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Activision Blizzard crée « Activision Blizzard Studios » afin de produire du contenu original de films et de séries basé sur les franchises emblématiques du studio. Les premières productions concerneront une série TV Skylanders et... Lire la suite
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Depuis 2013, Defiance évolue conjointement entre série télévisée et MMO d'action. Après trois saisons, SyFy ne renouvelle pas la série, mais Trion poursuit l'exploitation du jeu « exactement comme avant ». Lire la suite
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En attendant la GDC 2015, le projet de casque 3D de Valve s'esquisse à l'occasion du MWC de Barcelone : Valve et HTC produiront le « Vive », un casque 3D complété de manettes dédiées, destinés au jeu et au contenu de loisir. Lire la suite
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On note de plus en plus de synergie entre les loisirs cinématographiques et vidéo ludique. Encore un peu plus : LionsGate (le producteur de films et série) et Telltale (le développeur de jeux) s'associent pour produire des licences communes. Lire la suite
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Marvel et Sony Pictures se disputaient le droit de garde Spiderman (et de sa licence cinématographique à quatre milliards de dollars). Les deux géants du divertissements américains ont trouvé un accord : Spiderman pourra bien apparaitre... Lire la suite
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4 janvier 2015À l'heure où toutes les cultures populaires convergent, le box-office 2014 du cinéma mondial suit manifestement les mêmes orientations que celui du jeu en ligne : les producteurs lorgnent vers l'Asie, mais l'exception culturelle française... Lire la suite
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Dans la foulée de Super Smash Bros. for Wii U, les figurines amiibo de Nintendo viennent jouer avec la fibre collectionneuse des joueurs. Les buzz se succèdent pour mieux entretenir le phénomène. Lire la suite
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Les passerelles entre entre les industries du divertissement et entre l'Asie et l'Occident sont de plus en plus nombreuses. Le network HBO signe avec le géant des nouvelles technologies Tencent : les séries du premier seront distribuées... Lire la suite
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16 septembre 2014Les frontières entre cinéma, télévision et jeu vidéo sont de plus en plus poreuses -- en tout cas au sein du groupe Lionsgate (qu'on connait pour ses films et séries) et qui voit dans le jeu le troisième grand pilier de ses activités. Lire la suite
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En début d'année, Ankama initiait la traduction de la série d'animation Wakfu avec le soutien des joueurs. Aujourd'hui, la série intègre la catalogue du géant Netflix qui la diffusera à travers le monde. Lire la suite
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Premier long métrage d'animation d'Ankama, Dofus - Livre 1 : Julith se chargera de porter l'univers de Dofus sur grand écran. L'univers de Dofus a depuis longtemps dépassé le simple cadre du MMORPG. Porté par la stratégie transmédia... Lire la suite
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Jusqu'alors financé par la vente de boîtes de jeu, Defance fait évoluer son modèle économique. À l'occasion du coup d'envoi de la saison 2 de la série qui lui est associée, Defiance sera distribué en free-to-play à partir du 4 juin. Lire la suite
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Après avoir décliné ses licences sous formes de série d'animation (Blade and Soul), NCsoft investit cinq milliards de wons dans la plateforme Lezhin Comics, spécialisée dans la diffusion de bandes-dessinées numériques en Corée. Lire la suite
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Suite aux retards de Watch Dogs ou The Crew, Ubisoft publie des comptes trimestriels en baisse. Le groupe affiche néanmoins une volonté de diversification et multiplie les adaptations cinématographiques de ses licences. Lire la suite
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Ankama revendique 2,5 millions de joueurs actifs chaque mois et 60 millions comptes inscrits sur Dofus et Wakfu. Un succès porté notamment par une stratégie « transmedia » et que le groupe entend développer à l'international. Lire la suite
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Ankama multiplie les initiatives internationales. Après l'ouverture de bureaux à Montréal et Singapour, le groupe roubaisien entend exporter une version anglophone de sa série animée Wakfu - avec le soutien financier des internautes. Lire la suite
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Le 11 mai 2012 sortait le 1er numéro du WAKFU MAG. Le 20 décembre 2013, 10 numéros & un an et demi plus tard, c'est terminé. Dès février 2014, le DOFUS MAG s'appropriera (attention on ne parlera pas "d'étoffer" puisqu'il semblerait... Lire la suite
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Blizzard annonce la fin de son jeu de cartes à collectionner World of Warcraft TCG. Après sept années à battre des cartes, Blizzard passe aux cartes virtuelles avec HearthStone. Lire la suite
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Récemment, Blizzard annonçait son intention de publier des livres pour enfants scénarisés par Chris Metzen. Et aujourd'hui, le groupe dépose la marque « Cute but Deadly » (mignon mais mortel). De quoi manifestement séduire les jeunes publics. Lire la suite
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Tout juste un mois après son lancement, Defiance fait ses comptes et revendique « avoir dépassé la barre du million de comptes créés ». La série fait également un bon démarrage mais perd quelques spectateurs au fil des semaines. Lire la suite
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Comme nombre d'acteurs industriels des médias traditionnels, TF1 s'intéresse au marché du jeu en ligne. Le groupe français vient de signer avec ProSiebenSat.1 et intègre notamment DC Universe Online à son portail de jeux. Lire la suite
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La publicité et le placement de produits dans les jeux vidéo sont des modèles à l'étude de longue date. Manifestement aussi chez Blizzard qui recrute un spécialiste du secteur pour son prochain MMO Next-Gen. De quoi nous renseigner... Lire la suite
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22 novembre 2011Parallèlement au bêta-test de Firefall, le studio Red 5 indique travailler sur « un nouveau projet non encore annoncé », répondant au nom de code Stage 5. D'aucuns imaginent déjà une plateforme communautaire devant compléter le shooter du studio. Lire la suite
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La boutique de Blizzard s'enrichit d'une nouvelle mascotte, le bébé gardien. Mais à la différente des précédentes, il est échangeable entre les joueurs, qui pourront se les offrir ou les revendre. La boutique Blizzard propose divers... Lire la suite
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Après Planet Michael, le MMO inspiré de l'univers de Michael Jackson, le studio SEE Virtual World récidive et annonce l'acquisition des droits d'adaptation de moult films hollywoodiens, de Men in Black à Waterworld ou Total Recall. Lire la suite
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