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Les MMO reposent sur des technologies complexes... et souvent brevetées. Le groupe PalTalk estime que la plupart des développeurs de MMO utilisent ses créations et le fait savoir devant les tribunaux. Lire la suite
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NCsoft annonçait récemment son recentrage vers le MMO triple A, au détriment du jeu occasionnel. L'annonce est aujourd'hui mise en pratique avec la fermeture des serveurs de Dungeon Runners. Lire la suite
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16 septembre 2009Depuis quelques jours, Turbine distribue Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited gratuitement, en « free to play ». Le développeur signe avec PlaySpan pour monétiser son jeu. Lire la suite
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15 septembre 2009La place des réseaux sociaux agite actuellement le petit monde du MMO. Aeria tranche et propose Poker Heroes, une première application ludique, sur Facebook. Lire la suite
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Le prochain MMO de Blizzard doit viser le grand public. C’est en substance le discours tenu par Bobby Kotick, CEO d’Activision Blizzard, devant un parterre de financiers. Lire la suite
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Deux studios pour une licence. Bethesda, le studio de développement de Fallout 3, vient d’engager des poursuites contre Interplay afin de lui interdire de vendre les jeux Fallout. Lire la suite
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A quelques jours du lancement d’Aion en Europe, on s'intéresse forcément aussi à ses chiffres de vente. Selon Véronique Lallier, le MMOG de NCsoft affiche déjà 300 000 précommandes en Occident. Lire la suite
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Lors de l’E3 2007, NCsoft annonçait un partenariat avec Sony pour développer des « Casual MMO » sur PS3. A ce jour, rien n’est prévu. NCsoft préfère se recentrer sur le MMO AAA. Lire la suite
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La diffusion de publicité dans les jeux attise l’intérêt des exploitants de jeux, sans que beaucoup franchissent le pas. IGG annonce l’arrivée de marques dans Galaxy Online. Lire la suite
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Lors d'une interview à la CESA (Developers Conference) située à Yokohama, Sage Sundi a eu des mots très durs vis à vis des RMT (Real money trade) en les qualifiant de «criminels». iIl nous explique qu'ils feront le maximum pour ne... Lire la suite
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Dans le cadre de la PAX de Seattle, Lee Hammock revendique le statut de MMO de niche pour Fallen Earth. Avec 50 000 abonnés, le jeu est rentable. Avec 100 000, il devient très rentable. Lire la suite
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GameHi Co., Ltd., est une société coréenne qui gère des portails de jeux depuis 2000 et qui a depuis développé divers MMO free2play qui mettent à l'honneur le PvP pur et dur Depuis quelques semaines, GameHi s'attaque sérieusement... Lire la suite
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LEGO Unverse, le MMO inspiré du célèbre jeu de briques, se fait discret. Le jeu est néanmoins attendu prochainement, s’adresse aux familles et nécessitera le paiement d’un abonnement. Lire la suite
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Funcom installe de nouveaux bureaux à Montréal, forts d’au moins 100 salariés. Ils auront en charge le développement de The Secret World, puis d’un MMO « free to play ». Lire la suite
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La nouvelle est tombée hier, Archlord se termine en Europe et en Amérique du Nord. Codemasters n'a pu se mettre d'accord avec le Coréen NHN, et la licence d'exploitation d'Archlord, qui arrive à terme le 1er octobre de cette année... Lire la suite
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Après la Norvège, la Chine ou la Suisse, Funcom ouvrirait un nouveau bureau à Montréal, accueillant 50 salariés. C’est en tout cas ce que croit savoir la presse québécoise. Lire la suite
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Pour la modique somme de quatre milliards de dollars, Disney s’offre les éditions Marvel et ses 5000 personnages. Dorénavant, c’est Disney qui gérera les droits des super héros. Lire la suite
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On connaît le studio Massive pour être l’une des principales régies alimentant les jeux vidéo en publicités. Massive dévoile son catalogue et signe avec Blizzard. Lire la suite
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Craig Alexander (Turbine) interviendra dans le cadre de l’Austin GDC, en septembre prochain. Thème de son intervention : l’avenir du MMO sur console. L’Austin GDC est toujours l’occasion de percevoir le futur de l’industrie du MMO... Lire la suite
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Dans un article récent, il est révélé que Turbine intente un procès à Atari pour rupture d'agrément sur la licence Dungeons & Dragons. Voilà, cela devait arriver...le divorce entre les amis d'hier est prononcé.Dans un article récent... Lire la suite
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La BlizzCon était l’occasion d’évoquer les ambitions de Blizzard pour la nouvelle version de Battle.Net, qui « regroupe déjà plus de joueurs que World of Warcraft ». Lire la suite
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Frogster, l’éditeur allemand de MMO « free to play », profite de la GamesCom de Cologne pour annoncer l’obtention des droits du prochain MMORPG « AAA » du studio Runewaker. Lire la suite
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18 août 2009Depuis la semaine dernière, le net bruisse de rumeurs laissant entendre que Bethesda développe un MMO. Le principal intéressé dément. La semaine dernière, Todd Howard (producteur exécutif chez Bethesda Softworks qui signe Fallout... Lire la suite
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"J'émerge peu à peu, un sentiment oppressant me serrant la poitrine à mesure que l'image du rêve s'estompe. Je tente de le retenir, de m'en souvenir, mais il s'émiette dans ma conscience et s'échappe comme de l'eau entre mes mains. Lire la suite
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Rob Pardo (Blizzard) aimerait manifestement pouvoir contrôler les personnages de ses jeux avec Natal, l’interface de Microsoft. Las, le système est encore trop imprécis à son goût. Lire la suite
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