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12 septembre 202436Les jeux gratuits peuvent parfois se révéler très onéreux, a fortiori au regard des pratiques commerciales de certains éditeurs. 20 associations de protection des consommateurs en Europe se mobilisent contre les boutiques trompeuses... Lire la suite
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Warner dispose de plusieurs licences de poids (Harry Potter, DC Comics ou Game of Thrones) mais qui ne garantissent pas toujours le succès de jeux AAA. Le groupe entend explorer aussi les jeux service et mondes virtuels exploités de façon continue. Lire la suite
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Nexon vient d'être épinglé pour ses pratiques commerciales et écopait la semaine dernière d'une amende record. Pas suffisant au goût des joueurs : le géant coréen « change fondamentalement la structure » et le modèle économique de MapleStory. Lire la suite
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Après un lancement très chaotique, le MMORPG old school Ethyrial: Echoes of Yore perd son éditeur et une partie de son équipe, repasse en mode « test et développement », et opte pour un modèle free-to-play. Lire la suite
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Afin de préparer la sortie à l'internationale de Waven, Ankama signe un partenariat pour une coédition avec New Tales, avec pour enjeu de toucher les joueurs dans le monde entier. Lire la suite
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Afin de dresser un tableau du MMORPG spatial EVE Online pour l'année 2023, le studio CCP Games aligne les chiffres tout en évitant le plus important, celui de la fréquentation du serveur. Lire la suite
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En relevant le coût de l'abonnement mensuel de son MMORPG spatial EVE Online, le studio CCP Games fait le pari du long terme au prix d’iriser -- encore -- sa base de joueurs. Lire la suite
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Après plusieurs rumeurs, le CEO de CCP Games Hilmar Veigar Pétursson a publié une lettre pour rassurer les joueurs sur la place des blockchains et cryptomonnaies dans le MMORPG spatial EVE Online. Lire la suite
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Tout juste un mois après son lancement en Occident, Lost Ark revendique 20 millions de joueurs dans le monde, dont la moitié sur la version d'Amazon Games (soit deux fois plus que mi-février dernier dans la foulée de la sortie occidentale). Lire la suite
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Le MMORPG communautaire Palia sera distribué en free-to-play, pour réunir autant de joueurs que possible dans l'univers de jeu. Pour se financer, le studio opte pour la vente de costumes strictement cosmétiques. Lire la suite
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Le développement Remedy Entertainment annonce le développement d'un shooter coopératif, multijoueur et narratif, distribué en free-to-play. Le projet est cofinancé avec le géant Tencent, qui assurera la distribution du jeu en Asie. Lire la suite
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BitCraft prend la forme d'un MMORPG communautaire. Pour y accueillir autant de joueurs que possible, Clockwork Labs le distribuera en free-to-play et pour le monétiser, le studio préfère « vendre des Lamborghinis que des médailles de mérite ». Lire la suite
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Le 1er octobre, Neverwinter lancera le premier épisode d'une campagne évolutive en trois épisodes. Progresser dans la campagne permettra de progresser aussi dans un Battle Pass gratuit, complété aussi par un Battle Pass premium. Lire la suite
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18 mai 2021L'éditeur français a annoncé lors de ses récents résultats financiers que les jeux free-to-play représenteraient une part grandissante de ses revenus. Lors de l'annonce de ses récents résultats financiers, Ubisoft a indiqué que si... Lire la suite
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22 mars 2021D'après le nouveau ministre de la culture sud-coréen (aussi en charge du jeu vidéo), les joueurs ont de moins en moins confiance dans les modèles économiques des studios. Il entend donc légiférer pour mieux encadrer le secteur. Lire la suite
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En décembre dernier, Astellia Royal (distribué en free-to-play) sortait de l'ombre parallèlement à la version historique d'Astellia (accessible en buy-to-play). La version free-to-play se lance sur Steam avec un gameplay plus accessible. Lire la suite
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10 février 2021Ubisoft publie des résultats record pour son troisième trimestre fiscal 2020-21, notamment grâce aux ventes d'Assassin's Creed Valhalla. Mais pour réduire sa dépendance aux jeux AAA (longs et chers à concevoir), le studio va aussi... Lire la suite
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D'après Daniel Alegre, Overwatch 2 ne sera pas lancé cette année et fait partie des projets d'Activision Blizzard pour 2022. Le jeu devra aussi toucher un public considérablement plus vaste grâce à son modèle économique – free-to-play ? Lire la suite
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Parallèlement à la version occidentale d'Astellia, la version sud-coréenne du MMORPG fermait ses portes fin 2019. Elle est relancée par un nouvel exploitant, distribuée en free-to-play. Lire la suite
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Magic: Legends opte pour un modèle free-to-play et l'intégralité du jeu de base sera jouable gratuitement. S'y ajoutent néanmoins des contenus additionnels (des classes, sorts ou artefacts) à débloquer dans la boutique ou en jouant intensément. Lire la suite
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6 mai 2020Si la pandémie de Covid-19 a obligé Activision Blizzard à se réorganiser, le groupe profite pleinement des mesures de confinement (plus de 60 millions de joueurs s'aventurent sur Call of Duty: Warzone), qui se traduisent dans les comptes groupe. Lire la suite
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Selon Owen Mahoney (Nexon), concevoir des modèles économiques de jeux free-to-play ciblant les baleines (les plus gros dépensiers) est « une erreur », notamment car les baleines fragilisent les écosystèmes des jeux en ligne. Lire la suite
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Après avoir été lancé dans le cadre d'un accès anticipé en janvier 2018, Life is Feudal: MMO fait évoluer son modèle économique et opte pour une offre free-to-play. L'intégralité du jeu est maintenant accessible gratuitement. Lire la suite
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L'apparition d'une offre pour les nouveaux joueurs dans la boutique du MMORPG spatial EVE Online a suscité de vives réactions auprès d'une partie de la communauté. Quand l'achat de points de compétence reste une question sensible. Lire la suite
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Après avoir repris les droits d'exploitation de Destiny 2, Bungie en fait évoluer le modèle économique. Le jeu sera distribué en free-to-play en septembre prochain, en plus de devenir l'une des vitrines de Google Stadia. Lire la suite
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