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15 juillet 2009L’iPhone, la nouvelle plateforme phare du jeu mobile ? Beaucoup le pensent et Electronic Arts joint le geste à la parole en fondant un studio à la plateforme mobile. Lire la suite
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L'actualité du lundi 13 juillet 2009 concernant le jeu Mortal Online, MMORPG Sandbox de StarVault nous apporte de nombreuses informations concernant le lancement de la bêta. Dans la nuit du 13 au 14 juillet l'ouverture de la boutique... Lire la suite
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En 2006, on apprenait la « fuite » du code source de Lineage III. NCsoft avait alors engagé contre poursuites contre d’anciens salariés. Les juridictions coréennes viennent de rendre leur verdict. Lire la suite
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Nouvel épisode de la saga WOW China. La réouverture des serveurs prend du retard et TBC n’obtiendrait pas son agrément, alors que The9 multiplie les poursuites contre Blizzard. Lire la suite
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2 juillet 2009La commercialisation d’objets virtuels de MMO est un marché de poids que la Chine entend réguler pour lutter contre la cybercriminalité, le blanchiment d’argent et la fraude fiscale. Lire la suite
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Les activités de Blizzard sont souvent examinées à la loupe. Et ses dépôts de marques de ne passent pas inaperçus. Le 30 juin dernier, Blizzard déposait le terme « Cataclysm » pour un prochain jeu. Lire la suite
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Après DDO, c’est au tour de The Chronicles of Spellborn de faire évoluer son modèle économique. En 2010, après une refonte, le MMO sera distribué gratuitement. Lire la suite
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Avec l’objectif de former un groupe spécialisé dans le développement de RPG et de MMO, Electronic Arts vient de réunir Bioware et Mythic, sous la tutelle de Bioware. Et Bioware dévoile ses projets. Lire la suite
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Tom Cadwell et Shawn Carnes, deux importants développeurs de Blizzard Entertainment, ont annoncé hier rejoindre Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends.Tom Cadwell, qui prendra le poste de Director of Systems Design... Lire la suite
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A 4 jours du lancement des pré-ventes de Mortal Online qui rappelons-le permettront aussi aux 10.000 premières personnes passant commande de participer à la bêta, nous en apprenons un peu plus sur les différents options d'achats qui... Lire la suite
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Le 18 juin dernier, les juridictions californiennes enregistraient la plainte d’un joueur de FF XI contre Square-Enix America, jugeant déloyales les pratiques commerciales du groupe. Lire la suite
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Sous la houlette d’Electronic Arts, Mythic Entertainment et Bioware seraient sur le point de fusionner pour former un nouveau groupe et Mark Jacobs ne ferait pas parti du voyage. Lire la suite
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23 juin 2009Dave Jones, CEO de Real Time Worlds, a profité de sa keynote lors de la GameHorizon pour « teaser » l'annonce en 2010 d'un second MMO, après All Points Bulletin. Lire la suite
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Le MMO sur navigateur Web a manifestement le vent en poupe auprès des investisseurs. 3Dduo vient d’ouvrir 34% de son capital à Newfund Management. On connaît 3Dduo pour être le (jeune) studio lillois qui développe actuellement Leelh... Lire la suite
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En début d’année, THQ faisait surtout l’actualité pour ses soucis financiers. Aujourd’hui, l’éditeur annonce l’installation de 1000m² de bureaux à Austin pour développer Warhammer 40000. Lire la suite
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Depuis le 7 juin dernier, la version chinoise de World of Warcraft est exploitée par NetEase et non plus le studio The9. Entre autres conséquences (nous l’abordions récemment), le changement d’opérateur supposait pour NetEase de réobtenir... Lire la suite
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Coca Cola s’invite dans la version chinoise d’Aion. La marque de soda doit faire la promotion du MMORPG... qui accueille en retour un « PNJ Coca » dans son monde virtuel. Lire la suite
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18 juin 2009Alors que le jeu en ligne occupe une place croissante dans la société chinoise, les autorités de Shanghai militent pour une meilleure protection des droits des joueurs. Lire la suite
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18 juin 2009On connaît le système de classification PEGI, informant les consommateurs sur le contenu des jeux. Aujourd’hui, la signalétique évolue et, après moult débats, s’invite en Grande-Bretagne. Lire la suite
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15 juin 2009On le devine au quotidien, Lazard Capital Markets le confirme chiffres à l’appui. En 2009, le jeu en ligne devrait occuper une place de plus en plus prépondérante dans l’industrie du jeu. Lire la suite
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Il se tenait cette semaine l'élection des émissaires pour la communauté francophone de Jumpgate Evolution. Mais le vote a été interrompu suite à un évènement imprévu. Lire la suite
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Daniel James milite pour plus de transparence dans la communication des revenus du MMO F2P. Il joint le geste à la parole : 5000 joueurs payants suffisent à faire vivre Puzzle Pirates. Lire la suite
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Après Need for Speed World Online, Electronic Arts annonce un nouveau jeu en ligne exploitant la licence du célèbre jeu de course. En janvier dernier, Electronic Arts dévoilait ses plans pour la licence Need for Speed et annonçait... Lire la suite
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On apprend a l'instant que les précommandes censées débuter aujourd'hui, auront finalement lieu mercredi prochain, soit le 17 Juin. Les raisons de ce retard sont encore inconnues et soulèvent d'autres craintes, notamment dans quelle... Lire la suite
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De nombreuses réactions ont rapidement surgi à l'annonce que les précommandes de Mortal Online (du moins les 10.000 premières) permettront à leur acheteur d'accéder d'office à la bêta. Certains y voient une façon de payer indirectement la bêta. Lire la suite
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