- Afficher les actualités précédentes
-
À l'occasion du G-Star 2013, le studio Neowiz annonce la signature d'un accord d'exploitation de son MMO Bless avec l'éditeur Gameflier. Le studio y voit une première étape en attendant des versions nord-américaine et européenne. Lire la suite
-
Du 8 au 10 novembre dernier, les joueurs espagnols étaient conviés à la première Madrid Games Week. Le salon madrilène est l'occasion de mieux comprendre les spécificités du jeu vidéo en Espagne. Lire la suite
-
Les résultats financiers de l'éditeur français ont viré au rouge pour le premier semestre de l'année fiscale 2014, en attendant des jours meilleurs avec l'arrivée de la next gen. Lire la suite
-
Le shooter Blacklight Retribution sera disponible sur PlayStation 4 dès le lancement de la console (le 15 novembre outre-Atlantique). Le jeu devra alors démontrer la viabilité et l'équité du free-to-play sur console. Lire la suite
-
La somme de 27 millions de dollars permet au studio Cloud Imperium de voir toujours plus loin pour la réalisation de sa simulation spatiale Star Citizen, en volant par exemple avec des vaisseaux extraterrestres de la race Banu. Lire la suite
-
La version standalone de DayZ, le jeu de survie en milieu hostile se fait toujours attendre. Son créateur Dean Hall a donné les objectifs en terme de performance qu'il recherche pour son titre afin d'envisager une sortie. Lire la suite
-
Les droits du MMORPG Copernicus, de Kingdoms of Amalur et de sa suite devaient être vendus aux enchères dans quelques jours. La vente est retardée : les jeux suscitent plus d'intérêt de prévus auprès des repreneurs potentiels. Lire la suite
-
9 novembre 2013League of Legends s'est rapidement imposé comme le plus populaire jeu sur le marché chinois. Malgré l'absence de consoles, la Chine reste l'un des plus importants marchés mondiaux pour le jeu vidéo. Voici donc le top 10 des jeux les... Lire la suite
-
8 novembre 2013Daum Communications, qu'on connait en Corée pour être l'un des géants de la fourniture de services en ligne grand public, mise aujourd'hui sur le MMO pour gamers et s'annonce au G-Star 2013. Évolution de stratégie. Lire la suite
-
Disney investissait 100 millions de dollars dans le développement de Disney Infinity pour concurrencer les Skylanders d'Activision. Pari manifestement gagnant. Disney Interactive renoue avec les bénéfices. Lire la suite
-
8 novembre 2013Il y a quelques années, Nadeo proposait avec TrackMania d'assembler des blocs pour tracer ses propres circuits. Depuis, TrackMania est devenue une licence avec de nombreuses déclinaisons que Nadeo propose de découvrir à travers des démos multijoueurs. Lire la suite
-
7 novembre 2013Blizzard publie ses comptes trimestriels, portés notamment par le lancement de Diablo III sur console. Le développeur mise sur l'accessibilité de ses anciens titres et la diversité des nouveaux (HearthStone et Heroes of the Storm). Lire la suite
-
Si Activision Blizzard annonce des résultats trimestriels meilleurs qu'initialement escomptés, ils restent en forte baisse au regard des exercices précédents. Pour autant, le groupe américain nouvellement indépendant voit l'avenir en rose. Lire la suite
-
6 novembre 2013Square-Enix confirme l'embellie de ses comptes trimestriels et poursuit sa restructuration : ses bureaux occidentaux seront dédiés aux jeux en ligne free-to-play, ses licences fortes seront adaptées sur plateformes mobiles. Lire la suite
-
Connu pour World of Tanks, Wargaming se penche un peu plus sur le cas des mobiles en fondant à Seattle un studio dédié à ce support. Figure de proue de la société Wargaming, le titre free-to-play World of Tanks connaitra prochainement... Lire la suite
-
Ancêtre du MMORPG, Ragnarok Online est désormais disponible sur la plateforme de distribution Steam pour se mettre une nouvelle fois en avant. Lancé en 2002, Ragnarok Online a longtemps imposé sa marque dans le domaine des MMORPG... Lire la suite
-
Après plusieurs trimestres en demi-teinte, Square-Enix revoit ses prévisions à la hausse et compte dorénavant renouer avec les bénéfices. Le groupe explique cette hausse de résultats par la bonne santé de Final Fantasy XIV. Lire la suite
-
Connu pour avoir été l'un des artisans d'EverQuest ou Vanguard, Brad McQuaid entend initier une nouveau projet massivement multijoueur marqué par un retour aux sources du genre. Lire la suite
-
Si, par sa forme, Destiny pourrait aisément trouver sa place sur PC, le jeu de Bungie n'est pour l'instant annoncé que sur consoles. Le développeur ne souhaite pas se disperser. Lire la suite
-
Le passage de la barre des 26 millions de dollars de financement participatif permet au studio Cloud Imperium d'annoncer plus d'immersion dans les vaisseaux capitaux de Star Citizen lors des batailles. Lire la suite
-
Fort d'un certain engouement sur Xbox 360 (plus d'un million de copies vendues), State of Decay s'exporte sur PC. Le jeu de survie sera disponible sur Steam mardi 5 novembre prochain. Lire la suite
-
Après les retours négatifs des joueurs sur Assassin's Creed IV : Black Flag, le système de passeport Uplay pour accéder à du contenu en ligne devient gratuit. De plus, il sera retiré des prochaines productions d'Ubisoft. Lire la suite
-
Les développeurs peinent à rassasier les joueurs. Sony Online entend initier une nouvelle ère du développement de MMO, en s'appuyant sur les joueurs créateurs de contenu. Lire la suite
-
Compte tenu de leur forme, les MMO "theme park" AAA coutent très chers à concevoir et à exploiter. GoblinWorks préfère parier son petit budget sur un gameplay reposant sur « les joueurs en tant que contenu ». Lire la suite
-
31 octobre 2013Le studio Jagex lance l'opération "Well of Goodwill" invitant les joueurs de RuneScape à vider leurs poches virtuelles, pour réaliser des dons réels à des associations caritatives. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes



















