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Après vous avoir sollicité pour son Étude, Gamestatistics nous livre ses résultats. On y découvre en particulier que les vétérans de PS1 sont relativement faibles, et que le jeu est très bien noté par les sondés, malgré une difficulté... Lire la suite
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Selon Cevat Yerli, CEO de Crytek, le jeu solo tel qu'on le connait est une notion obsolète, qui a vocation à disparaitre au profit d'expériences à vivre seul mais connectées pour profiter du dynamisme apporté par les joueurs. Lire la suite
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Funcom publie ses résultats trimestriels de la fin d'année 2012 : le groupe creuse sa dette et voit son chiffre d'affaires décliner, mais prend des mesures d'économie et voit des résultats positifs dans le changement de modèle de The Secret World. Lire la suite
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Après dix ans d'exploitation, EVE Online poursuit sa croissance et passe le cap des 500 000 abonnés grâce à ses extensions, son lancement en Chine, sa déclinaison dans Dust 514, mais aussi grâce à la bataille d'Asakai. Lire la suite
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28 février 2013C'est bien connu, les jeux free-to-play n'ont de gratuits que le nom. Par erreur, un enfant de cinq ans achète pour 2000 euros d'objets et en Grande Bretagne, les parents ne disposent d'aucun recours. Lire la suite
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La rumeur évoquait la fermeture définitive de Funcom Montréal. Le studio reste ouvert mais se convertit au développement de jeux mobiles sur tablette. Première mission : concevoir deux applications pour LEGO. Lire la suite
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En bêta ouverte depuis presque un an (mais jamais officiellement lancé commercialement), le MOBA Wrath of Heroes fermera définitivement ses portes le 29 mars prochain. Lire la suite
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Il y a tout juste un an, Gameforge faisait évoluer le modèle économique d'Aion et optait pour une exploitation en free-to-play. Un an plus tard, l'exploitant revendique 2,7 millions de nouvelles inscriptions. Lire la suite
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Le groupe NHN restructure les activités d'Hangame, sa filiale dédiée au jeu en ligne, et entend se consacrer au jeu mobile. Et pour cause, il devance maintenant ses activités autour du jeu PC. Lire la suite
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John Smedley n'aime pas les tricheurs. Ses équipes sont à pied d'oeuvre pour les contrecarrer dans PlanetSide 2, mais le président de SOE envisage aussi un autre angle d'attaque qui « implique des avocats ». Lire la suite
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Malgré une communauté fidèle, le vétéran du MMO de science-fiction Anarchy Online fusionne ses serveurs. Dans la foulée, le producteur Dave "Ilaliya" Williams remercié de Funcom et remplacé par Joel Bylos. Lire la suite
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Joel Bylos, jusqu'alors directeur créatif de The Secret World, prend en charge aussi l'exploitation Age of Conan et Anarchy Online depuis les bureaux américains de Funcom. Lire la suite
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26 février 2013Le jeu multiplateforme a la cote et Nexon investit dans le studio Robotoki, qui travaille précisément sur des projets mêlant sur PC et console, mais aussi expérience mobiles en réalité augmentée. Lire la suite
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Le studio XL Games s'installe dans la Techno Valley de Seongnam, en Corée du Sud. Les analystes y voient les résultats du lancement réussi d'ArcheAge. Le studio aurait besoin d'étoffer ses infrastructures. Lire la suite
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Après un premier lancement raté en 2010, Square-Enix renonçait à l'abonnement de Final Fantasy XIV et entend aujourd'hui le réactiver malgré une tendance prônant le free-to-play. Selon Naoki Yoshida, le succès ou l'échec ne dépend... Lire la suite
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D'aucuns imaginent la mort des consoles. Pour d'autres (comme CCP ou Crytek), elles pourraient simplement faire évoluer leurs modèles économiques et adopter largement les méthodes de monétisation du free-to-play. Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi très prochain du bêta-test francophone d'Anno Online, nous revenons sur les originalités de cette simulation économique en 3D, jouable sur navigateur Web. Lire la suite
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L'année dernière, Ubisoft lançait Uplay, son « service de distribution digitale ». La plateforme s'ouvre aujourd'hui aux jeux de la concurrence quand les titres d'Ubisoft seront aussi disponibles sur Origin. Lire la suite
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Le studio Infernum procède à des licenciements et on s'interroge sur l'avenir du MMO sandbox Theralon. Infernum nous confirme s'être séparé de quelques salariés, mais affirme que le développement se poursuit. Lire la suite
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Selon Ben Cousin, au regard du profil actuel des joueurs sur consoles et des impératifs économiques du marché, les consoles ont vocation à mourir, supplantées par le PC et le jeu mobile. Lire la suite
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Déjà disponible sur Wii depuis août 2012, Dragon Quest X Online s'annonce sur Wii U au Japon. La licence, très populaire dans l'archipel nippon, doit relancer les ventes (décevantes) de la console. Lire la suite
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En une semaine, Ragnar Tørnquist (The Secret World) a levé plus de 850 000 dollars auprès des joueurs pour financer ses Dreamfall Chapters. Et le développeur voit plus loin. Lire la suite
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Le premier MMORPG de Carbine Studios s'annonce comme un jeu pleinement interactif et fait pour que les « joueurs jouent comme ils aiment jouer ». Le « modding » occupe à ce titre un rôle majeur. Lire la suite
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15 février 2013La vente en ligne de jeu gagne des parts de marchés sur la vente de boîtes (au point que certains prophétisent leur disparition prochaine). The Settlers Online se décline néanmoins chez les revendeurs physiques. Lire la suite
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15 février 2013Grâce à la Coupe du Monde de football de 2014, puis aux Jeux Olympiques de Rio en 2016, le Brésil développe largement ses infrastructures online et attire les exploitants de jeux en ligne. Lire la suite
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