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Valve poursuit sa stratégie autour de Linux, qui sera le coeur de son système d'exploitation SteamOS. La société rejoint la fondation Linux visant à promouvoir Linux. Lire la suite
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4 décembre 2013Des actions caritatives apparaissent régulièrement par le biais de ventes associées à des dons, ou directement dans le jeu comme dans le cas de RuneScape. L'opération "Well of Goowill" a ainsi receuilli la somme de 90 000 dollars provenant... Lire la suite
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Si Path of Exile a plutôt bonne presse, le développeur Grinding Gear Games reste un petit studio indépendant. Son RPG d'action a néanmoins attiré quatre millions de joueurs inscrits pour 250 000 joueurs connectés quotidiennement. Lire la suite
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La PlayStation 4 est officiellement commercialisée depuis quelques jours et Sony revendique déjà la vente de 2,1 millions de consoles à travers le monde. Et les joueurs se montreraient particulièrement adeptes des options sociales... Lire la suite
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2 décembre 2013Connu pour la licence Galaxy on Fire, le développeur Fishlabs fait désormais partie intégrante du groupe Koch Media qui souhaite s'étendre vers le marche des jeux sur mobile. Lire la suite
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2 décembre 2013Pour protéger son économie et contrôler les échanges en ligne, la Chine impose des validations drastiques aux exploitants de jeux en ligne. Mais envisage aujourd'hui d'ouvrir plus largement son marché du jeu en ligne. Petite révolution... Lire la suite
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De bonne augure pour la sortie des consoles SteamOS, la plateforme de distribution Steam ne cesse de voir le nombre de ses utilisateurs augmenter, plus de 7 millions ce week-end. Lire la suite
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Lancé il y a quinze ans, Lineage reste la licence phare de NCsoft. Après avoir séduit 19 millions de joueurs inscrits, elle aurait généré 2000 milliards de wons de chiffre d'affaires (1,4 milliards d'euros) et « grandi avec les joueurs ». Lire la suite
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Longtemps, The9 est resté l'exploitant de World of Warcraft en Chine avant que Blizzard mette un terme au partenariat. Aujourd'hui, The9 s'offre manifestement les droits de Sleeping Dragon, un clone d'HearthStone. Lire la suite
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La sortie de la console Xbox One montre que les micro-transactions ont tendance à se généraliser. Phil Spencer évoque une politique encore à définir pour Microsoft face à l'évolution des habitudes des joueurs. Lire la suite
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27 novembre 2013L'éditeur chinois Perfect World annonce des résultats positifs et se voit optimiste pour l'avenir, notamment grâce au lancement de Dota 2 en Chine. Le développeur et éditeur Perfect World Entertainment a annoncé hier des résultats... Lire la suite
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27 novembre 2013Le MMO peut être plus ou moins subtile : Fort McMoney innove et se présente comme un projet hybride mêlant web documentaire interactif et jeu en ligne communautaire au coeur de l'industrie pétrolière du grand nord canadien. Lire la suite
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Tout juste en alpha, Trove se veut un projet créatif et collaboratif. Les joueurs peuvent aussi contribuer financièrement : de cinq euros pour un accès en bêta à plus de 2200 euros pour travailler avec l'équipe de développement. Lire la suite
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La campagne de financement participatif du projet de Chris Roberts vient de passer la barre symbolique des 30 millions de dollars. Le studio Cloud Imperium avait déjà annoncé que les fonds supplémentaires seraient utilisés pour améliorer... Lire la suite
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24 novembre 2013L'eSport est en quête de méthodes de monétisation pérennes et l'ESEA misait sur l'exploitation de la puissance de calcul de ses spectateurs (sans les avertir, ni recueillir le consentement). L'Association est condamnée et lourdement sanctionnée. Lire la suite
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Squadron 42 se veut dans la lignée de Wing Commander, pour mieux introduire les joueurs dans l'univers multijoueur de Star Citizen. En dépassant les 29 millions de dollars pour la campagne de financement, le studio Cloud Imperium dispose... Lire la suite
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Funcom publie les résultats de son troisième trimestre 2013 et confirme son retour à l'équilibre (et aux bénéfices). Pour trouver un second souffle, Funcom mise sur LEGO Minifigures Online. Lire la suite
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Après avoir dépassé pour sa campagne de financement participatif le palier des 28 millions de dollars, le studio Cloud Imperium a annoncé que les nouveaux objectifs seraient uniquement dédiés à des vaisseaux, pour mieux se concentrer... Lire la suite
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En octobre dernier, la finale de la troisième saison des championnats du monde de League of Legends opposait SK Telecom T1 à Royal Club HZ. L'affrontement des deux équipes asiatiques a réuni des millions de spectateurs, signe d'une... Lire la suite
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En décembre 2012, le MMO naïf et créatif Glitch fermait définitivement ses portes. Aujourd'hui, son créateur distribue gratuitement l'ensemble de ces ressources aux créateurs qui pourraient en avoir besoin. Lire la suite
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Il suffit d'apercevoir un kit de développement Playstation 4 au sein du studio Cloud Imperium pour lancer des vives polémiques. Chris Roberts clarifie la question du support pour Star Citizen qui reste avant tout un jeu PC. Lire la suite
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Les chiffres d'affaires générés par Lineage et Guild Wars 2 déclinent respectivement de 26,5% et 15,3% et NCsoft affiche des comptes en berne, tout juste portés par une (forte) progression de Blade and Soul. Lire la suite
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En 2013, Bethesda promettait de nombreuses annonces et se dit déjà à l'ouvrage sur son « prochain gros projet ». Le développeur dépose aujourd'hui la marque Fallout 4 auprès des autorités européennes. Lire la suite
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En difficulté, l'éditeur japonais GREE annonce l'annulation d'un grand nombre de jeux en développement. C'est lors de l'annonce de ses résultats que l'éditeur japonais GREE a confirmé l'annulation de 27 jeux initialement prévus pour smartphones... Lire la suite
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HearthStone est jouable en bêta (semi) publique en Chine, mais fait l'objet de rumeurs de fermeture pour raison juridique. Selon NetEase, les rumeurs seraient alimentées par des agences de Black PR, en vogue en Chine, commanditées par la concurrence. Lire la suite
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