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21 juillet 2007Barbie, la célèbre poupée blonde, a son propre monde virtuel depuis peu. Actuellement en bêta-test, il aurait attiré quelque trois millions d'inscrit(e)s en 60 jours... en faisant le meilleur lancement de MMO à ce jour. Lire la suite
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12 juillet 2007L'E3 nouvelle version vient de débuter et déverse son lot d'informations croustillantes. NCsoft et Sony ouvrent le bal et annoncent un partenariat : le premier développera des MMO pour les consoles du second. Lire la suite
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18 juin 2007K2 Network, l'éditeur coréen de MMORPG gratuits, annonce aujourd'hui avoir levé quelque 16 millions de dollars pour développer ses activités internationales et assurer une large sortie au MMO Red Stone. Lire la suite
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22 mai 2007Les rumeurs couraient depuis avril dernier. Des communiqués conjoints confirment aujourd'hui la prise de participation de l'éditeur EA dans la société The9. Le géant américain met un premier pied en Asie (pour y exploiter ses prochains MMO ?). Lire la suite
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16 mai 2007On en maintenant a l'habitude. World of Warcraft n'en finit pas de faire exploser à la hausse les résultats financiers de Vivendi Games (VG), en hausse de plus de 117% par rapport à l'année dernière. Le groupe français vient de... Lire la suite
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10 avril 2007L'agence de presse Reuter relayait hier les intentions d'achat d'Electronic Arts envers le chinois The9. Aujourd'hui, l'américain tempère ses ardeurs... pour l'instant. Lire la suite
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9 avril 2007Le géant Electronic Arts s'intéresse aux MMORPG. Après Mythic, l'éditeur vient de débourser 200 millions de dollars pour acquérir 19% de The9, l'exploitant chinois de World of Warcraft et peut-être prochainement de Warhammer Online. Lire la suite
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Faute de pouvoir juguler la commercialisation des objets virtuels de ses MMORPG, SOE avait entrepris d'au moins contrôler (et taxer) ces échanges en lançant le Station Exchange (une plateforme de commercialisation licite). Après un an... Lire la suite
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NCsoft, le « leader des éditeurs coréens de MMOG », vient de publier ses résultats financiers pour fin 2006. Comme pour les trimestres précédents, les chiffres ne sont pas à la hauteur des espérances, mais NCsoft conserve nombre de... Lire la suite
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Si l'on en croit un communiqué de Blizzard Entertainment daté d'hier, World of WarCraft vient de franchir le cap des huit millions de comptes actifs à travers le monde (incluant les joueurs s'acquittant d'un abonnement ou ayant essayé... Lire la suite
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12 décembre 2006Red5 Studios, fondé l'année dernière par d'anciens développeurs tout droit venus de chez Blizzard (World of WarCraft), annonce avoir levé 18,5 millions de dollars pour développer son mystérieux MMORPG. Lire la suite
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10 novembre 2006Après des résultats décevants durant le début de l'année, NCSoft annonce un bilan financier en hausse pour du troisième trimestre 2006 mais néanmoins en deçà des espérances. Lire la suite
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24 juillet 2006Revendiquant une place de leader dans l'industrie du MMOG, le coréen NCSoft fait l'objet de toutes les craintes du cabinet Bear Stearns, qui conteste la valeur financière du développeur. Lire la suite
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26 juin 2006Une rumeur, lancée sur F13.net puis confirmée sur les forums de City Of Heroes, annonce que NCSoft est en phase de restructuration. Après six lancements de jeux sur les cinq dernières années, l'entreprise prévoit une baisse du rythme... Lire la suite
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D'après un communiqué récent, la régie publicitaire Massive Inc annonce un partenariat avec MindArk, le développeur du MMOG Project Entropia. La régie gèrera la publicité (réelle) du monde virtuel. Lire la suite
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Un communiqué publié aujourd'hui annonce l'association de Webzen et Red 5 Studios. Le premier éditera le MMORPG "secret" du second. Dans un communiqué commun daté du 28 février dernier, Webzen et Red 5 Studio annoncent leur partenariat. Lire la suite
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2 mars 2006Après avoir été l'un des principaux acteurs de l'industrie mondiale du jeu vidéo, l'éditeur Acclaim avait fait faillite en 2004. Il semblerait que l'éditeur américain cherche à faire son retour en proposant deux MMORPG (plutôt méconnus). Lire la suite
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Electronics Arts licencierait entre 325 et 350 personnes. Le porte-parole de la société annonce un redéploiement de leurs ressources de développement en direction des jeux en ligne et des jeux sur téléphone mobile et console portable. Lire la suite
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18 novembre 2005La société new-yorkaise Massive Inc se présente comme le leader de la commercialisation d'espaces publicitaires (pour des produits réels) dans les jeux en ligne et mondes virtuels (sous forme de panneaux publicitaires ou produits virtuels). Lire la suite
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10 septembre 2005Mark Kern, William Petras et Taewon Yun, anciens développeurs de Blizzard Entertainment ayant travaillé sur World of WarCraft annoncent aujourd'hui la fondation des studios Red 5, Inc. Lire la suite
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11 mai 2005Dans un communiqué daté d’aujourd'hui, NCsoft publie ses résultats financiers pour le premier trimestre 2005. Même si ce type de documents a forcément des visées très "publicitaires", ils permettent parfois de déduire quelques enseignements... Lire la suite
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Depuis quelques semaines maintenant, l'état financier d'Artifact Entertainment fait l'actualité. Rappelons pour mémoire que AE est le développeur du MMOG Horizons, dont le succès commercial n'a pas été celui escompté. Ayant fait... Lire la suite