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On savait les ventes de HellGate décevantes et la santé financière de Flagship précaire. Le développeur américain pourrait aujourd'hui perdre sa licence phare au profit de son éditeur coréen. Lire la suite
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Même si le studio communique peu, Turbine développe ses activités. De nouveaux locaux devraient ouvrir à Boston pour accueillir une centaine de nouveaux salariés. Lire la suite
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30 juin 2008Lors d'une interview accordée à GamesIndustry, Paul Sams, COO de Blizzard Entertainement, a révélé que Blizzard avait encouragé depuis le début la fusion entre Vivendi Universal Games et Activision. Ce que beaucoup ne réalise pas... Lire la suite
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26 juin 2008Lancé il y a tout juste huit ans en Finlande, Habbo Hotel fête aujourd'hui son 100 millionième avatar créé depuis 2000. Habbo Hotel, le célèbre monde virtuel en 2D, fêterait le cap des 100 millions d'avatars créés depuis sa création... Lire la suite
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Annoncée il y a quelques mois déjà, la fusion entre les éditeurs Activision et Vivendi Universal Games devant donner lieu à une nouvelle entité nommée Activision-Blizzard, entrera en application le 8 juillet prochain. Cette fusion... Lire la suite
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Turbine confirme avoir levé quelque 40 millions, notamment auprès de Time Warner... Avec le projet de développer un nouveau MMO inspiré d'une licence forte du célèbre producteur de cinéma ? Lire la suite
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L'éditeur international NCSoft vient de diffuser ses résultats pour le premier trimestre 2008 et annonce une baisse record de ses profits de 43% par rapport à l'année précédente. Cette baisse, selon l'éditeur coréen, s'explique par... Lire la suite
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Turbine vient de lever 40 millions. Si aucune information n'est encore révélée sur l'usage de ces fonds, le studio de développement promet des annonces dans les jours à venir. Lire la suite
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17 avril 2008Alors que les discussions vont toujours bon train sur le supposé déclin du jeu PC, Jack Sorenson, cadre chez THQ, estime que le marché ne connaît pas une baisse, mais subit actuellement une simple transformation. « Peut-être que... Lire la suite
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16 avril 2008Fin 2007, Petroglyph, le développeur de Star Wars: Empires at War, annonçait sa volonté d'investir le marché du MMO, sans apporter plus de précisions sur ses projets. Nous apprenons aujourd'hui que le studio travaille sur un jeu... Lire la suite
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26 mars 2008Cheyenne Mountain dévoilait hier avoir plusieurs « projets en ligne » en cours de développement. Le « free to play » s'inscrit dans la démarche du studio. Lire la suite
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29 février 2008Vivendi et Activision annonçaient leur fusion en décembre dernier. Les actionnaires d'Activision estiment être lésés dans cette opération de plusieurs milliards de dollars. Lire la suite
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14 février 2008Le Coréen NCsoft vient de publier son bilan financier de la fin d'année 2007. Résultats en baisse, mais des espoirs fondés sur Aion et Guild Wars 2 pour 2008. Lire la suite
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World of Warcraft a franchi en janvier la barre symbolique des dix millions d'abonnés ! Blizzard a de quoi se réjouir ; alors que World of Warcraft s'apprête à fêter son troisième anniversaire, son succès ne se dément pas. Mieux,... Lire la suite
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8 janvier 2008La nouvelle avait fait grand bruit en octobre dernier et l'opération est officiellement finalisée aujourd'hui. Electronic Arts incorpore les studios de Bioware et notamment ceux d'Austin développant le MMO du canadien. Lire la suite
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Les résultats en baisse de NCsoft inquiètent les investisseurs. L'action du géant coréen du jeu en-ligne a perdu plus de 40% en l'espace de quelques semaines. NCsoft tente de diversifier ses activités dans des domaines autres que le jeu-vidéo. Lire la suite
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20 novembre 2007Fort d'une position dominante en Corée, NCsoft entend manitenant pérenniser ses résultats en Europe en y doublant sa capacité de développement et annonce des projets pour la PS3 d'ici un an. Lire la suite
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17 novembre 2007Dans un entretien accordé au site VideoGamer à paraître lundi prochain, Frank Pearce, vice président senior chez Blizzard, aborde l'avenir et la place de World of Warcraft dans le marché actuel du MMORPG. Lire la suite
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7 novembre 2007Le siège coréen de NCsoft vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2007 : 60,3 millions de d'euros de revenus pour 8,3 millions de bénéfices, des ventes en hausse de 5% et des projets pour l'avenir. Lire la suite
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Comme tous les trois mois, Funcom vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2007. Outre des résultats en baisse (attendus), le norvégien annoncer un nouveau MMO. Lire la suite
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26 octobre 2007On connaît NCsoft pour ses MMO à abonnement. Parallèlement, le coréen expérimente un financement de ses titres « F2P » par la publicité dans le jeu. Et cette mission échoit à la régie Double Fusion. Lire la suite
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12 octobre 2007Electronic Arts, l'un des géants mondiaux du jeu vidéo, continue son expansion et annonce s'être porté acquéreur des studios Bioware et Pandemic, notamment pour renforcer son catalogue de jeux de rôle et de MMORPG. Lire la suite
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4 octobre 2007Depuis son rocher islandais, le développeur CCP a lancé EVE Online. Fort de quelque 190 000 joueurs et d'un partenariat avec White Wolf, CPP ouvre de nouveaux bureaux aux Etats-Unis... dédiés à World of Darkness Online ? Lire la suite
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4 août 2007Avec 12 millions de joueurs à travers le monde, le « Club Penguin » attise les convoitises de moult repreneurs. C'est finalement Disney qui acquière le Club en ligne de 6-14 ans pour la somme modique de 350 millions de dollars. Lire la suite
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30 juillet 2007Le studio norvégien Funcom s'est peu à peu imposé dans l'industrie du MMO. La société publie le bilan de ses activités du deuxième trimestre 2007 et annonce un planning chargé jusqu'à la fin de l'année entre Age of Conan et The Secret World. Lire la suite
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