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Coca Cola s’invite dans la version chinoise d’Aion. La marque de soda doit faire la promotion du MMORPG... qui accueille en retour un « PNJ Coca » dans son monde virtuel. Lire la suite
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18 juin 2009Alors que le jeu en ligne occupe une place croissante dans la société chinoise, les autorités de Shanghai militent pour une meilleure protection des droits des joueurs. Lire la suite
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18 juin 2009On connaît le système de classification PEGI, informant les consommateurs sur le contenu des jeux. Aujourd’hui, la signalétique évolue et, après moult débats, s’invite en Grande-Bretagne. Lire la suite
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15 juin 2009On le devine au quotidien, Lazard Capital Markets le confirme chiffres à l’appui. En 2009, le jeu en ligne devrait occuper une place de plus en plus prépondérante dans l’industrie du jeu. Lire la suite
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Il se tenait cette semaine l'élection des émissaires pour la communauté francophone de Jumpgate Evolution. Mais le vote a été interrompu suite à un évènement imprévu. Lire la suite
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Daniel James milite pour plus de transparence dans la communication des revenus du MMO F2P. Il joint le geste à la parole : 5000 joueurs payants suffisent à faire vivre Puzzle Pirates. Lire la suite
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Après Need for Speed World Online, Electronic Arts annonce un nouveau jeu en ligne exploitant la licence du célèbre jeu de course. En janvier dernier, Electronic Arts dévoilait ses plans pour la licence Need for Speed et annonçait... Lire la suite
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On apprend a l'instant que les précommandes censées débuter aujourd'hui, auront finalement lieu mercredi prochain, soit le 17 Juin. Les raisons de ce retard sont encore inconnues et soulèvent d'autres craintes, notamment dans quelle... Lire la suite
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De nombreuses réactions ont rapidement surgi à l'annonce que les précommandes de Mortal Online (du moins les 10.000 premières) permettront à leur acheteur d'accéder d'office à la bêta. Certains y voient une façon de payer indirectement la bêta. Lire la suite
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Chaque trimestre, le chinois Shanda (qui exploite notamment Aion en Chine) publie ses comptes. Le premier trimestre 2009 enregistre des résultats record. Lire la suite
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Le contrat qui octroyait les droits d’exploitation de World of Warcraft en Chine à The9 arrive à terme cette semaine. NetEase le reprend et vient d’annoncer le coût de l’abonnement. Lire la suite
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Voici quelques jours, BattleForge adoptait un « free to play », faute de vente suffisante. Modèle gagnant, selon Frank Gibeau. Voici quelques jours, nous apprenions que le jeu de stratégie BattleForge changeait de modèle économique... Lire la suite
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On se souvient des déboires de Realtime Worlds pour faire éditer All Point Bulletin, son MMOG de « flics et voyous ». Solution trouvée auprès d’Electronic Arts, avec une bande annonce en prime. Lire la suite
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2 juin 2009La nouvelle extension de World of Warcraft, Jeu de Cartes à Collectionner (JCC), Aux Champs d’Honneur,sortira le 26 juin prochain. Vous pourrez trouver sur cette page toutes les cartes butin existantes, et notamment les trois dernières cartes butin... Lire la suite
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1 juin 2009Chaque année, le magasine Beckett Massive Online Gamer publie son Top 20 des personnalités les plus influentes de l’industrie du MMO. L’édition 2009 est tout juste disponible. Lire la suite
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En marge de l’E3, Mike Morhaime recevait les investisseurs de Blizzard à Los Angeles. Il y détaille un succès commercial porté et entretenu par les joueurs. Lire la suite
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En pleine restructuration, Atari entend dorénavant focaliser ses activités sur le jeu en ligne. Le rachat de Cryptic en était la première étape alors que plusieurs projets s’annoncent. Lire la suite
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La coupure des serveurs de WOW China suite au changement d’exploitant du MMORPG fait craindre une perte d’abonnés, mais pas de revenu. On le sait, la version chinoise de World of Warcraft change d’exploitant. Le 7 juin prochain, le... Lire la suite
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Quelques jours à peine avoir annoncé le cap du million d’inscrits, SOE revendique deux millions d’utilisateurs pour FreeRealms, plutôt jeunes et dont un tiers d’utilisatrices. Lire la suite
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Le 7 juin prochain, The9 perd les droits d’exploitation de World of Warcraft en Chine. Non sans mal, le Chinois poursuit Blizzard devant deux juridictions de Shanghai. Lire la suite
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26 mai 2009Même si la publicité dans les jeux peine aujourd’hui à s’imposer, selon l’analyste Screen Digest, le modèle est en pleine expansion et devrait représenter un milliard de dollars d’ici cinq ans. Lire la suite
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Après avoir acquis les droits d’exploitation de World of Warcraft pour la Chine, le Chinois NetEase publie ses comptes trimestriels (encore en hausse). Lire la suite
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Le magazine professionnel anglais Develop publie chaque année sa liste des 100 meilleurs studios de développement du monde. Cette année, c'est l'américain Blizzard Entertainment qui obtient la première place, devant Nintendo et Rockstar North. Lire la suite
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Dans le cadre d’une présentation à Berlin dans les locaux de Frogster, nous avons eu l’occasion de poser quelques-unes de vos questions à l’équipe des exploitants européens d’un des jeux qui créèrent la surprise l’an passé. Lire la suite
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FreeRealms avait valeur de tests pour SOE. Les MMO occasionnels et gratuits pouvaient-ils trouver leur public en occident. Manifestement, oui. Le jeu attire un million d’inscrits en 18 jours. Lire la suite
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