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Après l'Angleterre l'année dernière, Blizzard augmente (significativement) le montant de l'abonnement mensuel de World of Warcraft en Russie. Manifestement, à l'heure du free-to-play et du buy-to-play, Blizzard croit encore à la viabilité... Lire la suite
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De nombreuses clés sont vendues à bas prix sur certains sites, elles proviennent d'utilisations frauduleuses de cartes bancaires, Zenimax se prépare à bloquer tous les comptes ouverts par ce moyen. Lire la suite
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Age of Conan était lancé en mai 2008 et pour commémorer son septième anniversaire, le MMO ouvre de nouvelles zones et lignes de quêtes. Las, ce « contenu anniversaire » doit être débloqué dans la boutique du jeu. Lire la suite
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Lancé il y a un peu moins d'un an, WildStar n'est manifestement plus disponible dans les principales enseignes australiennes. Un phénomène similaire avait touché Elder Scrolls Online peu avant son changement de modèle économique et... Lire la suite
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Le Jeton WOW (permettant d'échanger des pièces d'or contre du temps de jeu) est disponible dans la boutique américaine de World of Warcraft. Blizzard en fixe le prix de base à 20 dollars (dans la boutique) et 30 000 pièces d'or (dans... Lire la suite
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Blizzard mettra prochainement en vente des « Jeton WOW » permettant de débloquer 30 jours de temps de jeu et pouvant être échangé entre joueurs contre des pièces d'or. Le jeton sera vendu dans 20 dollars dans la boutique du jeu. Lire la suite
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Le studio Daybreak Game envisageait un season pass de 6,99$ par mois, octroyant un accès illimité au mode Battle Royale de H1Z1. Face à la grogne des joueurs, le développeur fait machine arrière et retravaillera sa copie avant de... Lire la suite
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Microsoft entend manifestement encourager l'utilisation de Windows 10 pour jouer en ligne sur PC. Le système d'exploitation est couplé à la Xbox One, faut-il en déduire qu'à terme, il faudra s'acquitter de l'abonnement Xbox Live Gold... Lire la suite
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Le studio ArtCraft Entertainment dévoile le modèle économique de Crowfall : il faudra acheter un copie du jeu, mais aucun abonnement n'est nécessaire pour se connecter aux serveurs de jeu. Un abonnement optionnel et échangeable entre... Lire la suite
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La rumeur courrait depuis quelques semaines et se confirme aujourd'hui : ZeniMax Online renonce à l'abonnement mensuel d'Elder Scrolls Online au profit d'une offre « Tamriel Unlimited » (nécessitant uniquement l'achat de la boîte de jeu). Lire la suite
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Réservant une partie de son contenu à ses abonnés, le MMORPG RuneScape verra le prix de son abonnement augmenter début 2015, à moins de remplir certains conditions fixées par le studio Jagex. Lire la suite
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Selon les équipes de Trion Worlds, le coût d'abonnement d'ArcheAge devait être similaire à celui de Rift, l'autre MMO du studio. Promesse tenue outre-Atlantique, mais pas en Europe. Les joueurs râlent, Trion Worlds abaisse le coût... Lire la suite
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Le lancement d'ArcheAge est laborieux depuis quelques jours, mais les nouveaux serveurs arrivent (déjà en place outre-Atlantique, demain en Europe) et Scott Hartsman promet des compensations aux joueurs patients. Lire la suite
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Le MMORPG Dofus souffle ses dix bougies, enchaînant depuis des années ses combats au tour par tour sur fond coloré, tout en déclinant son univers sur différents médias. Lire la suite
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Un nouvel objet fait son apparition dans les hôtels des ventes du MMORPG Darkfall Unholy Wars. Nommé D.U.E.L, il permet d'obtenir 30 jours d'abonnement pour quelques (nombreuses) pièces d'or virtuelles. Lire la suite
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Hier, Electronic Arts annonçait son offre EA Access débloquant, sur Xbox One, plusieurs jeux de son catalogue contre un abonnement mensuel. Sony réplique : l'offre n'est pas suffisamment intéressante pour être déployée sur PlayStation. Lire la suite
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L'industrie du jeu est sans cesse à la recherche du modèle économique qui assurera sa pérennité. Electronic Arts expérimente un « EA Access » donnant accès à un catalogue de plusieurs jeux complets pour un abonnement unique. Lire la suite
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En guise d'essai et d'opération de communication, la mini-console Android Ouya a proposé une offre « All-Access Pass » permettant pour 60 dollars d'accéder à l'ensemble de son catalogue, actuellement composé de 842 titres. Lire la suite
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Si l'abonnement peut être une contrainte pour s'engager dans un MMORPG, Carbine Studios et NCsoft veulent proposer avec le CREDD un moyen de régler son abonnement en jouant. Lire la suite
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Après avoir été lancé en Corée, en Chine ou en Russie, ArcheAge est jouable en alpha en Occident -- pour peu qu'on acquiert un pack de fondateurs (vendu entre 45 et 135 euros). Lire la suite
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22 avril 2014Attendue initialement le 2 avril dernier, la refonte de l'offre « All Access » de Sony Online (permettant d'accéder à tous les MMO du groupe pour un unique abonnement) est retardée pour la quatrième fois. Elle sera lancée, en principe... Lire la suite
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Elder Scrolls Online sera officiellement lancé le 4 avril prochain sur PC (le 30 mars en accès anticipé). Le studio ZeniMax Online détaille les modalités de lancement et le montant (dégressif) de ses abonnements. Lire la suite
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Rares sont les exploitants de MMO à communiquer des chiffres précis. Pour autant Square-Enix décompte ses joueurs : 1,8 millions de joueurs actifs et 6,75 millions de joueurs inscrits pour FF14, ou encore 300 000 pour Dragon Quest X Online... Lire la suite
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Perpetuum cherche un second souffle et s'annonce sur Steam. Pour l'occasion, le MMO sandbox abandonne son abonnement au profit d'une offre buy-to-play (il suffira d'acheter un copie du jeu pour en profiter sans contrainte de délai). Lire la suite
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À l'heure du free-to-play, le MMO à abonnement est-il condamné ? En attendant Elder Scrolls Online, WildStar ou Warlords of Draenor, Pete Hines considère que le succès ou l'échec d'un jeu ne dépend pas de son modèle économique mais... Lire la suite
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