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24 octobre 201438La société SuperData publie son évaluation du marché du jeu en ligne mondial. La société de consulting SuperData a publié cette semaine son évaluation sur le marché des jeux "massivement multijoueurs en ligne" (incluant MOBA et autres... Lire la suite
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NCsoft annonce procéder à une (nouvelle) restructuration de ses activités occidentales (pour mieux appréhender le jeu mobile) et confirme une vague de licenciements touchant plus particulièrement Carbine. Soixante salariés sont remerciés. Lire la suite
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L'extension Nightmare Tide (Rift 3.0) a été déployée la nuit dernière sur les serveurs live de Rift. La mise à jour doit renouveler l'expérience de jeu et fidéliser les vétérans, mais aussi démontrer que le free-to-play n'obère pas l'avenir de Rift. Lire la suite
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Le studio Unity entend se développer tout en restant indépendant. Pour y parvenir, le « petit studio qui monte » vient de nommer John Riccitiello (l'ex-patron d'Electronic Arts) à sa tête. Lire la suite
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Préambule de l'ouverture des hostilités sur les flancs de l'Himalaya avec Far Cry 4, Ubisoft met en place la campagne marketing de son prochain blockbuster, entre street art et films interactifs. Lire la suite
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Déjà disponible sur PC et iPad, HearthStone entend abattre ses cartes sur d'autres plateformes mobiles. Une version pour les tablettes Android est annoncée pour avant la fin de l'année, une autre sur smartphones est prévue début 2015. Lire la suite
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Si League of Legends connait un succès colossal, le studio Riot Games n'en prépare pas moins son avenir et recrute des spécialistes en recherches et développement susceptibles d'innover et d'imaginer les prochains jeux du studio. Lire la suite
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Depuis l'été dernier, on évoque le rachat de Digital Extremes (le développeur de Warframe). Perfect World est bien l'un des acquéreurs, au côté de Sumpo Food, groupe chinois spécialisé dans le commerce de volailles manifestement séduit... Lire la suite
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Warner Bros. procède à une nouvelle vague de licenciements chez le développeur du Seigneur des Anneaux Online et d'Infinite Crisis. C'est en février dernier que Turbine avait déjà subi une première vague de licenciements sans pour... Lire la suite
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15 octobre 2014Le sport électronique gagne en notoriété et ne se cantonne pas aux seuls PC. Sony dévoile la PlayStation Official League, sa propre plateforme dédiée aux tournois opposant les joueurs de PlayStation 4. Lire la suite
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Après avoir fait leurs armes sur Diablo, HellGate ou Torchlight, Travis Baldree et Erich Schaefer dévoilent leur nouveau projet, Rebel Galaxy, un jeu d'exploitation spatiale tout dédié aux margoulins prêts à vendre leur équipage pour... Lire la suite
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Directeur artistique emblématique de WildStar, Matt Mocarski quitte le studio Carbine pour rejoindre la toute nouvelle branche « jeu vidéo » du groupe Amazon -- qui dévoile ses premiers titres occasionnels. Lire la suite
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World of Warcraft évolue en version 6.0.2 et pose les bases de l'extension Warlords of Draenor. Blizzard en profite pour dénombrer 7,4 millions d'abonnés (600 000 de mieux qu'il y a trois mois) et débloquer toutes les extensions pour... Lire la suite
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Après Oculus VR, Twitch ou Mojang, la rumeur voulait que le studio Unity fasse l'objet d'un rachat à quelques milliards de dollars. Manifestement, il n'en est rien car Unity n'est pas à vendre. Et c'est sans doute tant mieux pour... Lire la suite
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Si l'exploitation de WildStar apparait en demi-teinte depuis son lancement, le studio Carbine ne désarme pas : le gameplay doit être ajusté au travers des mises à jour à venir jusqu'à la fin de l'année. Et pour l'instant, le développeur... Lire la suite
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Call of Duty: Black Ops 2 met en scène plusieurs personnages historiques dont Manuel Noriega. L'ancien dictateur en est manifestement chafouin et engage des poursuites contre l'éditeur qui s'appuie alors sur le Premier amendement... Lire la suite
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Si Smite reste un outsider dans l'arène des MOBA, le jeu du studio Hi-Rez poursuit sa croissance. Le cap du million de dollars récoltés auprès des joueurs en vue d'alimenter la cagnotte de son championnat vient d'être franchi. Lire la suite
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Première déclinaison sur console portable de la célèbre licence de jeu de combat, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS rencontre un vif succès, en attendant la version Wii U annoncée pour le 5 décembre. Lire la suite
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On sait qu'une (petite) équipe de Blizzard travaille sur une réédition des anciens titres du catalogue du studio. Incluant Warcraft III ? Peut-être, le RTS semble (discrètement) de retour dans les arcanes de Battle.net. Lire la suite
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ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta ouverte il y a exactement un mois. Scott Hartsman dresse le bilan de ce premier d'exploitation entre satisfaction et auto-critique, en attendant des mises à jour à venir dans les semaines et mois à venir. Lire la suite
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La campagne de financement participatif de Star Citizen décroche un nouveau record, fixé un temps à 55 millions de dollars avant de viser d'autres étoiles d'un univers en expansion. Lire la suite
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Les modes de financements alternatifs de jeux évoluent : les joueurs seraient deux fois moins généreux sur KickStarter cette année que l'année dernière et parmi les raisons évoquées, on note l'émergence des accès anticipés. Lire la suite
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30 septembre 2014Début 2013, le studio Nerd Kingdom levait 293 000 dollars auprès des joueurs et initiait le développement de TUG, son jeu sandbox. Aujourd'hui, faute de financement et pour rester indépendant, le développeur est contraint de licencier. Lire la suite
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Aujourd'hui l'eSport est une composante quasi incontournable de jeu en ligne compétitif. Il y a dix ans, lors du lancement de WOW, les problématiques étaient moins prégnantes et le MMORPG s'avère peu lisible pour des spectateurs.... Lire la suite
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Officiellement disponible depuis un peu moins d'un an, fort de deux extensions et d'une sortie à Taiwan, Path of Exile revendique aujourd'hui sept millions de joueurs inscrits. Lire la suite
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