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Il y a tout juste un mois, Tera renonçait à son abonnement et optait pour un modèle free-to-play. Depuis, six nouveaux serveurs ont été ouverts pour accueillir 500 000 nouveaux inscrits. Pour les fidéliser, Gameforge promet du contenu. Lire la suite
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Le MMO lorgne de plus en plus vers les consoles, mais peine encore à y trouver sa place. Selon Greg Street, le genre doit se repenser (sur le modèle d'un Destiny par exemple) pour investir les plateformes de salon. Lire la suite
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12 mars 2013D'aucuns voient actuellement le déclin du jeu social. Si Zynga perd effectivement des joueurs depuis deux ans, le géant du jeu social voit son cours de bourse remonter grâce aux rumeurs de rachats et aux opportunités qu'offrent les jeux d'argent. Lire la suite
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Le MOBA Wrath of Heroes fermera ses portes le 29 mars prochain. Selon James Casey, ce choix résulte de la réorientation de Mythic vers le jeu mobile, au détriment des MMO PC du studio. Lire la suite
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Après l'Asie et l'Occident, Square-Enix entend conquérir les marchés émergents du jeu en ligne et mobile et implante des bureaux au Mexique et en Inde. Lire la suite
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Si Camelot Unchained se veut un MMO de niche s'adressant à un public très ciblé, il revendique aussi des ambitions internationales à la veille du lancement de sa campagne de financement participatif. Lire la suite
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Après avoir participé à la fondation d'Ankama en 2001 avec Anthony Roux et Camille Chafer, Emmanuel Darras (jusqu'alors directeur financier) quitte aujourd'hui la société qu'il a contribué à développer. Lire la suite
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Spécialisé dans le développement de jeux sociaux et mobiles (Dragon Age Legends, Mirror's Edge 2D), le studio Bioware San Francisco est jugé trop onéreux par Electronic Arts qui met un terme à ses activités. Lire la suite
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Après quatre ans et demi comme concepteur de contenu chez Trion Worlds (Rift), Hal Hanlin rejoint Zynga comme producteur en chef. Un exode significatif à l'heure où Trion réduit ses activités de développement au profit de l'édition. Lire la suite
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La licence Blacklight trouvait un second souffle sur PC et en free-to-play, éditée par Perfect World Entertainment. Le développeur Zombie Studios envisage néanmoins un portage sur console. Lire la suite
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Fort du succès de League of Legends, Riot Games ouvre son huitième bureau dans le monde, cette fois à Sydney, en Australie. En bref. Fort du succès commercial de League of Legends (le MOBA revendique 70 millions d'inscrits, pour... Lire la suite
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Après vous avoir sollicité pour son Étude, Gamestatistics nous livre ses résultats. On y découvre en particulier que les vétérans de PS1 sont relativement faibles, et que le jeu est très bien noté par les sondés, malgré une difficulté... Lire la suite
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Selon Cevat Yerli, CEO de Crytek, le jeu solo tel qu'on le connait est une notion obsolète, qui a vocation à disparaitre au profit d'expériences à vivre seul mais connectées pour profiter du dynamisme apporté par les joueurs. Lire la suite
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Funcom publie ses résultats trimestriels de la fin d'année 2012 : le groupe creuse sa dette et voit son chiffre d'affaires décliner, mais prend des mesures d'économie et voit des résultats positifs dans le changement de modèle de The Secret World. Lire la suite
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Après dix ans d'exploitation, EVE Online poursuit sa croissance et passe le cap des 500 000 abonnés grâce à ses extensions, son lancement en Chine, sa déclinaison dans Dust 514, mais aussi grâce à la bataille d'Asakai. Lire la suite
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28 février 2013C'est bien connu, les jeux free-to-play n'ont de gratuits que le nom. Par erreur, un enfant de cinq ans achète pour 2000 euros d'objets et en Grande Bretagne, les parents ne disposent d'aucun recours. Lire la suite
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La rumeur évoquait la fermeture définitive de Funcom Montréal. Le studio reste ouvert mais se convertit au développement de jeux mobiles sur tablette. Première mission : concevoir deux applications pour LEGO. Lire la suite
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En bêta ouverte depuis presque un an (mais jamais officiellement lancé commercialement), le MOBA Wrath of Heroes fermera définitivement ses portes le 29 mars prochain. Lire la suite
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Il y a tout juste un an, Gameforge faisait évoluer le modèle économique d'Aion et optait pour une exploitation en free-to-play. Un an plus tard, l'exploitant revendique 2,7 millions de nouvelles inscriptions. Lire la suite
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Le groupe NHN restructure les activités d'Hangame, sa filiale dédiée au jeu en ligne, et entend se consacrer au jeu mobile. Et pour cause, il devance maintenant ses activités autour du jeu PC. Lire la suite
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John Smedley n'aime pas les tricheurs. Ses équipes sont à pied d'oeuvre pour les contrecarrer dans PlanetSide 2, mais le président de SOE envisage aussi un autre angle d'attaque qui « implique des avocats ». Lire la suite
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Malgré une communauté fidèle, le vétéran du MMO de science-fiction Anarchy Online fusionne ses serveurs. Dans la foulée, le producteur Dave "Ilaliya" Williams remercié de Funcom et remplacé par Joel Bylos. Lire la suite
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Joel Bylos, jusqu'alors directeur créatif de The Secret World, prend en charge aussi l'exploitation Age of Conan et Anarchy Online depuis les bureaux américains de Funcom. Lire la suite
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26 février 2013Le jeu multiplateforme a la cote et Nexon investit dans le studio Robotoki, qui travaille précisément sur des projets mêlant sur PC et console, mais aussi expérience mobiles en réalité augmentée. Lire la suite
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Le studio XL Games s'installe dans la Techno Valley de Seongnam, en Corée du Sud. Les analystes y voient les résultats du lancement réussi d'ArcheAge. Le studio aurait besoin d'étoffer ses infrastructures. Lire la suite
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