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Les mauvais comportements en ligne sont légion, mais le studio Riot Games entend y mettre un terme. Après avoir suspendu définitivement un jouer professionnel pour son comportement, le studio s'appuie sur des neuroscientifiques pour... Lire la suite
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Mike Morhaime, CEO est cofondateur de Blizzard, vient d'être élu entrepreneur high-tech de l'année par Ernst & Young. L'occasion de saluer le « geek à l'origine d'un phénomène social sans précédent dans l'industrie du jeu ». Lire la suite
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Le 7 novembre dernier, Peter Molyneux laissait son projet Curiosity et les joueurs se montrent effectivement curieux de percer son secret. Mais il le détourne surtout de sa fonction première pour en faire un outil créatif inattendu. Lire la suite
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Colleen Lachowicz, candidate démocrate de l'État du Maine, était conspuée par ses adversaires pour être joueuse de World of Warcraft. Elle vient d'être élue sénatrice et remercie (entre autres) ses « amis gamers ». Lire la suite
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Colleen Lachowicz est la candidate du parti démocrate dans l'Etat du Maine. Ses adversaires républicains lancent une campagne de dénigrement sur sa pratique du MMORPG et elle rétorque. Choc de culture. Lire la suite
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Mists of Pandaria est tout juste disponible et les cabinets d'analystes s'interrogent déjà sur ses performances commerciales. Mais on attend surtout les chiffres du lancement chinois, organisé en grande pompe par le studio NetEase. Lire la suite
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Récemment, on apprenait qu'un mystérieux investisseur asiatique aurait pu sauver 38 Studios et reprendre le développement du MMORPG Copernicus. Selon Curt Schilling, ce sauveur potentiel n'était autre que Nexon. Lire la suite
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D'après les statistiques rassemblées par DFC Intelligence et Xfire, League of Legends est très largement le jeu PC le plus joué en Europe et Amérique du nord ces 12 derniers mois, avec quasiment 2 fois plus d'heures de jeu que son premier poursuivant... Lire la suite
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2 mai 2012Les campagnes Kickstarter, invitant notamment les joueurs à financer le développement de jeux indépendants, a la cote. Les joueurs ont déjà financé pour 20 millions de dollars de jeu... même si trois-quarts des projets échouent. Lire la suite
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16 avril 2012En 2004, un joueur sud-coréen commercialisant indûment des devises virtuelles était rattrapé par le fisc local. Il contestait le redressement, mais la Cour suprême confirme la valeur réelle d'une monnaie virtuelle (dont la vente est... Lire la suite
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CCP a annoncé le 1er mars qu'ils lanceront la version japonaise de Eve Online le 28 Mars 2012. Les joueurs japonais auront désormais accès à une version entièrement traduite de Eve Online, et pourront désormais accéder au serveur... Lire la suite
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Pour avoir pris position en faveur d'un contenu plus narratif et moins belliqueux dans les jeux, l'auteure Jennifer Hepler est qualifiée « cancer en train de tuer Bioware » et affirme faire l'objet d'un harcellement haineux de la... Lire la suite
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6 février 2012Malgré l'image quasi-méphitique qu'il traine parfois, le jeu vidéo est aussi un outil pédagogique que l'administration Obama entend développer dans le cadre de jeux éducatifs rivalisant avec les meilleurs jeux vidéo du moment. Lire la suite
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League of Legends vient d'accueillir son millionième inscrit à Taiwan, en faisant le jeu en ligne le plus joué sur l'île chinoise. Pour l'occasion, le MOBA de Riot Games s'offre le sommet du monde (presque). Lire la suite
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Au nom de l'immersion, les développeurs de jeux misent souvent sur le réalisme. Au point d'utiliser des modèles d'hélicoptères réels dans Battlefield 3, mais au risque que l'avionneur s'en émeuve. EA invoque la liberté d'expression. Lire la suite
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Si les MOBA ont de plus en plus d'adeptes, le sigle reste encore nébuleux pour certains. À commencer par Gabe Newell, qui préfère parler d'ARTS (pour jeu d'action et de stratégie en temps réel). Un goût personnel qui pourrait aussi... Lire la suite
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31 août 2011L'éditeur allemand Farbflut construit sa notoriété à grand coup de polémiques et de morale douteuse. Au Brésil, la stratégie fonctionne mal : le gouvernement local considère les jeux immoraux comme illégaux. Lire la suite
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RIOT vient d'annoncer que les récompenses pour la finale de la saison 2 s'éléveront à 5 millions de dollars. Comme relayé récemment sur le portail par Uther (et Haesik) ici, Valve vient d'annoncer il y a quelques jours un tournoi... Lire la suite
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L'économie qui s'installe entre les joueurs est partie intégrante d'EVE Online, jusque dans les tentatives d'arnaques. Et quand des joueurs indélicats mettent en place une « chaîne de Ponzi », ils raflent la mise. Lire la suite
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5 août 2011Les deux Corée, du Nord et du Sud, entretiennent des relations tendues... jusque dans les MMO. Des hackers nord-coréens pirateraient les MMO du Sud pour financer les caisses noires du régime de Kim Jong-il. Lire la suite
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En mai dernier, Beijing Perfect World annonçait son intention de développer un MMO inspiré de la licence Saint Seiya (les Chevaliers du Zodiac). Le créateur de la série, Masami Kurumada, est associé au projet. Lire la suite
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23 juillet 2011World of Warcraft est évidemment un succès commercial colossal. Mais le MMORPG est aussi un étendard culturel américain et le président Dmitry Medvedev voudrait un équivalent russe. Lire la suite
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La publicité in-game est honnie par les joueurs en ligne ? Le studio Artix Entertainment en fait une redoutable pénalité de mort : une bannière de publicité apparaît uniquement lorsque le personnage meurt. Lire la suite
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Après avoir perdu les droits chinois de World of Warcraft, The9 se relançait avec le jeu de foot Winning Goal, dont la promotion devait être assurée par Diego Maradona. Le footballeur poursuit le studio pour violation de droit à l'image. Lire la suite
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Aux jeunes diplômés de Berkeley, John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, vante les vertus de l'échec. Moins anecdotique, il confesse aussi avoir frôlé la faillite avant de redevenir l'un des premiers éditeurs mondiaux de jeux vidéo. Lire la suite
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