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On savait depuis quelques semaines que gPotato fourbissait son nouveau jeu. Il s’agit de Canaan, un web-based MMO qui se veut aussi riche qu’un MMORPG traditionnel. Lire la suite
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Le Coréen NCsoft vient de publier ses comptes trimestriels, en hausse, notamment grâce aux ventes d’Aion en Asie. Comme l’ensemble de ses homologues, NCsoft Corporation vient de publier les comptes pour son deuxième trimestre fiscal... Lire la suite
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La branche occidentale de NCsoft peine manifestement à se réorganiser. Après des restructurations en début d’année, NC West perd deux de ses dirigeants. Lire la suite
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11 août 2009IGG, le portail de MMO « free to play », fera le déplacement à Cologne pour participer à la Game Developers Conferences. But avoué : présenter ses jeux et trouver des partenaires européens. Lire la suite
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Turbine a de nombreux projets et cherche à les financer. Le studio indépendant vient de lever plus de six millions de dollars et attend 50 millions de mieux dans la foulée. Lire la suite
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10 août 2009Le Moyen Orient ou le prochain marché d’envergure de l’industrie du jeu en ligne ? Peut-être. En tout cas, Gazillion y crée l’Abu Dhabi MMO Studio. Manifestement, pour de plus en plus d’exploitants de MMO, le Moyen Orient représente... Lire la suite
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World of Warcraft, le géant occidental du MMO, n’impactera pas Fantasy Westward Journey, le mastodonte du MMO chinois. C’est en tout cas ce qu’affirme NetEase, qui exploite les deux jeux en Chine. Lire la suite
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On attendait les comptes trimestriels de Blizzard pour évaluer le nombre d’abonnés à World of Warcraft suite à la fermeture des serveurs chinois. Il faudra se contenter d’estimations. Lire la suite
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Hier soir, Activision Blizzard annonçait des comptes trimestriels. Les chiffres sont meilleurs de prévus, mais surtout largement portés par le MMORPG. Hier soir, Activision Blizzard, premier éditeur mondial de jeu vidéo, dévoilait... Lire la suite
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Fin 2008, Red Eagle games annonçait le développement (entre autres) d’un MMO inspiré des romans la Roue du Temps. Le scénariste Chris Morgan rejoint le projet. Lire la suite
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Matt Wilson, John Smith et Corey Dangel, jusqu’à présent en charge du développement de The Agency viennent de quitter SOE Seattle « pour le bien du projet » et fonder leur propre studio. Lire la suite
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Dans un communiqué conjoint, Neowiz Games and Bluside annonce le « Project T », un MMO d’action, tantôt « aussi doux qu’un lit de roses, tantôt aussi dur qu’un lit de clous ». Bigre ! Lire la suite
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On s’interroge parfois sur les revenus exacts du MMORPG « free to play ». La maison mère japonaise du portail gPotato, Gala Inc., apporte une réponse. On s’interroge parfois sur les revenus réels que génèrent les MMOG « free to play »... Lire la suite
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29 juillet 2009Avec ses 300 millions d’internautes (dont les deux tiers jouent régulièrement en ligne), la Chine se classe parmi les premières nations du jeu en ligne. Lire la suite
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Ubisoft publie aujourd’hui ses comptes trimestriels et ils ne sont par bons. Le distributeur d’Aion voit ses ventes chuter, mais se montre optimiste pour l’avenir. Lire la suite
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Nous l’abordions récemment et c’est maintenant officiel : Karos Online débarque en Europe, édité par NHN. Où l’on découvre un MMORPG reposant sur du PvP et des affrontements de guildes. Lire la suite
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27 juillet 2009Après FusionFall, Cartoon Network décline le dessin animé Ben 10 en MMO. Sortie prévue à la fin de l’année, en même temps que l’adaptation cinématographique. Lire la suite
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NHN (Huxley, Tera, C9), l’un des leaders de l’industrie du MMO en Corée avec Nexon et NCsoft, annonce vouloir se lancer à la conquête du marché Européen. Lire la suite
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Suite au changement d’exploitant de WOW en Chine, le MMORPG de Blizzard doit obtenir un agrément des autorités chinoises. Agrément conditionné à la suppression des contenus violents. Lire la suite
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Afin de « réduire les coûts », Sony Online Entertainment vient de se séparer de 41 salariés (5% de ses effectifs). Si l’industrie vidéo ludique échappe traditionnellement aux effets des crises économiques, le niveau des ventes des... Lire la suite
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En marge de la Develop Conference, Dave Jones est revenu sur le modèle économique, sans abonnement, « flexible » et « unique » d’All Points Bulletin. Dave Jones, CEO de Realtime Worlds, était présent à la Develop Conference qui se... Lire la suite
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17 juillet 2009Le MMO gratuit s’implante en Europe, alors que les joueurs européens seraient les joueurs les plus rentables au monde. Lors de la Develop 09, Thomas Bidaux s’intéressait au jeu F2P en Europe. Lire la suite
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16 juillet 2009L’institut Pearl Research consacre sa dernière étude au « marché coréen du MMO ». Un marché dont les principaux acteurs (NCsoft, NHN) échappent à la crise économique mondiale. Lire la suite
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Le choix du modèle économique était resté en suspend. GOA confirme aujourd’hui par voie de communiqué que League of Legends, son « Casual MMO » stratégique, sera distribué en « free to play ». Lire la suite
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Après plusieurs mois de bêta-test plus ou moins accessibles, Battlefield Heroes est maintenant disponible en version définitive et revendique déjà un million d’inscrits. Lire la suite
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