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Officiellement disponible depuis un peu moins d'un an, fort de deux extensions et d'une sortie à Taiwan, Path of Exile revendique aujourd'hui sept millions de joueurs inscrits. Lire la suite
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25 septembre 2014L'industrie du jeu vidéo est un enjeu économique et culturel de taille pour nombre d'États. En plus d'essayer d'attirer les développeurs sur son territoire, l'Angleterre mise sur la formation des jeunes anglais aux métiers du jeu vidéo. Lire la suite
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On savait que Blizzard avait gelé le développement du projet Titan. Mike Morhaime et Chris Metzen confirment aujourd'hui que le second MMO de Blizzard est définitivement abandonné. Dans l'immédiat, le développeur entend se consacrer... Lire la suite
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Selon les équipes de Trion Worlds, le coût d'abonnement d'ArcheAge devait être similaire à celui de Rift, l'autre MMO du studio. Promesse tenue outre-Atlantique, mais pas en Europe. Les joueurs râlent, Trion Worlds abaisse le coût... Lire la suite
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La plateforme de distribution Steam tente de conserver une certaine visibilité pour sa boutique face au nombre croissant de produits proposés, s'appuyant notamment sur les recommandations. Lire la suite
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Nexon éditera le prochain titre du studio canadien United Front Games (qu'on connait pour avoir déjà signé Sleeping Dogs). Ce prochain jeu, Triad Wars, est présenté comme un jeu en ligne sur PC et se dévoilera en détail d'ici demain. Lire la suite
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Le lancement d'ArcheAge est laborieux depuis quelques jours, mais les nouveaux serveurs arrivent (déjà en place outre-Atlantique, demain en Europe) et Scott Hartsman promet des compensations aux joueurs patients. Lire la suite
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La Xbox One devait initialement être lancée demain en grande pompe sur le colossal marché chinois. Microsoft repousse le lancement de sa console à la fin de l'année -- et reste évasif sur les raisons de ce retard. Lire la suite
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19 septembre 2014Le studio Mojang prépare la sortie de jeu son jeu cartes à collectionner Scrolls sur tablettes en baissant de manière drastique son prix, pour mieux s'adapter à ce marché où le free-to-play est normalement d'usage. Lire la suite
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Alors que le cloud gaming n'en est encore qu'à ses balbutiements (suite aux expérimentations d'OnLive ou Gaikai), Square-Enix entre dans la danse et dévoile Shinra, sa propre solution de jeux en streaming. Lire la suite
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En plus de divers dysfonctionnements, les serveurs d'ArcheAge sont pris d'assaut et les files d'attente peuvent compter des milliers de joueurs qui patientent plusieurs heures. Pour contribuer à les réduire, Trion Worlds entend lutter... Lire la suite
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16 septembre 2014Les frontières entre cinéma, télévision et jeu vidéo sont de plus en plus poreuses -- en tout cas au sein du groupe Lionsgate (qu'on connait pour ses films et séries) et qui voit dans le jeu le troisième grand pilier de ses activités. Lire la suite
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15 septembre 2014À partir du 18 septembre, un nouvel événement impliquera l'ensemble des joueurs de Neverwinter pour briser le siège imposé par le Culte du Dragon à l'Enclave du Protecteur. Lire la suite
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Chamboulement dans le monde cubique de Minecraft, le studio Mojang a été officiellement racheté par le géant Microsoft pour la somme de 2,5 milliards de dollars. Son créateur Markus "Notch" Persson quitte la société pour se consacrer à la création. Lire la suite
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Selon Activision, Destiny a généré « un chiffre d'affaires de 500 millions de dollars dans le monde le jour de sa sortie, que ce soit en ventes directes ou via les détaillants ». Le shooter aurait donc déjà amorti son budget de développement... Lire la suite
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Après avoir signé MechWarrior Online, le studio Piranha Games dévoile son prochain projet, le MMO de science-fiction Transverse. Principale originalité, le jeu ne compterait aucun PNJ pour laisser le gameplay aux mains des joueurs... Lire la suite
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C'est manifestement la saison des acquisitions. Si l'on en croit le Wall Street Journal, Microsoft serait prêt à aligner deux milliards de dollars pour s'offrir Mojang, le studio de Markus "Notch" Persson à l'origine de Minecraft. Lire la suite
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DayZ fait l'objet d'un accès anticipé et les joueurs s'impatientent. Mais quand Brian Hicks rappelle ce qu'est réellement un accès anticipé (l'accès à une version alpha), les incompréhensions entre joueurs et développeurs se révèlent... Lire la suite
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Le lancement occidental de Dragon Quest X Online se fait attendre depuis deux ans. Manifestement, Square-Enix doute aussi au regard de l'investissement nécessaire au regard de la popularité de la licence en Occident. Lire la suite
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En début d'année, Ankama initiait la traduction de la série d'animation Wakfu avec le soutien des joueurs. Aujourd'hui, la série intègre la catalogue du géant Netflix qui la diffusera à travers le monde. Lire la suite
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Le MMORPG Dofus souffle ses dix bougies, enchaînant depuis des années ses combats au tour par tour sur fond coloré, tout en déclinant son univers sur différents médias. Lire la suite
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Notamment sur plateformes mobiles, les micro-transactions au sein de jeux free-to-play sont parfois de nature à induire le joueur en erreur. Google revoit sa copie sur Google Play et remboursera les consommateurs lésés. Lire la suite
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Phantasy Star Online 2 connait une certaine popularité au Japon, est disponible en anglais en Asie du sud-est mais se fait attendre en Occident. Le projet de localisation reste néanmoins d'actualité (dixit SEGA). Lire la suite
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Après le lancement de son MMORPG The Elder Scrolls Online, le studio Zenimax Online appartenant à la société Bethesda Softworks est concerné par des réductions des effectifs au sein de ses équipes de développement et de support client. Lire la suite
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En novembre 2012, NCsoft fermait définitivement City of Heroes et les joueurs se mobilisaient pour ressusciter le MMO de super héros. Certains d'entre eux sont en discussion depuis un an avec le géant coréen, qui ne se montre pas inflexible. Lire la suite
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