » d'Electronic Arts fait manifestement des émules. Après Ubisoft indiquant observer de très... Lire la suite
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Un petit mois après le lancement du bêta-test ouvert, Battle of the Imortals se dote d'un quatrième serveur pour accueillir les joueurs et d'un premier gros patch de contenu. Lire la suite
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On sait qu'Ubisoft entend développer ses activités autour du jeu en ligne. Le groupe aurait cinq « MMO light » en développement, notamment autour des licences Trackmania et Might and Magic. Lire la suite
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Hier à San Francisco, Google a profité de sa conférence « I/O » pour dévoiler sa Chrome Web Store, son magasin d'applications Web laissant la part belle aux jeux en ligne. Lire la suite
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Ubisoft vient de publier ses résultats pour l'année fiscale écoulée. Le studio français enregistre 43 millions d'euros de pertes, notamment imputés à la crise économique. Lire la suite
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Depuis peu, les acquisitions dans le milieu du « jeu social » vont bon train. Mais aujourd'hui, signes des temps, les opérateurs de jeux sociaux s'offrent des exploitants de MMO. Lire la suite
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Square-Enix publie ses résultats pour l'année fiscale écoulée et annonce des ventes (+41,7%) et un bénéfice (+50,1%) en forte progression grâce à plusieurs titres phares. Lire la suite
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Six mois après le lancement de Torchlight (vendu à 500 000 exemplaires), l'éditeur Perfect World Entertainment annonce l'acquisition de son développeur, Runic Games. Lire la suite
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On connaît Funcom comme développeur de MMO. On le découvre éditeur. Le studio norvégien vient de signe l'édition du MOBA Bloodline Champions. On connaît bien le studio norvégien Funcom, développeur de MMORPG - entre autres Anarchy... Lire la suite
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