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9 décembre 201339Parmi les documents classés de la NSA mis au jour par Edward J. Snowden, il apparait que les agences de renseignements infiltrent les MMO, à la fois pour traquer d'éventuels terroristes et recruter de nouveaux agents. Lire la suite
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Une clause du contrat des joueurs professionnels de League of Legends a soulevé de nombreux débats. Le studio Riot Games revoit sa position et permet à ses joueurs sous contrat de jouer à d'autres jeux lors de leur stream. Lire la suite
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L'avenir de la société Atari était suspendu à une décision de la justice américaine. Le plan de sortie de faillite proposé par la maison mère française a finalement été accepté. Lire la suite
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Les jeux gratuits peuvent parfois se révéler très onéreux. Le groupe japonais Tecmo Koei plafonne le montant maximum que les jeunes joueurs peuvent dépenser dans ses jeux. Une mesure éthique, mais qui réduit aussi le coût des contentieux... Lire la suite
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La série de simulation militaire Arma de Bohemia Interactive fait régulièrement l'objet de mod en tout genre, dont un certain DayZ. Pour encourager les initiatives, le développeur organise un concours doté d'une somme 500.000 euros... Lire la suite
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6 décembre 2013Aujourd'hui, l'âge moyen du joueur français est de 35 ans et les développeurs imaginent des jeux en adéquation avec la sensibilité de ce public. L'Assemblée prend acte de cette maturité et vote l'éligibilité du crédit d'impôt aux jeux PEGI 18+. Lire la suite
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Lancé début 2013, le jeu de cartes à collectionner misant sur la réalité augmenté sera prochainement disponible sur Steam, après avoir passé l'étape Greenlight. Lire la suite
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Alors que la saison 4 est en approche, les joueurs professionnels ont reçu dans le contrat de Riot Games une clause stipulant qu'ils ne devaient plus jouer publiquement à un jeu concurrent. Lire la suite
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FFXIV ARR va prochainement rejoindre le catalogue de Steam, et ne s'arrêtera pas en si bon chemin. Final Fantasy XIV revient de loin, de très loin même, et son succès semble s'inscrire sur la durée. C'est par l'intermédiaire du site Dualshockers. Lire la suite
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Valve poursuit sa stratégie autour de Linux, qui sera le coeur de son système d'exploitation SteamOS. La société rejoint la fondation Linux visant à promouvoir Linux. Lire la suite
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4 décembre 2013Des actions caritatives apparaissent régulièrement par le biais de ventes associées à des dons, ou directement dans le jeu comme dans le cas de RuneScape. L'opération "Well of Goowill" a ainsi receuilli la somme de 90 000 dollars provenant... Lire la suite
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Si Path of Exile a plutôt bonne presse, le développeur Grinding Gear Games reste un petit studio indépendant. Son RPG d'action a néanmoins attiré quatre millions de joueurs inscrits pour 250 000 joueurs connectés quotidiennement. Lire la suite
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La PlayStation 4 est officiellement commercialisée depuis quelques jours et Sony revendique déjà la vente de 2,1 millions de consoles à travers le monde. Et les joueurs se montreraient particulièrement adeptes des options sociales... Lire la suite
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2 décembre 2013Connu pour la licence Galaxy on Fire, le développeur Fishlabs fait désormais partie intégrante du groupe Koch Media qui souhaite s'étendre vers le marche des jeux sur mobile. Lire la suite
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2 décembre 2013Pour protéger son économie et contrôler les échanges en ligne, la Chine impose des validations drastiques aux exploitants de jeux en ligne. Mais envisage aujourd'hui d'ouvrir plus largement son marché du jeu en ligne. Petite révolution... Lire la suite
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De bonne augure pour la sortie des consoles SteamOS, la plateforme de distribution Steam ne cesse de voir le nombre de ses utilisateurs augmenter, plus de 7 millions ce week-end. Lire la suite
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Lancé il y a quinze ans, Lineage reste la licence phare de NCsoft. Après avoir séduit 19 millions de joueurs inscrits, elle aurait généré 2000 milliards de wons de chiffre d'affaires (1,4 milliards d'euros) et « grandi avec les joueurs ». Lire la suite
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Longtemps, The9 est resté l'exploitant de World of Warcraft en Chine avant que Blizzard mette un terme au partenariat. Aujourd'hui, The9 s'offre manifestement les droits de Sleeping Dragon, un clone d'HearthStone. Lire la suite
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La sortie de la console Xbox One montre que les micro-transactions ont tendance à se généraliser. Phil Spencer évoque une politique encore à définir pour Microsoft face à l'évolution des habitudes des joueurs. Lire la suite
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27 novembre 2013L'éditeur chinois Perfect World annonce des résultats positifs et se voit optimiste pour l'avenir, notamment grâce au lancement de Dota 2 en Chine. Le développeur et éditeur Perfect World Entertainment a annoncé hier des résultats... Lire la suite
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27 novembre 2013Le MMO peut être plus ou moins subtile : Fort McMoney innove et se présente comme un projet hybride mêlant web documentaire interactif et jeu en ligne communautaire au coeur de l'industrie pétrolière du grand nord canadien. Lire la suite
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Tout juste en alpha, Trove se veut un projet créatif et collaboratif. Les joueurs peuvent aussi contribuer financièrement : de cinq euros pour un accès en bêta à plus de 2200 euros pour travailler avec l'équipe de développement. Lire la suite
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La campagne de financement participatif du projet de Chris Roberts vient de passer la barre symbolique des 30 millions de dollars. Le studio Cloud Imperium avait déjà annoncé que les fonds supplémentaires seraient utilisés pour améliorer... Lire la suite
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24 novembre 2013L'eSport est en quête de méthodes de monétisation pérennes et l'ESEA misait sur l'exploitation de la puissance de calcul de ses spectateurs (sans les avertir, ni recueillir le consentement). L'Association est condamnée et lourdement sanctionnée. Lire la suite
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Squadron 42 se veut dans la lignée de Wing Commander, pour mieux introduire les joueurs dans l'univers multijoueur de Star Citizen. En dépassant les 29 millions de dollars pour la campagne de financement, le studio Cloud Imperium dispose... Lire la suite
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