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Pour son premier trimestre 2014, Blizzard revendique un record historique (en progression de 40% par rapport à l'année précédente), porté par un catalogue de jeux qui n'a jamais été aussi fourni, sur Mac et PC, mobiles et consoles. Lire la suite
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Selon le groupe ZeniMax Media, ses technologies (conçues par John Carmack) auraient été indument utilisées dans la conception de l'Oculus Rift. Oculus VR dément. Et tous se menacent de poursuites. Lire la suite
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Avant de se confronter aux joueurs, Destiny peut apparemment déjà se targuer du record en terme de budget pour son développement et sa promotion. L'éditeur Activision investit pour imposer une nouvelle licence phare. Lire la suite
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En 2012, le studio Altius Management levait 25 000 dollars auprès des joueurs sur KickStarter pour réaliser un jeu de cartes à collectionner. Le jeu n'est toujours pas réalisé, l'Etat de Washington engage des poursuites et exige restitution... Lire la suite
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5 mai 2014Signe d'une évolution du marché, le câble-opérateur Comcast veut ajouter les jeux vidéo de l'éditeur Electronic Arts à son offre multimédia. Actuellement en train de finaliser le rachat de son concurrent Time Warner Cable pour... Lire la suite
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A un mois de la sortie commerciale de WildStar, l'équipe JOL-WS vous propose de donner votre avis sur plusieurs aspects du jeu, avant et après son lancement. Lire la suite
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Stephan Frost, game design producer, était à Paris la semaine dernière et a accepté cette fois encore de répondre à nos questions pour JeuxonLine. Après la soirée communautaire au Meltdown à Paris dans le cadre de sa tournée européenne... Lire la suite
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L'année dernière, CCP lançait Dust 514 sur PlayStation 3, son MMOFPS couplé à EVE Online. Dans le cadre de la Fan Fest, CCP annonce le Project Legion, un nouveau MMOFPS devant réinventer Dust 514 et cette fois sur PC. Lire la suite
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Jusqu'alors financé par la vente de boîtes de jeu, Defance fait évoluer son modèle économique. À l'occasion du coup d'envoi de la saison 2 de la série qui lui est associée, Defiance sera distribué en free-to-play à partir du 4 juin. Lire la suite
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Les onze équipes invitées à Seattle cet été sont désormais connues. En attendant de connaître les cinq qualifiées, quelques chiffres sur les participants assurés. Lire la suite
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Les deux MMORPG vétérans rapidement approuvés sur la plateforme de Valve. Suite à la reprise de leur opération par Broadswoard Online Games, les MMO Ultima Online et Dark Age of Camelot ont fait leur apparition sur Steam Greenlight... Lire la suite
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Alors que des cartouches d'E.T. The Extra-Terrestrial sur Atari 2600 ont refait surface dans le désert du Nouveau Mexique, le prétexte est tout trouvé pour refaire l'histoire du jeu vidéo. Lire la suite
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Actuellement en bêta en Corée du Sud, Black Desert Online révèlera son exploitant russe le 14 mai et dévoile sa version japonaise en bande-annonce. Et le studio Pearl Abyss espère pouvoir communiquer bientôt de bonnes nouvelles aux joueurs européens. Lire la suite
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Funcom vient de lever 1,17 millions d'euros. Les fonds doivent être utilisés pour assurer la promotion et un lancement efficace de son prochain « MMO light », LEGO Minifigures Online. Lire la suite
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L'avenir appartient, dit-on, aux plateformes mobiles. Perfect World dévoile Dawn of the Immortals, présenter comme un vrai MMO en 3D mais distribué sur smartphones et tablettes. Les inscriptions aux tests sont ouvertes. Lire la suite
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Après avoir été lancé en Corée, en Chine ou en Russie, ArcheAge est jouable en alpha en Occident -- pour peu qu'on acquiert un pack de fondateurs (vendu entre 45 et 135 euros). Lire la suite
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H1Z1, le MMO de survie de Sony Online, sera distribué en free-to-play. Mais comment assurer sa pérennité financière ? John Smedley liste les pistes de réflexion à l'étude par le développeur (la vente de vêtements et d'emotes, notamment). Lire la suite
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On sait Namco Bandai intéressé par le jeu free-to-play. Le groupe annonce donc Rise of Incarnates, un jeu de baston online, multijoueur et free-to-play attendu en fin d'année. Les inscriptions à l'alpha sont ouvertes. Lire la suite
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22 avril 2014Attendue initialement le 2 avril dernier, la refonte de l'offre « All Access » de Sony Online (permettant d'accéder à tous les MMO du groupe pour un unique abonnement) est retardée pour la quatrième fois. Elle sera lancée, en principe... Lire la suite
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22 avril 2014La tendance est à la concentration et à la formation de mastodontes dans l'industrie (notamment chinoise) du jeu : Beijing Perfect World s'offre 30 millions d'actions de son concurrent Shanda (l'exploitant d'Aion ou Final Fantasy XIV en Chine). Lire la suite
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Après avoir décliné ses licences sous formes de série d'animation (Blade and Soul), NCsoft investit cinq milliards de wons dans la plateforme Lezhin Comics, spécialisée dans la diffusion de bandes-dessinées numériques en Corée. Lire la suite
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Broadsword Games, le nouvel exploitant de Dark Age of Camelot, tente d'attirer de nouveaux joueurs sur le MMORPG aux trois factions. Disponible depuis 2002 dans nos contrées, on peut considérer Dark Age of Camelot comme un ancêtre des MMORPG. Lire la suite
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Hier, CCP annonçait l'abandon du développement de World of Darkness Online. On comprend mieux pourquoi : en 2013, CCP améliorait son chiffre d'affaires mais enregistrait des pertes du fait de ses dépenses en recherches et développement. Lire la suite
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HearthStone se voulait un projet très modeste parmi les mastodontes de Blizzard (petite équipe, petit budget). Pour autant, le jeu en ligne de cartes à collectionner voit grand et le titre séduit déjà les analystes financiers. Lire la suite
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14 avril 2014SuperData étudie le montant moyen des dépenses des joueurs dans les jeux à microtransactions les plus courants. Si le financement par microtransactions est désormais devenu la norme plutôt que l'exception, tous les jeux ne sont pas... Lire la suite
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