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La rémunération des dirigeants d'Electronic Arts prévoient le versement de bonus annuels. Faute d'avoir atteint leurs résultats cette année, ils y renoncent et le montant (5,51 millions de dollars) vient abonder les bonus des salariés du groupe. Lire la suite
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20 juin 2019Le parlement britannique auditionnait hier les représentants d'Electronic Arts et d'Epic Games sur les « technologies immersives et addictives » dans les jeux. Dans le lot, les loot boxes seraient des « élément de surprise » appréciées... Lire la suite
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Fin mai, une poignée d'internautes utilisaient Twitch pour diffuser des contenus violents, pornographiques, racistes et violant des droits d'auteur. Les comptes des auteurs ont été bannis, mais la plateforme engage aussi des poursuites... Lire la suite
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18 juin 2019Wargaming ouvre un nouveau département, Wargaming Nexus, dédié à la conception de « projets innovants », reposant sur l'Unreal Engine 4 et plutôt destinés aux plateformes mobiles. Lire la suite
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17 juin 2019En visite officielle en Suède, le président sud-coréen Moon Jae-in était invité à assister à des matchs de League of Legends et Summoners War opposant des joueurs suédois et sud-coréens : « la force est l'esport est de permettre de... Lire la suite
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Depuis quelques années, Amazon investit dans l'industrie du jeu mais confirme aujourd'hui des licenciements chez Amazon Game Studios et réorganise ses équipes – pour mieux se consacrer à New World, Crucible et des titres non encore annoncés. Lire la suite
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En 2016, le groupe allemand Travian Games s'offrait les droits d'exploitation européens de Crowfall. Le développeur ArtCraft les reprend à son compte – sans conséquence pour la localisation du jeu. Lire la suite
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Pour poursuivre le développement de Dual Universe entre Paris et Montréal, le studio Novaquark lève 11,2 millions de dollars supplémentaires, portant le budget total du MMO à 22,6 millions à ce jour. Lire la suite
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Après avoir repris les droits d'exploitation de Destiny 2, Bungie en fait évoluer le modèle économique. Le jeu sera distribué en free-to-play en septembre prochain, en plus de devenir l'une des vitrines de Google Stadia. Lire la suite
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Depuis juillet 2017, David Gibson travaillait sur un projet non encore annoncé de Blizzard. Il quitte le studio aujourd'hui et laisse entendre que le projet sur lequel il travaillait a été abandonné. Lire la suite
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Le mois dernier, Amazon mettait un terme à l'alpha de New World, interrogeant sur l'avenir du projet. Le développeur livre quelques chiffres sur les activité des testeurs et promet surtout des détails sur les mises à jour à venir du MMORPG. Lire la suite
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Nate Nanzer annonçait récemment son départ de l'Overwatch League pour rejoindre Epic. Selon des sources internes, le malaise serait plus général chez Activision Blizzard, qui envisage l'esport sous l'angle des sports télévisés et non plus des jeux. Lire la suite
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Attendu de longue date, le Xbox Game Pass arrive prochainement sur PC. Néanmoins, ce n'est qu'une partie de la nouvelle stratégie de Microsoft, dévoilée aujourd'hui. Lire la suite
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Fort d'un catalogue réunissant Warface ou Lost Ark, Allods Online ou Conqueror's Blade, Mail.Ru et My.com vont fusionner pour devenir la nouvelle entité internationale My.Games. Elena Grigoryan nous présente les ambitions de cette... Lire la suite
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Worlds Adrift affichait de hautes ambitions techniques et ludiques. Trop hautes, manifestement, pour le studio Bossa qui annonce la fermeture du MMO d'ici juillet prochain. Le projet était trop complexe techniquement et pas assez viable... Lire la suite
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Dans le cadre de sa « restructuration », Blizzard supprime 134 emplois en France. Le groupe organise un « plan de sauvegarde de l’emploi », jugé fallacieux et financièrement « au rabais » selon les syndicats. Lire la suite
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On connait Nate Nanzer pour son rôle de commissaire de l'Overwatch League, dont il avait théorisé le principe dès 2015. Il quitte Activision Blizzard pour rejoindre Epic Games et développer la dimension esport (compétitive et business) de Fortnite. Lire la suite
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27 mai 2019L'année dernière, l'OMS envisageait de classer les « troubles du jeu vidéo » (l'addiction au jeu) au sein de sa liste des pathologies officiellement reconnues. Cette intégration a été officiellement actée ce weekend lors de la 72ème... Lire la suite
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24 mai 2019Le sénateur américain Josh Hawley vient de déposer son projet de loi visant à rendre illégal la vente à de jeux destinés aux mineurs intégrant un modèle économique pay-to-win. Le projet définit la notion de pay-to-win et impose des sanctions sévères. Lire la suite
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22 mai 2019Fondé par d'anciens membres de l'équipe de développement de The Division, le studio Sharkmob signe actuellement la conception d'un jeu en ligne AAA. Le géant chinois Tencent vient d'acquérir le studio suédois. Lire la suite
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La concentration du secteur des plateformes de divertissements numériques se poursuit. Parallèlement au lancement de Disney+ pour les familles, Disney prend le contrôle de la plateforme Hulu pour étoffer son catalogue de contenus plutôt sombres. Lire la suite
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Au premier trimestre 2019, le studio Pearl Abyss enregistre un chiffre d'affaire record (+73,2% en un an) grâce au lancement de Black Desert Mobile au Japon. Le studio en profite pour investir et recrute pour ses activités futures. Lire la suite
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9 mai 2019Les modèles économiques de l'industrie du jeu font débat. Le (jeune) sénateur américain Josh Hawley se saisit de la question et entend déposer un projet de loi contre les modèles économiques abusifs et pay-to-win. Lire la suite
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Financé grâce à une campagne sur KickStarter en 2017, Mordhau était officiellement lancé le 29 avril. Une semaine plus tard, le développeur revendique la vente de 500 000 copies et prépare de nouvelles cartes et modes de jeu. Lire la suite
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La version européenne de KurtzPel sera lancée le 5 juin prochain. Pour l'occasion, le modèle économique évolue pour intégrer davantage de contenu à son offre free-to-play (notamment les Karmas du jeu d'action. Lire la suite
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