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ArenaNet développe son propre programme d'enseignement au sein d'une University Arena afin de recruter ses futurs collaborateurs et propose à ses stagiaires, une réelle expérience pratique. Lire la suite
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Quand le PlayStation Network se fait pirater, les politiques et les autorités de protection des données personnelles se mobilisent, les développeurs s'inquiètent, les joueurs engagent des poursuites et les marchés s'effondrent. Lire la suite
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Après dix jours de silence, Sony reconnaît l'intrusion de « personnes non autorisées » sur ses serveurs du PlayStation Network et le vol de données personnelles de joueurs. Lire la suite
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21 avril 2011Les députés coréens viennent d'adopter, en première lecture, une loi bloquant automatiquement la connexion aux MMO des jeunes joueurs entre minuit et six heures. Au Pays du matin calme, la résistance s'organise. Lire la suite
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Disponible depuis quelques mois en Corée, Tera voit les coûts de ses échanges commerciaux flamber pour atteindre parfois plusieurs centaines de millions de golds pour un objet. Au point de pénaliser les joueurs occasionnels. Lire la suite
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Les exploitants de MMO ne sont pas les seuls à lutter contre le gold farming. Le FBI aurait perquisitionné chez des étudiants américains soupçonnés de trafic de golds. Lire la suite
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11 avril 2011L'économie grise des MMO (gold farming, power leveling, etc.) générerait trois milliards de dollars par an. Une manne susceptible de soutenir l'économie des pays en voie de développement. Dixit la Banque mondiale. Lire la suite
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Suite au tremblement de terre frappant actuellement l'archipel nippon et au regard des pénuries d'énergie au Japon, Square-Enix annonce la fermeture temporaire des serveurs de Final Fantasy XI et XIV. Lire la suite
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Le développeur MindArk se sépare de Planet Calypso, le monde historique d'Entropia Universe, et le cède au studio SEE Virtual World pour la somme modique de six millions de dollars. Lire la suite
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On se souvient de ces terrains virtuels vendus aux enchères plusieurs centaines de milliers de (vrais) dollars. Les îles de Medusa's Head n'ont pas attiré les acquéreurs. Lire la suite
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31 décembre 2010Après avoir joué sur le même compte alors qu'ils étaient mariés, un couple chinois divorce et réclame le partage des possessions virtuelles du compte (de jeu) commun. Refus des juridictions chinoises, un compte ne se divise pas. Lire la suite
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29 décembre 2010Le MMO est un marché à l'économie (légale) florissante. Au regard de leur forme plutôt nébuleuse pour les autorités financières, ils peuvent manifestement aussi devenir un moyen efficace de blanchir l'argent sale. Lire la suite
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14 décembre 2010Qu'advient-il d'un compte Facebook ou de MMO après la mort (réelle) de l'utilisateur. En Oklahoma, les comptes virtuels de réseaux sociaux peuvent maintenant être légués par voie testamentaire. Lire la suite
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2 décembre 2010Le jeu en ligne est l'un des principaux loisirs en Corée du Sud et le gouvernement local a manifestement à coeur de protéger les jeunes joueurs. Le MMO leur serait interdit entre minuit et six heures. Lire la suite
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Le studio NCsoft dévoile ses nouveaux locaux coréens : 12 étages de bureaux, mais aussi de jardins, salles de sports, théâtres et parc nautique pour préparer l'avenir du groupe. Lire la suite
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L'auberge Comté-de-l'or sur le serveur américain Moon Guard s'était fait une spécialité du roleplay érotique. Blizzard organisera des patrouilles traquant les joueurs ne respectant pas la charte. Lire la suite
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Fort de ses 100 millions de comptes, Habbo Hotel attire les convoitises, notamment des « arnaqueurs virtuels ». La police finlandaise enquête sur plus de 400 cas de vols d'objets. Lire la suite
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5 avril 2010Insolite. Joshua Hong, CEO du portail de MMO « Free to Play » GamersFirst, briguerait le mandat de gouverneur de Californie, soutenu par le parti du Free2Play. Lire la suite
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Insolite. Demain, les serveurs de bêta-test de Mytheon seront coupés pendant une heure afin de respecter « l'Earth Hour 2010 », ce petit geste écolo pour la planète. Lire la suite
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Le journal d'information locale en-ligne KokomoPerspective.com rapporte sur son site l'histoire d'un fugitif appréhendé via World of Warcraft. En décembre dernier, le policier Matt Roberson du Comté de Howard - dans l'Indiania aux... Lire la suite
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La station spatiale « Crystal Palace » est en vente depuis quelques jours. Les enchères viennent d’être clôturées. La station virtuelle vaut 330 000 dollars bien réels. Lire la suite
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On connaît les mécanismes économiques d'Entropia Universe, mêlant objets virtuels et argent réel. Le monde virtuel passe un nouveau cap en acquérant une vraie licence bancaire. Lire la suite
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18 mars 2009Le jeu vidéo n'est pas uniquement source de violence et d'addiction. Il peut aussi être source d'études et s'inscrire dans nos sociétés contemporaines. New York y consacre un musée. Lire la suite